カタクリ×ヤマト

■チーム構成

No.9199 シャーロット・カタクリ

【超覚醒】4色攻撃強化

  • リーダースキル
    • 悪魔タイプの全パラメータが2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が11倍、固定500万ダメージ。
  • お邪魔耐性+、操作不可耐性。
  • スキルは、ルーレット生成+3コンボ加算。
No.9147 カイドウ
  • 変身後スキルは、ダメージ上限アップ+ロック解除+6色陣。
No.9150 シャーロット・リンリン
  • 雲耐性。
  • 変身後スキルは、ダメージ上限アップ+ダメージ無効貫通。
No.9163 トニートニー・チョッパー

【超覚醒】スキブ+
【潜在】毒目覚め耐性

  • 多色の色埋め(光・木)。
  • 毒耐性+。
  • スキルは、覚醒無効&消せないドロップ回復。
No.9180 ロー(究極進化)

【超覚醒】スキブ+
【潜在】お邪魔目覚め耐性

  • スキルは、ダメージ無効貫通+属性吸収&ダメージ吸収無効。
    ※4Fで使用
No.9204 ヤマト

【超覚醒】暗闇耐性+
【潜在】スキルブースト++

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 攻撃タイプのHP2倍。
    • 3色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が19倍、4コンボ加算。
  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+ドロップ生成。

■補足

  • お邪魔ドロップの目覚めで盤面に4色ない(=火力を出せない)場面があるため、お邪魔目覚め耐性を付けた。
  • ヤマトにスキルブースト++の潜在を付けているが、カイドウやビッグマムを急いで変身させる必要はないので、なくても良い。

■立ち回り

●全フロア共通

  • 4色攻撃強化を発動させないと火力が出ない点に注意。
  • カイドウとビッグマムは、スキルが溜まり次第変身させる。

●1F:レッドドラゴン等

  • ヤマトのスキルを使用。

●2F〜3F

  • 4色消してワンパン。

●4F:ゼウス&ヘラ

  • ローのダメージ無効貫通スキルを使用。

●5F〜8F

  • 4色消してワンパン。4色ない時は、ヤマトやカイドウのスキルを使用する。

●9F:究極アテナ

  • 1ターン目は、ビッグマムとヤマトのスキルを使用。
  • 2ターン目は、カイドウのスキルを使用。
    ※1ターン目にヤマトのスキルが使えない時は、2ターン目にヤマト、カイドウ、ビッグマムのスキルを使用して一気に大ダメージを与えても良い。
  • 3ターン目は、カイドウのスキルを使用。(2ターン加算ですぐに使える)
  • もしも4ターン目までもつれ込んだ時は、カタクリの3コンボ加算スキルを使用して13コンボ以上出す。

●BOSS:極醒火アテナ

  • 1ターン目に超根性を発動させる。
  • 超根性発動後は、ヤマトとビッグマムのスキルを使用して倒しきる。

●BOSS:極醒闇アテナ

  • 1ターン目に超根性を発動させる。降ってきた超暗闇ドロップは、超根性発動時の暗闇攻撃を弾く際に一緒に消える。
  • 超根性発動後は、消せないドロップをチョッパーのスキルで回復。その後、ヤマトのスキルを使用して倒しきる。

●BOSS:極醒水アテナ

  • 2〜3回の攻撃で超根性発動まで持っていく。
  • 超根性発動後、最初のターンはカタクリのスキルでルーレットを上書きしつつ、3色消して軽減だけ張る。その次のターンに、ヤマト、カイドウ、ビッグマムのスキルを使用して倒しきる。

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