| 立ち回り |
1F |
- パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。アイビーだけ生き残り、覚醒無効を受ける。
- 助っ人側のアテナにアシストしているアルラウネのカードを使用し、覚醒無効を回復。
- パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みで攻撃。
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2F |
- シジャ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
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3F |
- リーダー側のアテナにアシストしているギルガメッシュを使用。
- パルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
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4F |
- アテナ、パルスニードル、エイルの順にスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
※最低でも4個消しで2体攻撃を発動させれば倒せるはず。
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5F |
- アテナとパルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
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6F |
- エイルのスキルが溜まるまで耐久。
※最初の2ターンはパルスニードルのスキルが使えないので、ルーレットから光4個を取り出す。
※ボス戦の超根性発動後にシジャのスキルを使いたいので、いずれにせよ耐久することになる。
- パルスニードル、エイルの順にスキルを使用し、回復横一列消し+光4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
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7F |
- 敵がダメージ吸収を使わないターンにパルスニードルのスキルを使用し、光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。超根性を発動させる。
- 超根性発動後、シジャ、アテナ、パルスニードルの順にスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃して倒す。
※少なくともアテナ1体のスキルを使用しないと削り切れない。
※シジャのスキルで2コンボ加算されるので、光4個消し込み盤面2コンボでも倒せる。
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