初クリア時のチーム

■チーム構成

No.5204 超転生ラー【固定】
  • リーダースキル
    • 5色同時攻撃でダメージを 35%軽減、攻撃力が7倍、3コンボ加算。
    • 6コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が4倍、固定1ダメージ。
  • スキルは、操作時間延長。
  • 暗闇耐性+持ち。
  • スキブ数:2。
  • 神タイプ
No.4588 花嫁版雷神

【超覚醒】ガードブレイク

  • スキルは、落ちコンなし、操作時間&回復力ダウンの上書き、ロック解除+6色陣。
    ※4ターンで使用可能
  • 神タイプ
No.8324 ウルトラマンジード
  • 多色の光・水枠。
  • 変身後は、4色攻撃強化×5個持ちのアタッカー。
  • 変身後スキルは、ダメージ激減。
    ※ボス(光ラードラ)の特大ダメージを受けるのに使えた
  • 神タイプではない
No.7119 ストーリー版メイメイ

【超覚醒】スキブ+
【潜在】

  • 多色の水・木枠。
  • スキルは、エンハンス、HP全回復、3色陣。
    ※1Fの攻撃力ダウン上書きに使用
    ※盤面上書きの他、HP回復が間に合わない時にも使えた
  • 神タイプ
No.3388 転生アマテラスオオカミ
  • スキルは、バインド・覚醒無効・消せないを全回復。
  • 神タイプ
No.2719 全能神・ゼウス=ドラゴン【固定】
  • リーダースキル
    • 神タイプのHPと攻撃力が 2.5倍。
    • 5色(4色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大8倍。
  • スキルは、35%割合ダメージ+操作時間延長。
  • スキブ数:2。
  • 神タイプ

■補足

  • とりあえずクリアできた時のチーム。立ち回りもへったくれもない。
  • 毒目覚め耐性の潜在覚醒を付けた方がいいと思った。
  • 毒耐性、お邪魔耐性、操作不可耐性、L字消し攻撃などの覚醒持ちが1体もいない。次に挑む際には、少なくとも毒耐性持ちを入れたいところ。
  • ウルトラマンジードは神タイプではないが、こいつぐらいしか手持ちに火力を出せるキャラがいないので採用した。
  • アマテラスが超転生ではなく転生な理由は、単純に進化素材不足で進化できないだけ。

■立ち回り

●1F:スフィンクス

  • メイメイのスキルで攻撃力ダウンを上書き。
  • 花嫁雷神のスキルで操作時間減少と盤面を上書きしてワンパン。

●2F:レモンドラゴン

  • ウルトラマンジードが変身するまでは、ワンパンできる火力がない。そのため、しばらくは6コンボしてダメージ半減を張りながら耐久。
  • ウルトラマンジードが変身できるようになったら変身する。
  • 倒す際には花嫁雷神の陣スキルを使用する。

●3F:転生スピカ

  • 頑張って殴り合う。

●4F:クレーゼ

  • 2ターン目は、ルーレットから色を取り出して6コンボする。雷神やメイメイのスキルが使用可能ならば使ってしまっても良い。

●5F:転生バステト

  • 1ターン目は6コンボして耐える。雷神のスキルが使用可能なら使用してワンパンする。

●6F:光ラードラ

  • 1ターン目に転生ラーのスキルで操作時間減少を上書きする。
  • 4ターン以内に倒せないので、4ターン目の特大攻撃に合わせて6色決められるように盤面を調整。4ターン目に6色消しをしつつウルトラマンジードの激減スキルを使用して耐える。
  • 5ターンに花嫁雷神の陣スキルを使用して攻撃し、超根性を発動させる。
  • 超根性発動時のパズル教室に失敗した場合は、6コンボしてダメージ半減を張ることに専念。操作不可が消えるまでの2ターンを耐える。
  • 最後は、メイメイ、花嫁雷神、ラー=ドラゴンのスキルを使用して倒しきる。
    ※トドメを刺すタイミングは、敵がダメージ無効を張っていない時。

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