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クラス解説
■解説
パーティーのサポート役。敵の弱体を得意とする。
カースメーカーの能力弱体は、味方の強化枠を使うことなく敵へ与えるダメージを増やしたり、逆に敵から受けるダメージを減らすことが可能。また、封じや状態異常を付着させることで敵の弱体化を図る。
うまく使って戦いを優位に進めよう。
●カースメーカーが解禁されるのは第四階層から
カースメーカーは、ゲーム開始時点では選ぶことができないクラス。使えるようになるのは第四階層でのイベント後からとなっている。
■パラメータ評価
HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
E | A | E | B | D | E | D |
呪言マスタリー
■スキル情報
呪言マスタリー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | 成功率 | 派生スキル |
1 | 習得 |
|
2 | ↑ |
|
3 | ↑ |
|
4 | ↑ | |
5 | ↑↑ |
|
6 | ↑ |
|
7 | ↑ |
|
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
|
■一言メモ
成功率の上昇率は不明だが、この手のスキルはLv.10にしてしまったほうがスッキリする。
力祓いの呪言
■スキル情報
力祓いの呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 敵攻撃力 |
1 | 3 | 習得 |
2 | ↓ | |
3 | 4 | ↓ |
4 | ↓ | |
5 | 5 | ↓ |
6 | ↓ | |
7 | ↓ | |
8 | ↓ | |
9 | ↓ | |
10 | ↓↓ |
■補足
- 効果は、使用したターンを含めて5ターン。敵の弱体枠を1つ使用する。
■参考
簡単に調べてみた限りでは、受けるダメージは、Lv.5で 38%減、Lv.10で47%減だった。
ただし、力祓いの呪言は、あくまで敵の攻撃力を下げるスキルであってダメージ軽減スキルではないので、この軽減率は参考程度に。
ちなみに、検証では攻撃力:344の敵を相手にしている。
世界樹1は、敵・味方問わず、攻撃力の数値は高いので、攻撃力を下げるスキルは効果を実感しやすい。
■一言メモ
味方の強化枠を使うことなく敵から受ける物理ダメージを減らす手段として使える。
軟身の呪言
■スキル情報
軟身の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 敵防御力 |
1 | 3 | 習得 |
2 | ↓ | |
3 | 4 | ↓ |
4 | ↓ | |
5 | 5 | ↓ |
6 | ↓ | |
7 | ↓ | |
8 | ↓ | |
9 | ↓ | |
10 | ↓↓ |
■補足
- 効果は、使用したターンを含めて5ターン。敵の弱体枠を1つ使用する。
■参考
簡単に調べてみた限りでは、敵に与えるダメージは、Lv.5で 4%増、Lv.10で 5%増だった。
ちなみに、検証では防御力:134の敵を相手にしている。
■一言メモ
効果は微妙。ただ、敵の物理防御力アップの強化を相殺する目的で使うのでLv.1にしておく。
足違えの呪言
■スキル情報
足違えの呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 敵素早さ |
1 | 3 | 習得 |
2 | ↓ | |
3 | 4 | ↓ |
4 | ↓ | |
5 | 5 | ↓ |
6 | ↓ | |
7 | ↓ | |
8 | ↓ | |
9 | ↓ | |
10 | ↓↓ |
■補足
- 効果は、使用したターンを含めて5ターン。敵の弱体枠を1つ使用する。
■一言メモ
効果は微妙。有効的に使える場面もない。
重苦の呪言
■スキル情報
重苦の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 付着時間 |
1 | 4 | 習得 |
2 | ↑ | |
3 | 5 | ↑ |
4 | ↑ | |
5 | 6 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■補足
- 効果は、使用したターンを含めて5ターン。敵の弱体枠を1つ使用する。
■一言メモ
テラー状態の敵を操作する際に使うかどうかってところ。
幻惑の呪言
■スキル情報
幻惑の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 成功率 |
1 | 6 | 習得 |
2 | 7 | ↑ |
3 | 8 | ↑ |
4 | 9 | ↑ |
5 | 10 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
通常戦闘で盲目を付けて命中率を下げるなんて手間はかけない。使うとしたらFOE戦、ボス戦になる。
昏睡の呪言
■スキル情報
昏睡の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 成功率 |
1 | 6 | 習得 |
2 | 7 | ↑ |
3 | 8 | ↑ |
4 | 9 | ↑ |
5 | 10 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
使うならレンジャーのアザーズステップと組み合わせて使用し、敵が行動する前に眠らせたい。
罪咎の呪言
■スキル情報
罪咎の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 成功率 |
1 | 6 | 習得 |
2 | 7 | ↑ |
3 | 8 | ↑ |
4 | 9 | ↑ |
5 | 10 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
通常戦闘で使うことはない。使うとしたらFOE戦・ボス戦になるが、それらの戦闘では防御スキルを用いて被ダメージを減らす関係で呪いの反射ダメージも減ってしまう。結果、使わない。
畏れよ、我を
■スキル情報
畏れよ、我を【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 成功率 |
1 | 8 | 習得 |
2 | 9 | ↑ |
3 | 10 | ↑ |
4 | 11 | ↑ |
5 | 12 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
「命ず、〇〇」系のスキルを使うなら習得する。使わないなら不要。
封の呪言:頭首/上肢/下肢
■スキル情報
封の呪言:頭首【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
封の呪言:上肢【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
封の呪言:下肢【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 成功率 |
1 | 3 | 習得 |
2 | ↑ | |
3 | 4 | ↑ |
4 | ↑ | |
5 | 5 | ↑↑ |
6 | ↑ | |
7 | ↑ | |
8 | ↑ | |
9 | ↑ | |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
どの封じスキルもダメージは発生しないので、封じ挑戦中に敵を倒してしまう心配がない。
命ず、言動能わず
■スキル情報
命ず、言動能わず【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP |
1 | 10 |
2 | 9 |
3 | 8 |
4 | 7 |
5 | 6 |
6 | 5 |
7 | 4 |
8 | 3 |
9 | 2 |
10 | 1 |
■一言メモ
特に使う場面はない。
命ず、輩を喰らえ
■スキル情報
命ず、輩を喰らえ【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP |
1 | 10 |
2 | 9 |
3 | 8 |
4 | 7 |
5 | 6 |
6 | 5 |
7 | 4 |
8 | 3 |
9 | 2 |
10 | 1 |
■補足
- 攻撃する対象は指定できない。また、攻撃対象には自分も含まれる。
■一言メモ
通常戦闘で暇を持て余しがちなカースメーカーの貴重な攻撃手段のひとつ。ただ、大半の人は遊びで数回使ったら以後は使わなくなると思う。
命ず、自ら裁せよ
■スキル情報
命ず、自ら裁せよ【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 自分を攻撃 する回数 |
1 | 10 | 1回 |
2 | 11 | |
3 | 12 | 2回 |
4 | 13 | |
5 | 14 | 3回 |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 | 4回 |
■一言メモ
使うのはFOE戦・ボス戦。テラーの付着にさえ成功すれば大きいダメージを与えられる。
もっとも、FOEやボス相手だと「畏れよ、我を」が成功しないまま戦闘が終わることも珍しくないだけに、堅実な人は他の攻撃手段を考えた方が良い。
ペイントレード
■スキル情報
ペイントレード【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 |
1 | 6 | 1.00 |
2 | 7 | 1.02 |
3 | 8 | 1.04 |
4 | 9 | 1.06 |
5 | 10 | 1.20 |
6 | 1.22 | |
7 | 1.24 | |
8 | 1.26 | |
9 | 1.29 | |
10 | 1.50 |
■補足
- 敵全体にスキル使用者の最大HPと現HPの差に応じたダメージを与える攻撃スキル。スキル使用者のHPが満タンの場合、攻撃はミスする。
- 攻撃属性は無属性。
■一言メモ
相手の防御力によってダメージの増減が発生することから察するに、スキル使用者の最大HPと現HPの差を攻撃力としてダメージ計算を行っているもよう。
とにかくHP差があった方が良いので、このスキルを使う際には最大HPを盛り盛りにした方が良い。
私の中では、1〜2回お試しで使ったら、その後は使うことがないスキルという認識。
まず、カースメーカーのHPを減らす作業が面倒。そして、カースメーカーのHPを回復しないように気を使うのが面倒。そこまでして使う価値を見いだせない。
敵から大きいダメージを受けた時にだけ使うと割り切るなら、まあ。
■手っ取り早くHPを減らす方法
- 一度装備を全部外してからHP値が上がる杖やアクセサリを装備する。ただ、そこまで大きなHP差は作れない。
- 一度戦闘不能にしてからネクタルで蘇生する。
- ダメージ床を踏んでHPを1にする。
先制スタナー
■スキル情報
先制スタナー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | 発動率 |
1 | 習得 |
2 | ↑ |
3 | ↑ |
4 | ↑ |
5 | ↑↑ |
6 | ↑ |
7 | ↑ |
8 | ↑ |
9 | ↑ |
10 | ↑↑ |
■一言メモ
戦闘開始時に敵をスタンさせることで、実質、こちらの先制攻撃でバトルを始められる。
殺気解放
■スキル情報
殺気解放 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 歩数 | 遭遇率 |
1 | 2 | 15歩 | 30%上昇 |
2 | 18歩 | ||
3 | 3 | 20歩 | |
4 | 22歩 | ||
5 | 4 | 30歩 | |
6 | 32歩 | 35%上昇 | |
7 | 34歩 | 40%上昇 | |
8 | 36歩 | 45%上昇 | |
9 | 38歩 | 50%上昇 | |
10 | 50歩 | 55%上昇 |
- 上表のLv.6〜Lv.10の遭遇率の上昇率は推定。
■補足
- 効果発動中は、画面左上に赤いベルマークが表示される。
■一言メモ
経験値稼ぎや素材集めをする際にうろうろする時間を減らせる。
育成方針(参考)
■カースメーカーの場合
とりあえず下記に挙げた必要最低限のスキルを習得する。
- 呪言マスタリー Lv.10
- 力祓いの呪言 Lv.10
- 軟身の呪言 Lv.5
- HPブースト Lv.10
あとは、封じ3種をとるか、ペイントレードをとるかの二択。