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ゲームの難易度設定
■難易度設定
難易度は、「CUSUAL(易しい)」「NOMAL(普通)」の2つ。途中で変えることもできます。
■難易度の違い
NOMAL | CUSUAL | |
戦闘 | 普通 | 易しい |
全滅時 | ゲームオーバー | 街から再開 |
アリアドネの糸 | 消費する | 消費しない |
ギルドと冒険者の登録
■ギルドの登録
ゲームを開始して最初にやることは、あなたのギルドの作成です。
冒険者ギルドへ向かい、ギルド名を入力してギルドを作成・登録しましょう。
■冒険者の登録
ギルドを作ったら、次はギルドに所属する冒険者(キャラクター)を登録します。
●登録手順
- 冒険者のクラスを選ぶ。
- 冒険者の外見を選ぶ。
- 冒険者の名前を入力。
冒険者の外見ですが、キャラクターの能力には全く関係ありません。好きな外見を選んでください。
冒険者の外見と名前は、後で変更可能です。
●登録する冒険者の人数
パーティーに組み込める冒険者の数は最大5名なので、最低でも5名分の冒険者は登録しましょう。各クラスの冒険者を最初に1名ずつ作ってしまうのも良いと思います。
ギルドに登録できる冒険者の数は、最大30名です。
■各クラスの特徴
ソードマン【前列】 | |
解説 |
|
ナイトシーカー【前列】 | |
解説 |
|
フォートレス【前列】 | |
解説 |
|
スナイパー【後列】 | |
解説 |
|
メディック【後列】 | |
解説 |
|
ゾディアック【後列】 | |
解説 |
|
ダンサー【前列/後列】 | |
解説 |
|
パーティーを編成する
■パーティー編成
ギルドと冒険者の登録が終わったら、次はパーティーを編成します。
隊列の変更は、冒険者ギルドでパーティー編成する他に、街中や迷宮内のキャンプメニューでも変更可能です。
●パーティーに編成できる人数
パーティーに組み込める冒険者は、最低1名、最大5名。特に理由がなければ5人パーティーを組むのが基本です。
●編成画面と実際の隊列
●空きスペースについて
パーティー編成欄には、前列3枠、後列3枠の計6枠あるが、冒険者を配置しない枠は、空きスペースとなる。
世界樹4の場合、この空きスペースにはNPCがゲストとして加わることがあります。
●前列と後列に配置するキャラ
前列と後列に配置するキャラですが、次に解説する攻撃射程が大きく影響します。それを踏まえたうえで、どのクラスのキャラをどの位置に配置するか決めましょう。
隊列と攻撃射程を理解しよう
■隊列について
パーティーには隊列の概念があり、FRONT(前列)とBACK(後列)に分かれています。
世界樹の迷宮4では自分たちのパーティーだけではなく敵モンスターも隊列を組んで出現します。
敵や味方の隊列は、次に解説する『攻撃射程』に関係してきます。
■攻撃射程について
攻撃射程には『近接』と『遠隔』の2種類があります。
攻撃射程による攻撃可能範囲と与えるダメージは次の通りです。
■攻撃射程から隊列の配置を考える
●FRONT(前列)
- 敵に攻撃されやすいので、HPや防御力の高いキャラを配置する。
- 近接攻撃タイプのキャラを配置する。
●BACK(後列)
- 敵に攻撃されにくいので、HPや防御力の低いキャラを配置する。
- 遠隔攻撃タイプのキャラを配置する。
- 敵に攻撃されにくいので、HPや防御力の低いキャラを配置する。
- 遠隔攻撃タイプのキャラを配置する。
同列でも中央のキャラは左右のキャラよりも攻撃を受ける頻度が高いです。従って、中央には防御力が高いキャラを配置するのが基本です。
スキルを習得する
■スキルについて
●スキルって?
冒険者が扱える技能のこと。クラスによって異なる。
大きく分けると、戦闘時にコマンドから選択して使用する『アクティブスキル』、習得した時点で効果が自動的に発揮される『パッシブスキル』、探索時に使用できる『探索スキル』の3つに分けられる。
●スキルレベルって?
スキルのレベル。スキルポイントを振ることで上げられる。
スキルレベル0は、スキル未習得の状態。スキルレベルを1にすると、そのスキルを使用できるようになり、スキルレベルを上げることで効果が増していく。また、スキルレベルを上げることで派生スキルを習得可能になる。
●スキルポイントって?
スキルレベルを上げるために必要なポイント。1スキルポイントでスキルレベルを1上げられる。
初期のスキルポイントは3。冒険者のレベルが1上がるごとにスキルポイントが1ずつ増えていく。
■スキルツリーの熟練度について
熟練度 | 解説 |
Novice | レベル1から習得可能なスキル |
Veteran | レベル20から習得可能なスキル |
Master | レベル40から習得可能なスキル |
世界樹の迷宮4から新たに加わった要素。
スキルツリーは、『Novice』『Veteran』『Master』の三段階の熟練度に分かれており、熟練度ごとに習得可能なスキルが決まっています。
なお、熟練度というのは、キャラクターのレベルのことです。
これまでの世界樹シリーズではスキルポイントさえあれば自由にスキルを習得できましたが、世界樹の迷宮4ではスキル習得にレベルキャップが設けられた形になりました。
自由度は減りましたが、習得できるスキルの選択肢も狭まったので、序盤に習得するスキルに悩まなくなった、とも言えます。
■スキルの習得手順
●手順1:キャンプ画面を開く
まずは、キャンプ画面を開きます。
キャンプ画面は、画面左上にある日時の下にある「CAMP」の脇に書いてあるボタンを押して開いてください。
●手順2:スキルポイントを振り分ける冒険者を選択する
キャンプ画面を開いたら、次はメニューから「CUSTOM」「スキル」の順に選択し、スキルポイントを振り分ける冒険者を選択します。
●手順3:スキルツリーから習得するスキルを選択する
冒険者を選択すると、スキルツリーが表示されます。
このスキルツリーの中から習得したいスキルを選択し、スキルポイントを振ってスキルを習得・強化していきます。
なお、習得条件を満たしていないスキルを選択すると、習得に必要な条件とスキルポイントが表示されます。
●スキルポイントの振り直しは『休養』で
スキルポイントは、冒険者ギルドで『休養』することで何度でも振り直し可能です。
注意点として、世界樹の迷宮4では、休養するとキャラの装備品が全て外れます。休養後は、武具を装備しなおしてください。
■スキルレベルの上げ方は計画的に
スキルは、スキルレベルが上がるほど効果が増しますが、それに伴い、消費TPも増えていきます。
無計画にスキルレベルを上げた結果、「威力は高いけど消費TPが多くて2〜3回しか使えない・・・」ということにならないように注意してください。
参考:最初のパーティー編成例
■はじめに
初めて世界樹の迷宮をプレイする人は、最初にどのクラスを選んでパーティーを組めば良いのか悩んでしまうかもしれません。
そこで最初に編成するパーティーと習得スキルの例をあげておきます。参考にしてください。
■パーティー編成例
クラス | 習得スキル | |
前 列 | ソードマン |
|
フォートレス |
| |
後 列 | スナイパー |
|
メディック |
| |
ルーンマスター |
|
街で探索の準備をする
■ベルンド工房で装備品を購入する
パーティー編成が終わったら、まずは装備を整えましょう。
街の広場から「ベルンド工房」に向かい、武器と防具を調達します。
●武器を購入する
クラスによっては特定の武器を装備しないとスキルを使えないため、まずは武器を購入します。
例えばこんな感じです。
- ソードマン ・・・ ショートソード(剣)かフルーレ(突剣)
- ナイトシーカー ・・・ フルーレ(突剣)
- フォートレス ・・・ ライトメイス(鎚)
- スナイパ ー・・・ ウッドボウ(弓)
●防具を購入する
敵の攻撃を受けやすい前列メンバーを中心に防具を購入します。
■参考:各武器の射程と攻撃属性
武器の種類 | 攻撃射程 | 攻撃属性 |
剣 | 近接 | 斬 |
短剣 | 近接 | 斬 |
突剣 | 近接 | 突 |
鎚 | 近接 | 壊 |
杖 | 近接 | 壊 |
弓 | 遠隔 | 突 |
■参考:各防具の特徴
部位 | 特徴 |
体防具 |
|
盾 |
|
頭防具 |
|
腕防具 |
|
脚防具 |
|
アクセサリ |
|
●装備できる防具の数
装備できる防具の数は3つまで。同じ部位の装備品を複数装備することはできません。
アクセサリですが、世界樹の迷宮1〜3だと3個装備できましたが、世界樹の迷宮4では1個しか装備できなくなりました。
■セフリムの宿でセーブする
準備が終わったら、迷宮に入る前に「セフリムの宿」でデータをセーブしておきましょう。
このゲームは、全滅すると最後にセーブしたところまでデータが巻き戻るため、小まめなセーブが重要です。
最初のミッションを実行する
■マルク統治院で最初のミッションを受ける
準備ができたら街の広場から「マルク統治院」へ向かい、最初のミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」を受けましょう。
そして、ミッションを受けたら街の街門から「森の廃鉱」へと出発します。
それでは、良い旅を。