ジョブレベル | 習得アビリティ | 種別 | 消費MP/BP | コスト | 説明 |
Lv.1 |
ゲノムアビリティ |
吸血技 | 技による | − |
習得したモンスターの技を使用する。
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Lv.2 |
物理ダメージ吸収 |
サポート | − | 1 |
受けた物理ダメージの30%分のHPを回復する。 |
Lv.3 |
吸血 |
吸血技 | − | − |
敵単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、与ダメージと同量のHPを回復する。 |
Lv.4 |
血の渇望 |
サポート | − | 1 |
自身の攻撃で敵を倒すたびに、5ターンの間、攻撃力と防御力が25%ずつ上昇する。
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Lv.5 |
魅了 |
吸血技 | − | − |
敵単体を75%の確率で魅了状態にする。 |
Lv.6 |
吸魔 |
吸血技 | − | − |
敵単体から通常攻撃の10%分のダメージと同量のMPを吸収する。 |
Lv.7 |
モンスター技強化 |
サポート | − | 1 |
ゲノムアビリティで与えるダメージが1.25倍になる。 |
Lv.8 |
吸気 |
吸血技 | MP:16 | − |
敵単体のBPを吸収する。 |
Lv.9 |
扇動 |
吸血技 | MP:20 | − |
敵全体を魅了状態にする。 |
Lv.10 |
自己修復 |
サポート | − | 1 |
戦闘終了後、自身のHPが全回復する。 |
Lv.11 |
能力吸収 |
吸血技 | MP:20 | − |
敵の物攻、魔攻、物防、魔防のいずれか1つを選択し、吸収する。 |
Lv.12 |
吸収攻撃強化 |
サポート | − | 1 |
吸収攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。
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Lv.13 |
ゲノムドレイン |
サポート | − | 1 |
特定のモンスターが使う攻撃技を受けることにより習得できる。
- ジョブ特性アビリティなのでヴァンパイア自身はセットできない。
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Lv.14 |
アンデッド化 |
サポート | − | 3 |
自身が戦闘不能状態の時、ターン終了時に50%の確率で復活する。 復活時のHPは25%。 |