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VSヴィラン連合 超地獄級
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
超地獄級 | 40,540 | 115,200 |
地獄級 | 26,630 | 80,640 |
超級 | 15,216 | 46,080 |
上級 | 7,608 | 23,040 |
中級 | 3,882 | 11,751 |
■メモ
- 必要なものは、ボス戦用のダメージ吸収無効スキルぐらい。ダメージ吸収無効スキルがない場合は、3ターン耐える。
- オール・フォー・ワン(ダンジョンでドロップする方)を集める場合、周回するのは中級や上級でOK。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■1バトル目
トゥワイス | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2バトル目
トガヒミコ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3バトル目
荼毘 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
■4バトル目
死柄木弔 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
■ボスバトル
オール・フォー・ワン | |
DATA |
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行動 |
【先制】
|
- ダメージ吸収無効スキルを用意する。ダメージ吸収無効スキルがない場合は、3ターン耐える。
個性強化訓練(スキル上げフロア)
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
個性強化訓練 | 50,280 | 144,000 |
■メモ
- 長い。だるい。ピコーンピコーンうっとうしい。
- 操作不可耐性とバインド耐性(バインド回復スキル)を用意する。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■1バトル目
切島鋭児郎 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■2バトル目
蛙吹梅雨 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■3バトル目
上鳴電気 | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】光 【先制】
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■4バトル目
八百万百 | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
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■5バトル目
飯田天哉 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■6バトル目
麗日お茶子 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■7バトル目
トゥワイス | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■8バトル目
荼毘 | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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■ボスバトル
サー・ナイトアイ | |
DATA |
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行動 |
【先制】
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オーバーホールチャレンジ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
VSオーバーホール | 105,000 | 262,500 |
■メモ
- バトル数は1。
- 覚醒無効からの強制スキル封印を受ける。
- チームバッジを「スキル封印耐性 50%」にすることで、先制の強制スキル封印を50%の確率で無効化できる。
- 3人協力のVSオーバーホールでは、オーバーホールの本体が低確率でドロップする。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■ボスバトル
オーバーホール | |
DATA |
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行動 |
【超根性】50% 【先制】
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- スキルを使わなくても敵を倒せるチームを組むか、もしくはスキル封印が消えるまでの5ターンを耐えられるチームを組む。
ヴィラン連合ラッシュ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
超壊滅級 | 72,285 | 189,000 |
■メモ
●1F
- 通常行動で火と回復を消せなくしてくるため、はやめに倒すよう心がける。
●2F
- 先制のリーダーチェンジ対策をする。
●ボス戦
- 先制でアシストを無効化されるため、ボス戦でアシストスキルは使えないと思って良い。
- 先制行動時に110%、超根性発動時に130%の割合ダメージを受ける。リーダースキルでダメージ軽減を張れないリーダーを使う際には注意が必要。
- 状態異常が有効。行動遅延スキルを使用し、敵が行動できない間に倒すのが楽。前述の通り、アシストは無効化されるため、行動遅延スキルを持っているキャラを直入れする。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■1バトル目
荼毘 | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】火、闇 【先制】
|
- 火と回復を毎ターン消せなくしてくるので、早めに倒す。
■2バトル目
死柄木弔 | |
DATA |
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行動 |
【タイプ耐性】神 【先制】
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- リーダーチェンジ耐性を付けるのが一番楽。
■ボスバトル
巨悪・オール・フォー・ワン | |
DATA |
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行動 |
【属性耐性】闇 【超根性】50% 【先制】
|
- 先制でアシストを無効化される。
- 先制で110%、超根性発動時に130%の割合ダメージを使ってくる。リーダースキルでダメージ軽減を張れないリーダーを使う場合は、ダメージ軽減スキルを用意する。
- 行動遅延スキルを使用し、敵が動けない間に倒しきるのが楽。前述の通り、アシストは無効化されるため、行動遅延スキルを持っているキャラを直入れする。
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チームメモ#1 ヴィラン連合ラッシュ用
■チーム構成
L | No.2741 転生ADK |
【アシスト】No.231 ADK
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1 | No.1099 エキドナ |
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1 | No.693 ノーブルクーフーリン |
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2 | No.1209 イグニスクーフーリン |
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4 | No.7119 ストーリー版メイメイ |
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F | No.2741 転生ADK |
【アシスト】No.231 ADK
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■補足
- メイメイのところは木属性で火力の出るキャラならOK。
- 悪魔キラーや攻撃キラーの潜在覚醒が余っていたら付ける。
■立ち回り
●共通
- 木4個消し+木3個消し込み10コンボで攻撃すればだいたいワンパンできる。木ドロップが7個ない場合は、クーフーリンやADKのスキルを使用する。
●1F
- 75%軽減と属性相性不利の影響でワンパンは無理。敵のHPを 50%以下にした際に作られるお邪魔や猛毒は、ADKやクーフーリンのスキルで木ドロップに変換する。
●2F
- リーダーチェンジ耐性を付けているので問題なし。ワンパンできる。
●ボス戦
- エキドナの行動遅延スキルを使用し、敵が動けない間に倒す。