チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • アシスト無効
  • リーダー&助っ人固定

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 135,250 245,750

■チーム編成について

  • 神タイプのHPと攻撃力に倍率がかかるため、なるべく神タイプを持つキャラを編成する。
  • 2Fの根性対策として追い打ち覚醒は必須。
  • 短いターン数で火ドロップを変換・生成できるキャラが2体は欲しい。
  • ボス戦の超根性発動後の大ダメージを受ける手段が必要。回復力の高いキャラ、HP回復スキル、ダメージ激減スキルのいずれかが欲しい。
  • ダメージ無効やダメージ吸収を使う敵はいるが、数ターン耐久すれば良いだけなので、対策無しで構わない。
    ※敵がダメージ無効を使う5Fを耐久するのであれば、暗闇耐性+が欲しくなる。

●超転生シヴァの上方修正

 いつ上方修正が入ったのかは知らないが、超転生シヴァの上方修正により難易度はだいぶ下がった。

 まず、リーダースキルに3コンボ加算効果が追加されたことにより、コンボ強化や超コンボ強化を発動させやすくなった。そして、覚醒スキルの強化により、ドラゴンタイプを持たない4Fと5F以外の敵は、7コンボすればワンパンできる。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ドラゴンゾンビ - - - - - -
2F いちごドラゴン - - - - - - -
3F 大威徳明王 - - - - - -
4F クリシュナ - - - - - -
5F パールヴァティ - - - - - -
6F シヴァ=ドラゴン - - - - -
フロア名前

固定リーダー&助っ人のデータ

■リーダー&助っ人のデータ

No.6353 超転生シヴァ
  • 神・悪魔・攻撃タイプ
  • リーダースキル
    • 火属性の回復力が3倍。
    • 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍。
    • 火の2コンボ以上でダメージを70%軽減、攻撃力が3倍。
  • スキル(ターン:6)
    • 1ターンの間、敵の防御力が激減。
    • 1ターンの間、被ダメージを激減。
    • 火と回復ドロップを強化。
  • 覚醒スキル
    • バインド耐性+、封印耐性×1、毒耐性+
    • スキブ×4、指+×1
    • コンボ強化×2、ドラゴンキラー×1
No.2716 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン
  • 神・ドラゴンタイプ
  • リーダースキル
    • 火属性の攻撃力が2倍。
    • 神タイプのHPと攻撃力が 2.5倍。
    • スキル使用時、攻撃力が3倍。
  • スキル(ターン:12)
    • 光→火、闇→お邪魔に変換。
    • 2ターンの間、属性吸収を無効化。
    • 自分以外の味方のスキルターンを2ターン加算。
  • 覚醒スキル
    • スキブ×2
    • 2体攻撃強化×4、超コンボ強化×1、火列強化×1
    • チームHP強化×1、チーム回復力強化×1

■覚醒スキル(LFのみ)


合計
スキブ数
操作時間+1秒
火列強化
封印耐性20%
毒耐性100%
お邪魔耐性-
暗闇耐性-
チームHP+5%
チーム回復力+20%

主な妨害一覧(妨害別)

■妨害別

■先制攻撃

なし
■バインド
1F 【通常】2体、2ターン
■覚醒無効
1F 【1回目の行動時】1ターン
2F 【根性】1ターン
6F
(BOSS)
【先制】1ターン
■消せないドロップ
1F 【HP 50%以下】回復、2ターン
3F 【2ターン目】光・闇、1ターン
■ダメージ無効
5F 【先制】1億以上、3ターン
6F
(BOSS)
【通常】2億以上、1ターン
■ダメージ吸収
4F 【先制】8,000万以上、3ターン
■属性吸収
6F
(BOSS)
【超根性発動の次のターン】火・闇、2ターン
■操作時間減少
1F 【HP 50%以下】75%、1ターン
3F 【1ターン目】75%、1ターン
4F 【6ターン目】50%、5ターン
6F
(BOSS)
【HP 15%以下】75%、1ターン
■攻撃力ダウン
3F 【先制】50%、4ターン
■回復力ダウン
4F 【通常】50%、1ターン
■ルーレット
1F 【先制】3マス、3ターン
6F
(BOSS)
【通常】中段横一列、1ターン
■リーダーチェンジ
4F 【通常】1ターン
■スキル遅延
6F
(BOSS)
【通常】サブ全員、2ターン
■毒の目覚め
1F 【1回目の行動時】5ターン
4F 【6ターン目】5ターン
■お邪魔の目覚め
1F 【1回目の行動時】5ターン
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め
2F 【先制】10ターン

主な妨害一覧(フロア別)

■フロア別妨害早見表


覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
属性
吸収
ダメ
吸収
ダメ
無効
遅延
1F 1T 回復
2T
75%
1T
- - - - - -
2F 1T - - - - - - - -
3F - 光闇
1T
75%
1T
50%
4T
- - - - -
4F - - - - 50%
1T
- 3T - -
5F - - - - - - - 3T -
6F 1T - 75%
1T
- - 火闇
2T
- 1T 2T

覚醒
無効
消せ
ない
操作
減少
攻撃
低下
回復
低下
属性
吸収
ダメ
吸収
ダメ
無効
遅延

●表の見方

  • 青色のマスは、先制行動で使用
  • 緑色のマスは、通常行動で使用
  • 赤色のマスは、一定条件(特定のターンやHP 50%以下になった時など)で使用

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フロア別メモ

■1F

裏屍霊龍・ドラゴンゾンビ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/木
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】バランス
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(75%、3ターン)
    +ルーレット生成(3マス、3ターン)
【1回目の行動時】
  • 76,000ダメージ
    +覚醒無効(1ターン)
    +毒の目覚め(5ターン)
    +お邪魔の目覚め(5ターン)
    +左端を毒に変換
【2回目の行動時にHP 75%(?)以上の時】
  • 5,320万ダメージ(連続)
【通常行動】
  • 76,000ダメージ
    +最上段を闇とお邪魔に変換
    +ドロップをロック(闇)
  • 77,520ダメージ(連続)
    +お邪魔を4個生成
  • 計 88,920ダメージ
    +バインド(2体、2ターン)
【HP 75%(?)以下になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:3→1
    +76,760ダメージ
    +操作時間減少(75%、1ターン)
    +消せないドロップ(回復、2ターン)
    +全ドロップを火・木・闇・回復・毒・お邪魔に変換(?)

●敵の行動補足

  • 毒とお邪魔の目覚めは、覚醒無効からの強制付着となるため、潜在による対策は不要。
  • HP発狂はなし。

●備考

  • 火力を出せるチームであれば75%軽減を張られていてもワンパン可能。
  • 3ターン目に火の2コンボで軽減を張れるように火ドロップを確保しておく。
  • 6ターン目までに敵のHPを 75%以下まで減らさないとアウト。
  • サブに変身キャラを入れる場合は、初手でへパドラのスキルを使ってOK。

■2F

裏紅天の果実龍・いちごドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ロックの目覚め(10ターン)
【通常行動】
  • ???ダメージ
    +操作時間減少(50%、1ターン)
  • 78,640ダメージ(連続)
    +爆弾を5個生成
  • 78,640ダメージ(連続)
    +火・木を3個ずつ生成
【HP 50%以下になった時】
  • 77,100ダメージ
    +回復を木に変換
    +火・お邪魔ドロップを3個ずつ生成
【根性発動時】※何度でも使用
  • 自身のHPを全回復
    +覚醒無効(1ターン)
【HP 15%以下になった時】
  • 飛び跳ねた(何もしない)
【HP 15%以下】
  • 発狂即死(連続)
  • エンドレス根性持ち。追い打ち覚醒を持っているキャラを入れるか、もしくはダメージ調整して敵のHPを半分以下まで削って根性を消す。
  • 殴り合う場合は、ロック目覚めを解除しないと爆弾ドロップの生成数が2個以下になる危険性がある。また、回復ドロップが欠損しがち。

■3F

覚醒大威徳明王
DATA
  • HP:
  • 防御力:5億
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:悪魔/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 落ちコンなし(4ターン)
    +攻撃力ダウン(50%、4ターン)
【1ターン目】
  • 78,000ダメージ
    +操作時間減少(75%、1ターン)
【2ターン目】
  • 78,780ダメージ
    +消せないドロップ(光・闇、1ターン)
【3ターン目】
  • 79,900ダメージ
    +ドロップをロック(全ドロップ)
【4ターン目】
  • 93,600ダメージ
    +超暗闇の目覚め(5ターン)
    +全ドロップを闇に変換
【5〜7ターン目】
  • カウントダウンのみ(3→2→1)
【8ターン目】
  • たぶん発狂即死
  • 防御力が高い。攻撃力ダウンを受けている状態だと倒しきれない可能性がある。

■4F

覚醒クリシュナ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ吸収(8,000万以上、3ターン)
    +火と光の目覚め(6ターン)
【3ターン目】
  • 81,000ダメージ
    +ダメージ軽減(50%、99ターン)
    +ドロップをロック(火・光)
【6ターン目】
  • ???ダメージ
    +毒の目覚め(5ターン)
    +操作時間減少(50%、5ターン)
【通常行動】
  • 82,620ダメージ(連続)
    +爆弾ドロップを5個生成
  • 82,620ダメージ(連続)
    +回復力ダウン(50%、1ターン)
  • 82,560ダメージ(連続)
    +ドロップをロック(6個)
  • 82,560ダメージ(連続)
    +リーダーチェンジ(1ターン)

●敵の行動補足

  • HP発狂はなし。

●備考

  • ダメージ吸収無効スキルを用意するか、ダメージ吸収が消えるまでの3ターン耐久する。
  • リーダーチェンジを受けた時はシヴァのダメージ激減スキルを使用して耐える。

■5F

裏白火の舞女神・パールヴァティ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/火
  • タイプ:神/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(1億以上、3ターン)
    +コンボドロップ発生(5ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 99%割合ダメージ
    +ドロップをロック(木ドロップ)
  • 83,640ダメージ(連続)
    +暗闇
【超根性発動時】
  • 82,820ダメージ
    +7x6盤面化(2ターン)
    +10コンボ以下吸収(2ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 83,640ダメージ(連続)
    +ルーレット生成(2マス、1ターン)
  • 計92,020ダメージ
    +落ちコンなし(1ターン)
    +上から2段目を火、3段目を木に変換
  • ダメージ無効貫通手段を用意するか、ダメージ無効が消えるまでの3ターンを耐久する。

■6F(ボス戦)

超転生シヴァ=ドラゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:神/ドラゴン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】バランス
【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +覚醒無効(1ターン)
    +自身の攻撃力をアップ(1ターン)
    +お邪魔ドロップを2個生成
【1ターン目】
  • 635,760ダメージ(連続)
    +火ドロップを4個生成
    ※70%+75%軽減で47,682ダメージ受ける
【通常行動:HP 50%以上】
  • 86,500ダメージ
    +ダメージ軽減(75%、1ターン)
    +操作不可(最上段、1ターン)
  • 88,230ダメージ
    +ドロップをロック(火・闇)
  • 88,230ダメージ
    +ダメージ無効(2億以上、1ターン)

【超根性発動時】
  • 86,500ダメージ
    +チーム最大HP固定(50万、2ターン)
    +ダメージ軽減(95%、1ターン)
【超根性発動の次のターン】
  • 726,600ダメージ(連続)
    +属性吸収(火・闇、2ターン)
    +属性変化
【通常行動:HP 50%以下】
  • 87,370ダメージ
    +ルーレット生成(中段横一列、1ターン)
  • 87,370ダメージ
    +スキル遅延(サブ全員、2ターン)
    +上から2段目を火、下から2段目を回復に変換

【HP 15%以下になった時】※最優先で使用
  • 火ドロップを4個生成
    +操作時間減少(75%、1ターン)
【HP 15%以下】
  • たぶん発狂即死

●敵の行動補足

  • 超根性発動直後のターンに敵のHPを15%以下まで減らした場合、HP 15%以下になった時の行動を優先するため、特大ダメージと属性吸収を受けずに済む。

●備考

  • 1ターン目の特大ダメージは、火の2コンボ+シヴァのダメージ激減スキルを使用して受ける。
  • 超根性発動の次のターンに再び特大ダメージが来る。火の2コンボで軽減を張っても 217,980ダメージ受けるため、HPをそれ以上に回復する必要がある。

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