495年7月〜9月の記録(いかんともし難いレベル不足)

■495年6月30日

 およそ3カ月ぶりに住人系家畜の有精卵が手に入った。
 今回は、調和のエリンの狂信者、少女、妹の3人。




 ガチャアプリでいうと100連ドハマりした後に排出率1%未満の高レアが3体立て続けに出たようなものだ。偏りがすごい。

 調和のエリンの狂信者の有精卵は、親の信仰を引き継ぐわけではなく、別の信仰に鞍替えすることもあるようで、今回は戦禍のイーヴァンの狂信者が産まれた。


 この3人のうち、育てるのは妹と少女。遺跡荒らし系は妹乳+1が3個あるので良いとして、戦士系は少女乳+2が2個しかない。



 他の乳で妥協することも考えたが、やはり妥協はしたくないと少女の方は授乳2回に留め、もう1つ少女乳+2が入るまで幼児のまま育てる。

 名前は、少女の方はコーシーの名を継がせ、前のコーシーをコーシー(初代)と改名。少女に限らず、元々いた職業のキャラは前任者の名前を継承させていこうと思う。それなりに愛着があるので。
 妹は、初期名のムムーがなんかぴったりだったのでそのまま使うことにした。


 なんかムムーって顔してる。

 なにはともあれ、これでパーティーメンバー全員が有精卵からの転生を果たした。しかし、リーンカーネーション計画はここからが本番。このキャラを育ててFPを稼ぎ、その乳で新たなキャラを再々育成する。
 キャラが育つのが先か、ゲームに飽きるのが先か。

■495年7月21日

 現状を打開すべく上級冒険者ライセンスを購入する。


 買ったは良いが、このアイテムは「通常よりも名声の上限が上がり、その結果、高難度のネフィアが生成される」というもの。名声値が上限に達していない私には無用の長物だった。


 名声を上げて危険度の高いダンジョンに行きたい。でも税金は払いたくないというジレンマ。

■495年8月3日

 現在のパーティーでどこまで戦えるかを推し量るために危険度47のダンジョンへ。


 道中は問題ないが、ボスのヴァルナにコーシーとシーヴァ君の壁役2名を倒されてしまう。
 これは単純にHP不足=レベル(FP)不足と判断。まだFP:10だから当然といえば当然。よくこれですくつに挑もうと考えたものだ。

●戦利品:長剣(奇跡)


 久しぶりに装備品を更新できた気がする。虎穴に入らずんば虎子を得ず。危険度の高いダンジョンに行かないと高性能のアイテムは手に入らないか。

■495年8月6日

 この前、リトルガーデンで徴収した「この耐えがたい世界に残された最後の僅かな良心」でお布団を製作する。


 これに関連して寝具による仕事効率の変化を調べなおしたのだが、このお布団が別格の寝心地。仕事効率は王様ベッドのおよそ 1.5倍になる。

 これを活かさない手はない。
 お布団は1人用なので利用人数を増やすためにミラルガロク工房で寝具拡張用のレンチを交換し、お布団の利用可能人数を4人まで増加。


 そして、これをケトルに複製してもらう!


 15万! 高い! 買えない!

 ちょっと上に寝具による仕事効率の変化を調べなおしたと書いたが、それと同時に仕事に関するページを加筆修正した。そこで「あー、こうすりゃよかったかー」と気づいたことがあった。

 それは、風呂と看病による卵と乳の生成率の高さ。



 住人を家畜にした場合、卵と乳の生成率は、卵 3%、乳 1%。それが風呂なら卵 27%、看病なら乳 32%になる。(現在確認できている最大生成率)
 有精卵を産ませたい職業のキャラは趣味を風呂に、乳を作ってもらいたいキャラは看病に変えると効率を上げられるかもしれない。

 試しにコーシー(初代)の趣味を看病に変更。


 そして、風呂が趣味の住人を各拠点からかき集め、先ほど作ったお布団に押し込む。


 さて、どうなるか。

●関連ページ

■アプデ

 ここら辺でアプデが入る。
 今回のアプデで目に留まったのが「同じものを食べてると文句を言う」という変更。


 「食べなくなる」とは書かれていないので食べないわけではないと思うが、同じものを食べ続けるのと餓死するの、どちらが良いか仲間の皆様にはよくよく考えていただきたい。
 まあ、うちで提供している料理は常時5種類あるので文句は言わないと思います。文句を言った子には雑草煮を追加します。

  • イーモとダイコンのクリームシチュー
  • ローストミートの幻覚キノコ添え
  • かつおぶし風味のバナナの盛り合わせ
  • 旅糧
  • 温泉卵

■495年9月15日


 プラチナ硬貨 100枚を500エコポで買えるならお得だね。
 そう思って購入したら1枚 500エコポだったときのボッタクリ感。いまだにこのゲームのこの数量表記に慣れない。

■495年9月15日

 戦士ギルドで昇格手続きを済ませる。


■495年9月17日

 上級冒険者ライセンスの効果かどうかはわからないが、過去最高となる危険度:56のダンジョンが出現。


 現在の名声は 4,600。頑張って稼いだ。


 危険度:56といえど道中はなんとかなる。ブラックドラゴンの暗黒ブレスで死にかけたぐらい。


 前にどこか付近の浜辺で遭遇した時はブレスに耐えられなかったのだから成長したよ、うん。

 問題はやはりボス戦。


 久しぶりに見る(強敵)表記。全く歯が立たず、脆弱の魔法を使ってもダメージを与えられない。逆に、こちらはサイクロプスの地震一発で私以外即死。力の差を思い知らされた。

 今後の課題は、仲間のレベル(FP)をいかに稼ぐかになりそう。とにかくレベルが足りない。世界の摂理で「仲間のフィート経験値倍率」を2倍にするのが手っ取り早いのだろうが、あれは稼ぎDLCに屈した気分になりそうなのでもうちょっと我慢する。

 いまぶちあったっている壁を乗り越えれば一気に進展しそうなのであれこれ試してみようと思う。

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