チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:アシスト無効
■獲得経験値&コイン
| 獲得経験値 | 獲得コイン | |
| 壊滅級 | 119,017 | 224,720 |
| 超絶地獄級 | 86,964 | 179,220 |
| 超地獄級 | 50,969 | 124,560 |
■メモ
●メモ
- 7バトル目及びボス戦で結構なコンボ数を要求される。リーダーかフレンドのいずれかをコンボ加算LS持ちにしておくと楽になる。
- 道中で火属性吸収と闇属性吸収を使う敵が出現する。属性吸収に引っ掛かっても敵を倒せるように、それらの属性を持つキャラはチームの最初の方に配置する。
- ボスの莫大なHPを削るために、ボスに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラをチームに入れたい。もしくは、固定割合ダメージ持ちを入れて敵のHPを大幅に削れるようにしたい。
- 攻撃キラーが有効。
●注意!
- ボスのヴィーザルのHPは、実質 125億。おまけにヴィーザルは悪魔タイプ半減を所持しているため、悪魔タイプ主体のチームで挑むと250億ものHPを削らなくてはいけない。従って、悪魔タイプ主体のチームは避けた方が良い。
- ボス戦は7×6盤面になる。7×6盤面化にするリーダーを使っているとボス戦の先制で無言殴りが飛んでくる。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | - |
| リーダーチェンジ | - | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
| フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
| 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
| 1F | トゥクトス | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
| 骨魚 | - | - | - | - | - | ○ | - | - | |
| 2F | ファフニール | - | - | ○ | - | ○ | - | - | - |
| 3F | ヘイムダル | ○ | - | - | - | - | - | - | ○ |
| 4F | クロネ | - | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
| 5F | 赤オーディン | ○ | - | - | - | - | ○ | - | - |
| 6F | コトダマ | ○ | - | ○ | ○ | - | - | - | - |
| 7F | バスタージーク | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
| 8F | ヴィーザル | ○ | - | - | - | - | ○ | ○ | - |
| フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
| ■先制攻撃 | |
| なし | |
| ■バインド | |
| 4F | 【1ターン目・条件】サブ全員、5ターン ※覚醒無効からの強制バインド |
| 5F | 【通常】火属性、1ターン |
| 7F | 【先制】悪魔タイプ、10ターン |
| ■覚醒無効 | |
| 4F | 【先制】1ターン 【1ターン目・条件】1ターン |
| 8F (BOSS) |
【通常】1ターン |
| ■消せないドロップ | |
| なし | |
| ■ダメージ無効 | |
| なし | |
| ■ダメージ吸収 | |
| なし | |
| ■属性吸収 | |
| 3F | 【先制】闇、5ターン |
| 5F | 【先制】火、5ターン |
| ■操作時間減少 | |
| 2F | 【先制】50%、4ターン |
| 7F | 【根性】75%、5ターン |
| 8F (BOSS) |
【通常】75%、1ターン |
| ■攻撃力ダウン | |
| なし | |
| ■回復力ダウン | |
| 8F (BOSS) |
【通常】50%、1ターン |
| ■ルーレット | |
| 4F | 【条件】3マス、5ターン |
| ■リーダーチェンジ | |
| なし | |
| ■スキル遅延 | |
| 3F | 【通常】1ターン |
| 6F | 【先制】5ターン |
| ■毒の目覚め | |
| 5F | 【先制】猛毒、1ターン |
| ■お邪魔の目覚め | |
| なし | |
| ■超暗闇の目覚め | |
| なし | |
| ■ロックの目覚め | |
| なし | |
フロア別メモ
■1バトル目
| 裏ボーンフィッシュ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
| トゥクトス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- トゥクトス 1体、骨魚 2体出現。
- 3ターン以上の行動遅延スキルを使い、トゥクトスの軽減が消えるのを待ってから倒すと楽。ついでに操作不可と雲も消せる。
■2バトル目
| 風天双極星・ファフニール | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- 4ターン目に発狂する。それまでの3ターンは攻撃してこない。
■3バトル目
| 覚醒ヘイムダル | |
| DATA |
|
| 行動 |
【属性耐性】木、闇 【先制】
|
- 敵のHPが 50%以下になると死へのカウントダウンが始まってしまう。闇属性吸収が消えるまで耐久する場合は、敵のHPを 50%以下にしないようにする。
■4バトル目
| 幽幻の猫又・クロネ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- 1ターン目に覚醒無効を回復してワンパンする。
- 覚醒無効回復スキルがない、またはワンパンできる自信がない場合は、サブ全体バインドを避けるために、1ターン目は敵のHPを 80%以下にしない。
■5バトル目
| 覚醒幻神・オーディン | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- 1ターン目は、万が一の猛毒オチコンに備えて回復ドロップを消す。
- 降ってきた猛毒は、次のコトダマ戦の先制盤面変換で消されるので、無理に消さなくて良い。
■6バトル目
| 五晶の神秘龍・コトダマ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
|
- ここでスキルを溜めなおしても良いが、3ターン目には倒すこと。
- 敵にお邪魔や毒を作られたら必ず消すこと。消さずにいると特殊行動モードに入ってやられる。
■7バトル目
| 輝龍皇帝・バスタージークフリート | |
| DATA |
|
| 行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- ターン経過により要求されるコンボ数は減っていくが受けるダメージは増えていく。
- 悪魔タイプのキャラは先制のバインドに注意。
■8バトル目(ボス戦)
| 金靴の武術神・ヴィーザル | |
| DATA |
|
| 行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【先制】
|
●敵の行動補足
- 7x6盤面化がきれるタイミングで使用する一連の行動は、HP 51%以下の場合でも優先的に使用される。
- HP発狂はない。
●備考
- 90%軽減を張ったヴィーザルのHPは、実質125億。苦手属性のキャラや悪魔タイプのキャラは、さらに与ダメージが半減されるので、実質250億ものHPを削らないといけない。
●戦い方に関して
- ヴィーザルに刺さるキラー(神・攻撃・回復)を複数持つキャラにキラー潜在を付けるぐらいしないと敵のHPをなかなか削れない。
- ゼウスヴァースなどのHP割合ダメージスキルを使えば敵のHPを大きく減らせる。