| 立ち回り |
1F |
- シジャ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃し、ミツキを倒す。
- パルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃してクリオースを倒す。
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2F |
- リーダー側のアテナのアシストを使用してバインドを回復。
- パルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃して超根性を発動させる。
- パルスニードルのスキルを使用。光の5個消しでLSを発動させれば、それだけでパズル教室合格ラインの3コンボ以上になる。
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3F |
- パルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃。これを倒せるまで繰り返す。
この時、できれば木の4個消しを含めて攻撃する。また、倒しきれるか微妙な時は、リーダー側のアテナのスキルを使用する。
※最初からアテナのスキルを使って攻撃すると敵をワンパンしてしまうため、超暗闇目覚めを残したまま次のフロアへ進むことになる。
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4F |
- シジャ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消しと木の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃して倒す。
※少なくとも木を含めて攻撃しないと属性吸収に引っかかって倒せない。
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5F |
- ケプリとパルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃して超根性を発動させる。
- 助っ人側のアテナのアシストを使用して覚醒無効を回復。
- パルスニードルのスキルを使用。光の4個消しで攻撃して超根性を発動させる。
※ケプリの4コンボ加算効果が残っているので、光4個消しだけでも11コンボになる。
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6F |
- 1ターン目と2ターン目は、1コンボするだけで良い。次のターンに供えてルーレットから光ドロップを取り出しておく。
- 3ターン目に光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃して敵のHPを75%以下にする。
※1回の攻撃で超根性発動まではもっていけない。アテナのスキルはトドメ用に温存しておきたいところ。
- パルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃して超根性を発動させる。
- アテナ2体とパルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込み盤面4コンボ以上で攻撃して倒しきる。
※アテナ1体だけでも倒しきれたが、正直不安。2体使った方が気持ちが楽になる。
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