チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性:アシスト無効

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 119,017 224,720
超絶地獄級 86,964 179,220
超地獄級 50,969 124,560

■メモ

●メモ

  • 7バトル目及びボス戦で結構なコンボ数を要求される。リーダーかフレンドのいずれかをコンボ加算LS持ちにしておくと楽になる。
  • 道中で火属性吸収と闇属性吸収を使う敵が出現する。属性吸収に引っ掛かっても敵を倒せるように、それらの属性を持つキャラはチームの最初の方に配置する。
  • ボスの莫大なHPを削るために、ボスに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラをチームに入れたい。もしくは、固定割合ダメージ持ちを入れて敵のHPを大幅に削れるようにしたい。
  • 攻撃キラーが有効。

●注意!

  • ボスのヴィーザルのHPは、実質 125億。おまけにヴィーザルは悪魔タイプ半減を所持しているため、悪魔タイプ主体のチームで挑むと250億ものHPを削らなくてはいけない。従って、悪魔タイプ主体のチームは避けた方が良い。
  • ボス戦は7×6盤面になる。7×6盤面化にするリーダーを使っているとボス戦の先制で無言殴りが飛んでくる。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F トゥクトス - - - - - - -
骨魚 - - - - - - -
2F ファフニール - - - - - -
3F ヘイムダル - - - - - -
4F クロネ - - - - - -
5F 赤オーディン - - - - - -
6F コトダマ - - - - -
7F バスタージーク - - - - - - -
8F ヴィーザル - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃

なし
■バインド
4F 【1ターン目・条件】サブ全員、5ターン
※覚醒無効からの強制バインド
5F 【通常】火属性、1ターン
7F 【先制】悪魔タイプ、10ターン
■覚醒無効
4F 【先制】1ターン
【1ターン目・条件】1ターン
8F
(BOSS)
【通常】1ターン
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効

なし
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収
3F 【先制】闇、5ターン
5F 【先制】火、5ターン
■操作時間減少
2F 【先制】50%、4ターン
7F 【根性】75%、5ターン
8F
(BOSS)
【通常】75%、1ターン
■攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン
8F
(BOSS)
【通常】50%、1ターン
■ルーレット
4F 【条件】3マス、5ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延
3F 【通常】1ターン
6F 【先制】5ターン
■毒の目覚め
5F 【先制】猛毒、1ターン
■お邪魔の目覚め

なし
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め

なし

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フロア別メモ

■1バトル目

裏ボーンフィッシュ
DATA
  • HP:12
  • 防御力:(高防御)
  • 属性:
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 雲発生(左端、3ターン)
  • 操作不可(右端、3ターン)
【通常攻撃】
  • 3.0万ダメージ
    +毒を1個生成
    ※左の骨魚
  • 3.3万ダメージ
    +毒を1個生成
    ※右の骨魚
トゥクトス
DATA
  • HP:3,000万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(90%、3ターン)
【通常攻撃】
  • 19.9万ダメージ
  • トゥクトス 1体、骨魚 2体出現。
  • 3ターン以上の行動遅延スキルを使い、トゥクトスの軽減が消えるのを待ってから倒すと楽。ついでに操作不可と雲も消せる。

■2バトル目

風天双極星・ファフニール
DATA
  • HP:約 3億 2,189万
  • 防御力:
  • 属性:木/木
  • タイプ:ドラゴン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 操作時間減少(50%、4ターン)
【1、2ターン目】
  • なにもしない
【3ターン目】
  • 攻撃力3倍
【4ターン目以降】
  • 発狂
  • 4ターン目に発狂する。それまでの3ターンは攻撃してこない。

■3バトル目

覚醒ヘイムダル
DATA
  • HP:約 1,581万
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:神/体力
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】木、闇
【先制】
  • 属性吸収(闇、5ターン)
【1ターン目にHPが 70%以上の時】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 3.6万ダメージ
    +スキル遅延(1ターン)
  • 4.9万ダメージ
【HP 70%以下になった時】
  • 4.5万ダメージ
    +暗闇
【通常行動:HP 50%以下】※上から順に使用
  • ダメージ軽減(50%、2ターン)
  • 5.6万ダメージ
    +中央縦1列を光に変換
  • 5.6万ダメージ
    +中央縦1列を光に変換
  • 発狂即死(約 22万ダメージ)
  • 敵のHPが 50%以下になると死へのカウントダウンが始まってしまう。闇属性吸収が消えるまで耐久する場合は、敵のHPを 50%以下にしないようにする。

■4バトル目

幽幻の猫又・クロネ
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:回復/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(80%、5ターン)
    +覚醒無効(1ターン)
【1ターン目にHP 80%以上の時】
  • ルーレット生成(3マス、5ターン)
【1ターン目にHP 80%以下の時】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +バインド(サブ全員、5ターン)
【2ターン目】
  • 5.7万ダメージ
    +スキル封印(5ターン)
【通常行動】
  • 99%割合ダメージ
  • 3.8万ダメージ
    +爆弾を7個生成
  • 4.2万ダメージ
    +超暗闇(数個、2ターン)
【HP 10%〜20%以下ぐらい】
  • 発狂
  • 1ターン目に覚醒無効を回復してワンパンする。
  • 覚醒無効回復スキルがない、またはワンパンできる自信がない場合は、サブ全体バインドを避けるために、1ターン目は敵のHPを 80%以下にしない。

■5バトル目

覚醒幻神・オーディン
DATA
  • HP:約 1,351万
  • 防御力:
  • 属性:火/闇
  • タイプ:神/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(火、5ターン)
    +34,565ダメージ
    +猛毒の目覚め(1ターン)
【HP 50%以上】※交互に使用
  • 4.6万ダメージ
    +バインド(火属性、1ターン)
  • 3.5万ダメージ
    +中段を火に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 99%割合ダメージ
    +ドロップをロック(火・闇)
【HP 50%以下】※交互に使用
  • 5.2万ダメージ
    +バインド(火属性、1ターン)
  • 4.4万ダメージ
    +中段を火・毒に変換
【HP 10%〜20%以下ぐらい】
  • 発狂
  • 1ターン目は、万が一の猛毒オチコンに備えて回復ドロップを消す。
  • 降ってきた猛毒は、次のコトダマ戦の先制盤面変換で消されるので、無理に消さなくて良い。

■6バトル目

五晶の神秘龍・コトダマ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:ドラゴン/神/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(5ターン)
    +5色+回復を5個ずつ生成
    ※76盤面の時はお邪魔や毒も生成
【通常行動】上から順に使用
  • 4.7万ダメージ
    +ダメージ軽減(75%、2ターン)
  • 7.1万ダメージ
    +1色が落ちやすくなる(10ターン)
  • 7.1万ダメージ
    +スキル遅延(5ターン)
    +全ドロップを5色+回復+お邪魔に変換
【盤面にお邪魔がある時】
  • 3.6万ダメージ
    +お邪魔を猛毒に変換
【盤面に毒・猛毒がある時】
  • 発狂(20万超のダメージ)
  • ここでスキルを溜めなおしても良いが、3ターン目には倒すこと。
  • 敵にお邪魔や毒を作られたら必ず消すこと。消さずにいると特殊行動モードに入ってやられる。

■7バトル目

輝龍皇帝・バスタージークフリート
DATA
  • HP:6,000万
  • 防御力:
  • 属性:水/光
  • タイプ:体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +9コンボ以下吸収(2ターン)
    +バインド(悪魔タイプ、10ターン)
    ※悪魔タイプが1体もいない場合は無言殴り
【1〜6ターン目】※上から順に使用
  • 3.0万ダメージ
  • 8コンボ以下吸収(2ターン)
  • 6.0万ダメージ
  • 7コンボ以下吸収(2ターン)
  • 8.9万ダメージ
  • 6コンボ以下吸収(2ターン)
【7ターン目以降】
  • 11.9万ダメージ
【根性発動時】
  • HP全回復
    +操作時間減少(75%、5ターン)
  • ターン経過により要求されるコンボ数は減っていくが受けるダメージは増えていく。
  • 悪魔タイプのキャラは先制のバインドに注意。

■8バトル目(ボス戦)

金靴の武術神・ヴィーザル
DATA
  • HP:12億5,000万
  • 防御力:
  • 属性:木/火
  • タイプ:神/攻撃/回復
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】悪魔
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(90%、99ターン)
    +7コンボ以下吸収(99ターン)
    +7x6盤面化(5ターン)
【通常行動:HP 51%以上】
  • 補助効果消去
    +99%割合ダメージ
    ※補助効果がない場合、6.4万ダメージ
  • 4.1万ダメージ
    +オチコンなし(1ターン)
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 4.5万ダメージ
    +属性変化
【通常行動:HP 51%以下】※上から順に使用
  • 属性変化+5.1万ダメージ
  • 属性変化+6.1万ダメージ
  • 属性変化+7.1万ダメージ
  • 属性変化+8.1万ダメージ
  • 属性変化+9.2万ダメージ
  • 属性変化+10.3万ダメージ
  • 発狂即死
【7x6盤面化がきれるタイミングで使用】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +爆弾大量生成
    +操作時間減少(75%、1ターン)
    ※ここで一旦5x6盤面に戻る
【その次のターンに使用】
  • 全盤面を火と木ドロップに変換
    +7x6盤面化(5ターン)

●敵の行動補足

  • 7x6盤面化がきれるタイミングで使用する一連の行動は、HP 51%以下の場合でも優先的に使用される。
  • HP発狂はない。

●備考

  • 90%軽減を張ったヴィーザルのHPは、実質125億。苦手属性のキャラや悪魔タイプのキャラは、さらに与ダメージが半減されるので、実質250億ものHPを削らないといけない。

●戦い方に関して

  • ヴィーザルに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラにキラー潜在を付けるぐらいしないと敵のHPをなかなか削れない。
  • ゼウスヴァースなどのHP割合ダメージスキルを使えば敵のHPを大きく減らせる。

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