ヤマトにリダチェン

■チーム構成

No.6649 超転生ネプチューン(固定)
  • リーダースキル
    • 水属性のHPが3倍。
    • 神タイプの攻撃力が10倍。
    • 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、2コンボ加算。
  • スキルは、攻撃&悪魔タイプエンハンス+回復力アップ+毒付着。
  • 毒耐性+。
  • スキブ6。
No.9179 ロー(進化前)

【超覚醒】スキブ+
【潜在】毒目覚め耐性

  • スキルはリーダーチェンジ。
No.9201 マルコ

【潜在】お邪魔目覚め耐性

  • 多色の色埋め(火・光)
  • 回復ドロップ強化による回復力補助。
No.9204 ヤマト

【超覚醒】暗闇耐性+

  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+火水光闇回復を生成。
No.2740 転生フェンリルナイト・カムイ

【超覚醒】バインド耐性+

  • スキルは、ロック解除+木・お邪魔・毒・爆弾を水に変換。
No.9204 ヤマト

【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】スキルブースト++

  • リーダーチェンジ先
  • レベル超限界突破済み
  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+火水光闇回復を生成。
No.2717 ノア=ドラゴン
  • リーダースキル
    • 神タイプと水属性のHPが2倍。
    • 水か闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大9倍。
  • スキルは、水花火+毒付着。
  • スキブ2。

■補足

  • ローのスキルでリーダーをヤマトにチェンジして戦う。そのため、ヤマトは必ずチームの右端に配置すること。
  • お邪魔耐性+が欲しい。
  • ヤマトに付けているスキブ++はなくてもOK。ただ、1Fで耐久するターン数が増える。(ダメージ上限値アップ目的で他の潜在覚醒を付ける必要あり)

●試行錯誤の結果

  • ヤマト1体を転生フェンリルナイトカムイにしてみた。
    カムイのスキルで木やお邪魔を水に変換できるので、水ドロップを多くつなげてノアドラゴンのLS攻撃倍率を上げられるし、なによりロック解除が便利。下手するとこっちの方が良いかも。ただ、暗闇耐性がなくなる。

■立ち回り(ヤマト2体編成)

●全フロア共通

  • 水か闇を5〜6個つなげて消しつつ、火・水・光・闇の4色を消して攻撃する。ヤマトのスキルは適時使用してOK。
    ※敵によっては、ヤマトのスキルを使えば水や闇の5個消しをしなくても倒せる。
  • 回復の4個消しで回復力アップ。

●1F:セイレーン

  • マルコのスキルを使用し、2ターン加算する。
  • ローのスキルが溜まったら使用し、リーダーチェンジを行う。

●2F:水ヴァルキリー

  • ダメージ無効が消えるまで耐久した後に倒す。

●3F:ベリードラゴン

  • ネプチューンのスキルを使用し、毒を付着させた後に倒す。

●4F:軍舎利明王

  • ヤマトのスキルを使用して4色盤面を作りながら戦う。盤面次第では1ターン目からワンパン可能。

●5F:リントヴルム

  • ダメージ吸収が消えるまで耐久。
  • ダメージ吸収が消えたら、ヤマトのスキルを使用して根性を発動させる。
  • 根性発動後にもう1体のヤマトのスキルを使用して倒す。

●6F:超転生ネプドラ

  • ダメージ無効が消えるまで耐久。
  • ダメージ無効が消えたら超根性を発動させる。
  • 超根性発動後は、まず盤面のロックを消せるだけ消す。その後、ノアドラゴン、ヤマトの順にスキルを使用し、水を大量につなげつつ4色(最低でも3色)消して倒しきる。

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