難易度設定と名前入力
■難易度
難易度 | 備考 |
魔道 | 主人公と仲魔が死亡しない |
王道 | やさしい |
正道 | 普通 |
求道 | 難しい ※正道と比べて被ダメージ 1.5倍 ※戦闘で獲得できる経験値やお金は正道と同じ |
難易度はご自由に。と、言いたいところですが、RAIDOUの操作に慣れていない状態でいきなり求道は止めておきましょう。求道を選ぶのは、一度チュートリアルを済ませて操作感を掴んでからでも遅くありません。
■名前入力
名前を入力してください。
基本的にゲーム内では「葛葉 ライドウ」と呼ばれることになります。ここで入力した名前は、主にセーブデータの識別用です。(「本当の名前を教えて」的なイベントがあるかもしれませんが)
葛葉修練場(チュートリアル)
■はじめに
チュートリアルといえど舐めてかかるとやられます。舐めてなくてもやられます。
対アバドン王の時と操作方法にかなり違いがあるため、操作に慣れるまでが一苦労。チュートリアルを適当に終わらせて進むより、チュートリアルを何度か繰り返して操作に慣れてから進んだ方が良いかもしれません。
■戦闘練習1:刀による攻撃の練習
屍鬼 ヒトガタ 1体と戦闘。続いて、屍鬼 ヒトガタ 4体と戦闘。
ここはとにかく刀でぶったぎればOK。離れた場所から攻撃すると突き、ジャンプからの強刀攻撃で小範囲攻撃が可能です。
●Tips:弱刀攻撃と強刀攻撃の違い
チュートリアルで解説されますが、違いは、威力とMAGを吸収できるか否かです。仲魔がいない間はMAGを吸収する必要がないため、全て強刀攻撃でOKです。
- 弱刀攻撃は、威力は低いがMAGを吸収できる攻撃
- 強刀攻撃は、威力は高いがMAGは吸収できない攻撃
■戦闘練習2:銃の練習
外法属 アルプ 1体と戦闘。続いて、外法属 アルプ 2体、屍鬼 ヒトガタ 1体と戦闘。
銃による攻撃でワープするアルプの動きを止め、攻撃して倒します。
RAIDOUの銃撃は、構え→射撃なので、操作に慣れるまで少し手間取るかもしれません。
■戦闘練習3:神剣特技とカゴメ舞の練習
外法属 アルプ 1体と戦闘。続いて、外法属 アルプ 1体、屍鬼 ヒトガタ 2体と戦闘。2戦目のアルプを倒すと【銀氷属】ナーガラジャが現れる。
●神剣特技の練習
神剣特技の練習です。紅蓮印でアルプを攻撃して弱点を突き、敵が弱点硬直で動けない間に攻撃してください。
2戦目は、アルプを倒すとナーガラジャが出現します。アルプを倒す前に先にヒトガタ2体を片付けてしまいましょう。
●カゴメ舞の練習
ナーガラジャ出現後は、カゴメ舞(敵の背後に回り込む回避法)の練習です。
ナーガラジャの行動パターンは2つ。少し腕をひいてからの2連突き(通常攻撃)と槍を大きく振りかぶってからの「連撃」。
カゴメ舞は、この連撃のモーションを確認したら実行し、敵の背後に回り込んで攻撃します。闇雲に使っても戦いを優位に進められません。
モーションの少ない2連突きは、カゴメ舞で避けるのはなかなかに難しいため、ガードするか、普通に回避した方が無難です。
ナーガラジャは、操作に慣れていない初めてのプレイだと苦戦する相手なので、傷薬は惜しみなく使った方が良いです。
紅蓮印が溜まり次第、ナーガラジャに使用し、敵が弱点硬直で動けない間にダメージを与えていきましょう。
■戦闘練習4:封魔術の練習
紅蓮属 ウコバクと戦闘。
倒すのではなく、封魔術でウコバクを仲間にします。
指定されたボタンを押すとライドウの足元に円が出現するので、その円の中にウコバクが入るように接近してから指定ボタン連打で封魔します。
●Tips:封魔術時の操作設定
封魔術時の操作設定(連打/長押し)の切り替えは、環境設定のGAMEタグにある「封魔術時の操作」で変更できます。
■戦闘練習5:仲魔との共闘
先ほど仲魔にしたウコバクと共にヒトガタ3体と戦闘。その後、ナーガラジャ2体と戦います。
ヒトガタは良いとして、問題はナーガラジャ。ウコバクがアギで敵を弱点硬直させてくれるので、弱点硬直している方を狙って攻撃しましょう。
ウコバクのHPが減った来たら傷薬を使って治療してください。
●Tips:特技使用禁止状態に注意
チュートリアルにあった指定ボタンを押すと、画面左下のウコバクのアイコンが白黒になると思います。
この仲魔のアイコンが白黒状態は、特技使用禁止の状態。この状態で戦うとウコバクがアギを使ってくれないので、非常に苦戦します。もう一度指定ボタンを押して特技使用OKにしてください。
■戦闘練習6:捜査用特技の使用方法解説
ウコバクを召喚した後、アルプに接近して操作用特技「発火」を使えばOK。
■戦闘練習7:最終試験
ウコバクと共に【外法属】オキクムシと戦います。その後、新たにアルプを仲魔に加え、超オキクムシと戦います。
戦い方は後述。
超オキクムシを倒したらチュートリアル終了。
十四代目葛葉ライドウとしての名と、パートナーとなるゴウトドウジを授かります。
■備考
●戦闘報酬
経験値 | お金 | 戦利品 | |
刀練習 | 10 | 25 | なし |
銃練習 | 17 | 32 | 傷薬 3個 |
神剣特技練習 | 54 | 78 | 傷薬 2個 |
封魔術練習 | 0 | 0 | なし |
共闘練習 | 58 | 65 | 鎮心符 2個 |
最終試練 | 222 | 310 | 解毒符 2個 |
●Tips:レベルアップ時のポイントの振り分け
これは、正直なところ、どの能力を上げると良いとか言えません。
バトル解説:オキクムシ戦
■敵データ
【外法属】オキクムシ | ||||||||||
HP | (不明) | |||||||||
属性相性 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 呪 | 精 | 万 | |
戦闘特技 |
■通常攻撃(前転尻尾叩き)
|
■戦い方
敵の攻撃を避けながら刀で攻撃を仕掛け、敵の弱点バリアが消えたら紅蓮印で攻撃して弱点硬直させます。
敵の通常攻撃(前転尻尾叩き)のダメージがかなり痛い(正道で約40ダメージ)ので、予備動作を見逃さないように。
自分と仲魔のHP残量に注意し、傷薬を惜しみなく使って戦いましょう。操作に慣れないうちは何度かやられるかもしれません。チュートリアルだと思ってあなどらないように!(私も3〜4回ビターンでやられた)
バトル解説:超オキクムシ戦
■敵データ
【外法属】超オキクムシ | ||||||||||
HP | (不明) | |||||||||
属性相性 | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 呪 | 精 | 万 | |
戦闘特技 |
■通常攻撃(前転尻尾叩き)
|
■戦い方
超オキクムシ戦では、敵は新たにマハ・ムドを使い始めます。
敵の脚元に陣が出現したのを確認したら、指定ボタンで仲魔を隠し身状態にし、なおかつ、プレイヤー自身も陣の範囲外へ移動してマハ・ムドを避けます。そして、マハ・ムドを回避した後は、再び指定ボタンを押して仲魔の隠し身状態を解き、反撃してください。
操作に慣れてきたら、仲魔が尻尾攻撃を受けそうな時も隠し身状態にするとグッド。
ムドにせよマハ・ムドにせよ、受けても即死はしませんが、HPが半減します。それをアルプがディアで回復した結果、MAGを大量にもっていかれます。
MAGが少なくなってきたら弱刀攻撃で攻撃し、MAGを回復してください。MAGがないと仲魔達が特技(アギもディア)を使えません。
HP残量だけではなくMAG残量にも注意しながら戦いましょう。
名も無き神社
超国家機密機関ヤタガラスの使者から今後の活動についての指示を受けます。
また、襲名祝いとして「魔眼鏡」を贈られます。
●Tips:魔眼鏡
戦闘中に指定ボタンを押すことにより、敵の属性相性や特技などを確認できるようになります。