試練アテナ(2024年)

■チーム構成

No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • No.4360 ギルガメッシュ(SKILL Lv.Max)
  • スキルはダメージ吸収無効。
    ※7Fで使用
【潜在】
  • なし
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。
【スキル】
  • 1ターンの間、自身のダメージ上限が70臆、神タイプと自分の攻撃力2倍。
  • 光と回復ドロップを強化。
No.1594 光の蟲龍・パルスニードル
【アシスト】
  • No.1462 ソティス(SKILL Lv.1)
  • バインド耐性+を獲得
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【スキル】
  • ロック解除+光を左端に光ドロップを縦1列に生成。
No.2742 転生ヴァーチェ
【アシスト】
  • No.1462 ソティス(SKILL Lv.1)
  • バインド耐性+を獲得
【超覚醒/潜在】
  • スキル遅延耐性×2
【スキル】
  • ロック解除+光を左端に光ドロップを縦1列に生成。
No.3039 闇の戦武龍・シジャ
【アシスト】
  • なし
【超覚醒】
  • バインド耐性+
【潜在】
  • スキル遅延耐性×6
【スキル】
  • 全ドロップを火・水・木・闇・回復に変換
  • 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。
    ※10Fで使用
(自由枠)
【用途】
  • ルシャナを入れてスキル上げ。
  • 光ドロップを作れるスキル持ちを入れる。
No.10110 アテナ(試練進化)
【アシスト】
  • No.5738 ストーリー版オーディン(SKILL Lv.Max)
  • スキルは覚醒無効回復。
    ※9Fで木の護神龍が出現した時に使う
【潜在】
  • 属性吸収貫通
    ※6Fの木属性吸収対策
【リーダースキル】
  • 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が30倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。
  • 神タイプのHPと回復力が3.3倍。
【スキル】
  • 1ターンの間、自身のダメージ上限が70臆、神タイプと自分の攻撃力2倍。
  • 光と回復ドロップを強化。

■補足

  • 試練進化のアテナを使用したチーム。初心者応援チームと常設ダンジョンで取れるキャラのみでチームを組んだ。
  • LSの軽減なしでも敵の攻撃は受けられるので、あまり窮屈に考えなくて良い。

■立ち回り


立ち回り
1F
  1. パルスニードルのスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボで攻撃。
2F
  1. ヴァーチェのスキルを使用。光の4個消しで攻撃。
    ※ヴァーチェの闇毒→光変換で大量に作った光ドロップをなるべく温存しながら進んでいく。
3F
  1. 光の4個消しで攻撃。
4F
  1. 光の4個消しで攻撃。
    ※次のフロアでパルスニードルのスキルを使うので、ここではパルスニードルのスキルは使わない。
5F
  1. パルスニードルのスキルを使用。光の4個消しで攻撃。
    ※1ターン目で倒さないと遅延を受けるため、ここは確実に1ターン目で突破できるようにパルスニードルのスキルを使える状態にしておく。
6F
  1. 光の4個消しで攻撃。
7F
  1. パルスニードルのスキルが使える状態になったら、リーダー側のアテナのアシストとパルスニードルのスキルを使用。光の4個消しで攻撃。
8F
  1. 光の4個消しで攻撃。
9F
  1. 木の護神龍が出現した場合、助っ人側のアテナのアシストを使用して覚醒無効を回復する。
  2. 光の4個消しで攻撃。
10F
  1. パルスニードルかヴァーチェのスキルが使える状態の時に、シジャ、パルスニードル(ヴァーチェ)の順にスキルを使用。光の4個消し込みの盤面4コンボ以上で攻撃。
    ※1ターン目にスキルを使えずに覚醒無効を受けた場合は、2ターン目は1コンボだけして覚醒無効を消す。

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