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深川町について

■簡易マップ


■深川町について

 自由に探索できるようになるのは異界 深川町クリア後。それまでは赤い憲兵がいて自由に行動できない。

■ザクロ

●所在地

  • 見世物小屋の通りの袋小路
  • 裏の空き地
  • 遊郭.常灯明前

●敵出現パターン(確認できたもの)

  • ニギミタマ×1、アズミ×5、ゾンビー×5
  • ジャックフロスト×3、【増援】ジャックフロスト×3
  • ジャックフロスト×3、アズミ×5

●補足

 出現する敵は、ゾンビーを除き、いずれもブフ/マハ・ブフを使用。弱点はいずれも火炎。
 マハ・ラギを継承させたジャックフロストを用意しておくと楽に戦える。

■深川町周辺の落とし物

●大マップ

  • チャクラチップ×1
  • マッスルドリンコ×1 ※遊郭北側の出口から出た場所

●万能化学研究所

  • 銘酒やみなで×1 ※要:現場調査
  • 月の石片×1 ※要:現場調査

●遊郭

  • 銘酒ほむら×1
  • 5,000円 ※常灯明前で現場調査を行う

■ヒロ右衛門で入手できたアイテム

  • 特製煙幕
  • 清酒まんさく

異界 深川町について

■簡易マップ


■異界 深川町の進み方

●1.水路まで移動する

 大國湯前からスタート。赤い憲兵に近づかないようにして水路まで移動します。(上の簡易マップで★マーク)
 赤い憲兵は、視野が狭いため、よほど近づかない限りは目の前を通過しても問題ありません。仮に発見されたとしても自動的に撤退するため、戦闘にはなりません。

●2.扉の鍵を開け、船を持ってくる

 水路に到着したら捜査用特技「飛行」を持つ仲魔による単独捜査を開始。
 この仲魔を操作して水路上を移動し、シキミの壁付近の扉の鍵を開きます。その後、水路の端に流された船をライドウのところまで持っていきます。
 単独捜査中の仲魔は、赤い憲兵に見つかっても問題ありません。

●3.船で水路を移動する

 仲魔が運んできた船に乗り込み、鍵が掛かっていた扉まで移動。そこから上陸し、その先にあるシキミの影・銃撃を破壊します。
 あとはそのまま進み、牢屋まで行くだけです。

 マップ上で空き地に通じている細い通路は、捜査用特技「侵入」を持つ仲魔がいれば通過できます。(アルプなど)

■赤い結晶(赤い宝箱)について

 大國橋を渡った先にある赤い結晶(赤い宝箱)は、仲魔にしか開けることができません。
 赤い宝箱の中身は固定ではなく、開けた仲魔の性格によって変化します。

●関連ページ

敵悪魔の出現パターン

■一覧

敵シンボルパターン1パターン2
ジャックランタン
  • ジャックランタン×3
  • 増:イッポンダタラ×3

モコイ
  • モコイ×2

イッポンダタラ
  • イッポンダタラ×2
  • イッポンダタラ×2
  • モコイ×1
ポルターガイスト
  • ポルターガイスト×3
  • 増:ツチグモ×1

ライジュウ
  • ライジュウ×2
  • モコイ×2

ツチグモ
  • ツチグモ×1
  • ゾンビー×5

新たに出現する悪魔のデータ

■一覧

イッポンダタラ【技芸属】 Lv.12
HPHP:583
能力 力:9魔:8耐:9運:5
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■マハ・ラギ
  • 周囲に火炎ダメージ
■ラク・カジャ
  • 味方の物理防御力アップ
備考

モコイ【外法属】 Lv.13
HPHP:520
能力 力:11魔:9耐:5運:7
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■鷹円弾
  • 武器の軌道上に貫通する物理ダメージ + 気絶
備考

ツチグモ【雷電属】 Lv.19
HPHP:1,041
能力 力:16魔:6耐:11運:5
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■瘴毒撃
  • 敵単体に物理ダメージ + 毒
備考

■ザクロ

ニギミタマ【御魂属】 Lv.10
HPHP:382
能力 力:6魔:6耐:11運:6
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■ブフ
  • 敵単体に氷結ダメージ
■マカ・カジャ
  • 味方の魔法攻撃力を上昇させる
備考
  • 封魔術による勧誘不可(アイテムは奪える)

バトル解説:シキミの影・銃撃戦

■敵データ

シキミの影・銃撃 Lv.7
HPHP:384
能力 力:1魔:1耐:24運:1
相性
備考

■戦い方

 シキミの影・銃撃 1体、ツチグモ 2体出現。

 この時点で銃撃を使えるのはライドウのみ。ライドウが銃でシキミの壁を攻撃すれば簡単に倒せる。姫鶴一文字の神剣特技「降伏弾」なら一発。

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