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ストーリー版メイメイ
■チーム構成
L | No.7119 ストーリー版メイメイ |
【アシスト】遅延対策になるもの
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1 | No.2741 転生ADK |
【アシスト】No.231 ADK
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2 | No.3252 ミニるしふぁー |
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3 | No.3906 光三蔵法師 |
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2 | No.3839 闇の戦武龍・シジャ |
【アシスト】遅延対策になるもの
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F | No.8557 ドラゴーンちゃん |
【アシスト】No.3928 龍刀・零黒天双鬼
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■補足
- リーダーでストーリー版のハクやカリンを使う場合、フレンドをダメージ半減持ちにしないとボス戦で殴り合えない。(例:極醒マッハ)
- 3Fの先制ダメージをスキルなしでも受けられるようにする。そんなにあれもこれもと対策スキルを積めない。
- チームバッジは『全体攻撃』にする。
●ボスの超根性を割合攻撃で剥がす場合
- 転生ADKのアシストを割合ダメージスキルを持つキャラ(サクヤや降三世明王など)にする。
- シジャのアシストを外す。(アシストが溜まる恐れがあるため)
■立ち回り
●共通
- メイメイや転生ADKの火力を出すために 10コンボ以上で攻撃する。
●1F:ドット回復娘2体
- ドット・アルラウネ出現時に数体がバインドを受けるが、ここは気にせずに突破する。
●2F:ドット四神之1
- メイメイが出現すると盤面が回復ドロップだらけになり、いささか面倒くさい。
- もしも1体だけ残して覚醒無効を受けた時は、ゴーちゃんのスキルを使用して回復する。
- 3Fの先制ダメージを受けられるだけのHPがない場合は、メイメイのスキルでHPを全回復して突破する。
●3F:アイスオーガ
- 炎のオーガ以外をワンパンする。炎のオーガはダメージ無効を持っているので、特に意識しなくても1体だけ生き残るはず。
- 残った炎のオーガのHPを50%以下にしないように注意しながらスキルを溜め、敵のダメージ無効が消えてから倒す。(ついでに2Fで受けたルーレットも消える)
- 突破する前に、炎のオーガに受けたバインドをゴーちゃんのスキルで回復する。
●4F:ドット四神之2
- メイメイのスキルを使用して攻撃力ダウンを上書きし、ミニるしふぁーのダメージ吸収無効スキルを使用して倒す。
- 攻撃力ダウンを受けた状態で倒せないこともないので、仮にメイメイのスキルが使えなくても気にしなくて良い。
●BOSS:ドット・ヴァルキリー
- 三蔵法師のスキルを使用して回復力ダウンを上書きする。
- 敵の超根性が発動するまで殴り合う。
- 超根性発動後、メイメイのエンハンススキル(使えたら)、シジャの陣+ダメージ無効貫通+2コンボ加算スキル、ゴーちゃんの自己エンハンススキルの順に使用して倒す。
●ボスの超根性を割合攻撃で剥がす場合
- 割合ダメージを使って敵のHPを超根性をはがせるところまで減らす。
(サクヤの20%割合なら62%、降三世明王の固定20%割合なら 70%まで減らす)
- シジャのダメージ無効貫通を使用した後、転生ADKにアシストしている割合ダメージスキルを使用して超根性を剥がず。
- 敵のHPがどらぐらい残っているのかが目分量でしかわからないため、超根性をはがし損ねたり、逆にHPを削りすぎて超根性が発動してしまう時もある。普通に戦った方が気分的に楽かも。