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ストーリー版四神
■チーム構成
L | No.7119 ストーリー版メイメイ |
【アシスト】遅延対策になるもの
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1 | No.2940 ウェルドール |
【アシスト】コシュまる
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2 | No.3834 アテナ=ヘリオス |
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3 | No.2741 転生ADK |
【アシスト】No.231 ADK
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4 | No.3839 闇の戦武龍・シジャ |
【アシスト】遅延対策になるもの
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F | No.8557 ドラゴーンちゃん |
【アシスト】No.3928 龍刀・零黒天双鬼
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■補足
- リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
- フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合うキャラを選ぶ。
- フレンドでドラゴーンちゃんを使わない場合は、別途、ボス戦の全体バインド対策が必要。
- 上のチームの場合、素の封印耐性が3つしかない。コシュまるを誰かにアシストさせて封印耐性を 100%にする。
- 10ターンのスキル遅延を受けてもボス戦でスキルが使えるように遅延対策をする。ウェルドールとアテナ=ヘリオスは、そのためのスキブ盛り要員。
(シジャのスキルが7ターン。スキルターン数の増減は、道中の進行で+2、遅延で−10。これを考慮すると、ボス戦でシジャのスキルを使うためには、スキブは最低 15必要)
■立ち回り
●1F:ディエナ
- 転生ADKのスキルで毒・お邪魔・爆弾を木に変換する。結果、盤面に3色ない場合は、メイメイのスキルを使う。
●2F:サツキ
- ワンパンする。
●BOSS:アムネル
- ゴーちゃんのスキルでバインドを全回復した後、(使えるなら)メイメイのエンハンススキル、シジャの陣+ダメージ無効貫通スキルの順に使用して倒す。