チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:回復なし
■獲得経験値&コイン
| 獲得経験値 | 獲得コイン | |
| 壊滅級 | 114,497 | 375,104 |
■メモ
●ダンジョンを通して
- このダンジョンは回復ドロップが降ってこない。そのため、HPを回復する手段として、回復ドロップを作るスキルや自動回復覚醒が必要になる。
- マシンキラーが有用。
●1F:ゴーレム
- 2Fで 80%割合ダメージ、3Fで約3万2000ダメージの先制攻撃を受ける。
1Fを3ターン継続するダメージ半減/激減スキルを使用してから突破することで、2F、3Fの先制攻撃の被ダメージを抑える。
●7F:シェロスパーダ
- 根性持ちのシェロスパーダが出現する。根性を発動させた場合、35,865ダメージと操作時間減少を受ける。
- 根性対策としては次の4つ。
- 回復ドロップを生成して追い打ち覚醒を発動させる。
- 毒スキルを使用して根性を潰す。
- 行動遅延スキルを使用し、敵が動けない間に倒す。
- リーダースキルの固定ダメージで追い打ちする。
- 回復ドロップを生成して追い打ち覚醒を発動させる。
●8F:ツィー、カフ
- カフが死に際に猛毒ドロップを5つ作る。これを防ぐために毒耐性は 100%にしておく。
●BOSS:マシンゼウス
- マシンゼウスは、8コンボ以下吸収を使用する。リーダースキルでコンボ加算を持つリーダーを使うか、コンボ加算スキルを使うと楽になる。
- 8Fから続くロック目覚めにより、盤面がロックだらけになっている。ここで変換スキルや陣を使うのであれば、ロック解除スキルもあった方が良い。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | - |
| リーダーチェンジ | - | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
| フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
| 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
| 1F | ゴーレムMk3 | - | - | - | ○ | - | - | - | ○ |
| 2F | キーパー | - | - | - | ○ | - | - | - | - |
| 3F | 番人 | 進化用 | |||||||
| 4F | ギア 3体 | - | ○ | - | ○ | - | - | - | - |
| 5F | ゴッドカノープス | ○ | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
| デモンハダル | - | ○ | ○ | ○ | - | - | - | - | |
| フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
| 6F | 雷の機甲龍 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
| 闇の機甲龍 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - | |
| 7F | シェロスパーダ | ○ | - | - | ○ | - | - | - | ○ |
| 8F | カフ | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
| ツィー | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - | |
| 9F | ディアデム | - | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
| 10F | マシンゼウス | - | - | - | ○ | - | - | - | - |
| フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
| ■先制攻撃 | |
| 2F | 【先制】80%割合ダメージ |
| 3F | 【先制】31,490ダメージ |
| 6F | 【先制】10,951ダメージ |
| ■バインド | |
| 6F | 【先制】リーダー、2ターン |
| 9F | 【1ターン目】全体、4ターン |
| 10F (BOSS) |
【通常】1体、3ターン |
| 【HP 70%以下】神タイプ、10ターン ※神タイプのキャラがいない場合は、2体をバインド | |
| ■覚醒無効 | |
| なし | |
| ■消せないドロップ | |
| なし | |
| ■ダメージ無効 | |
| なし | |
| ■ダメージ吸収 | |
| 10F (BOSS) |
【HP 50%以下】200万以上、5ターン |
| ■属性吸収 | |
| なし | |
| ■操作時間減少 | |
| 7F | 【根性】2秒、10ターン |
| ■攻撃力ダウン | |
| なし | |
| ■回復力ダウン | |
| なし | |
| ■ルーレット | |
| なし | |
| ■リーダーチェンジ | |
| なし | |
| ■スキル遅延 | |
| 1F | 【先制】2ターン |
| 4F | 【HP 100%】1ターン |
| 7F | 【先制】1〜3ターン |
| 9F | 【4ターン目】3ターン |
| 10F (BOSS) |
【通常】3ターン |
| ■毒の目覚め | |
| なし | |
| ■お邪魔の目覚め | |
| 8F | 【先制】10ターン |
| ■超暗闇の目覚め | |
| なし | |
| ■ロックの目覚め | |
| 8F | 【先制】10ターン |
フロア別メモ
■1バトル目
| マシンゴーレムMk-V | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
| ダークゴーレムMk-V | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- マシンゴーレムとダークゴーレムのいずれか1体が出現。
- 2ターンかけてスキルを溜め、3ターン目に倒す。
- 3ターン以上継続するダメージ軽減スキルを使用して突破すると、2バトル目と3バトル目の先制ダメージを減らせるのでオススメ。
■2バトル目
| ○○キーパー | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- 5属性のキーパーのうち、ランダムで1体が出現。
■3バトル目
| 光 or 闇の番人 | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- 光か闇の番人のいずれか1体が出現する。
■4バトル目
| ○○ギア | |
| DATA |
|
| 行動 |
【HP 100%の時】
|
- 5属性のギアのうち、ランダムで3体が出現。同属性のギアが2体以上出現することもある。
- 1ターン目に全体攻撃でギアを起動させ、2ターン目に倒す。
■5バトル目
| 五機龍合体・ゴッドカノープス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
| 五機龍融合・デモンハダル | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- ゴッドカノープスとデモンハダルのいずれか1体が出現。
- ゴッドカノープスは99%割合ダメージを使うので注意。回復なしダンジョンで割合攻撃はきつい。
■6バトル目
| 闇の機甲龍・ガクルックス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
| 雷の機甲龍・アルビレオ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- ガクルックスとアルビレオの2体が出現。
■7バトル目
| 光の機神将・シェロスパーダ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 根性を発動させたくない場合は、回復ドロップを生成して追い打ちをかけるか、毒を付着させて倒す。行動遅延スキルを使うのもあり。
- この後のバトルはダメージを伴う先制行動がないので、攻撃を受けられるなら根性を発動させても良い。ただし、この場合、操作時間を上書きできるスキルが欲しくなる。
■8バトル目
| 黄氷の機甲龍・ツィー | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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| 蒼地の機甲龍・カフ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- ツィーとカフの2体が出現。
- 死に際に猛毒を作ってくるクソ野郎がこちら。毒耐性を100%にして猛毒を無効化したい。
- 余裕があればL字消し攻撃覚醒でロック目覚めを解除する。
■9バトル目
| 刻滅機導龍・ディアデム | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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- 5ターン目に発狂するので、それまでに倒す。
■10バトル目(ボス戦)
| 覚醒マシンゼウス | |
| DATA |
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| 行動 |
【属性耐性】闇 【先制】
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- コンボ加算スキルやエンハンススキルを使用してワンパンするのが一番。回復なしなので長期戦は避けたい。
- 盤面がロックだらけになっていることが多いので、ロック解除スキルがあると便利。