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番人入手!(番人のチケット)

■ダンジョン構成

フロア数
ダンジョン構造固定マップ
出現ドロップ火・水・木・光・闇・回復

■入手可能アイテム

敵名称 ソウル エッグ ドロップアイテム
フェニックスナイト × × 火の番人像
フェンリルナイト × × 水の番人像
ドラゴンナイト × × 木の番人像
ヴァーチェ × × 光の番人像
ダークドラゴンナイト × × 闇の番人像

■道中の出現モンスター

フェニックスナイト
バランス/神 Turn:2 HP:6,048 防:0
  • 通常攻撃(620dmg)
フェンリルナイト
バランス/悪魔 Turn:2 HP:6,592 防:0
  • 通常攻撃(647dmg)
ドラゴンナイト
バランス/ドラゴン Turn:2 HP:7,136 防:0
  • 通常攻撃(675dmg)
ヴァーチェ
バランス/神 Turn:2 HP:7,684 防:0
  • 通常攻撃(703dmg)
ダークドラゴンナイト
バランス/ドラゴン Turn:2 HP:8,228 防:0
  • 通常攻撃(731dmg)

 敵シンボル数は3。敵は3体1チームで出現します。

■ボス戦

 ボスはいません。ダンジョン奥のゲートに到達するとクリアとなります。

虹の番人入手!(虹の番人のチケット)

■ダンジョン構成

フロア数
ダンジョン構造固定マップ
出現ドロップ火・水・木・光・闇・回復

■入手可能アイテム

敵名称 ソウル エッグ ドロップアイテム
ヤマトノカミヌエ × × 虹の番人像
フェニックスナイト × × 火の番人像
フェンリルナイト × × 水の番人像
ドラゴンナイト × × 木の番人像
ヴァーチェ × × 光の番人像
ダークドラゴンナイト × × 闇の番人像

■道中の出現モンスター

ヤトトノカミヌエ
攻撃/神 Turn:2 HP:206,588 防:0
  • 神速
    • 830ダメージ×3〜4回
  • 月影爪
    • 1,660ダメージ
    • 火を光ドロップに、水をお邪魔ドロップに変化
フェニックスナイト
バランス/神 Turn:2 HP:6,048 防:0
  • 通常攻撃(620dmg)
フェンリルナイト
バランス/悪魔 Turn:2 HP:6,592 防:0
  • 通常攻撃(647dmg)
ドラゴンナイト
バランス/ドラゴン Turn:2 HP:7,136 防:0
  • 通常攻撃(675dmg)
ヴァーチェ
バランス/神 Turn:2 HP:7,684 防:0
  • 通常攻撃(703dmg)
ダークドラゴンナイト
バランス/ドラゴン Turn:2 HP:8,228 防:0
  • 通常攻撃(731dmg)

 カミヌエのシンボル数は1で、敵はヤトトノカミヌエ1体+ナイト2体。
 魔剣士のシンボル数は2で、敵はナイト3体。

■ボス戦

 ボスはいません。ダンジョン奥のゲートに到達するとクリアとなります。

黄金の番人入手!(黄金の番人のチケット)

■ダンジョン構成

フロア数
ダンジョン構造固定マップ
出現ドロップ火・水・木・光・闇・回復

■注意!

 アークラインは先制で光属性バインドを仕掛けてくる。そのため、光属性チームでの挑戦はお勧めできません。

■入手可能アイテム

敵名称 ソウル エッグ ドロップアイテム
ユミハリノカゲヌエ × × 虹の番人像
蒼大剣の鎧騎士・アークライン × × 黄金の番人像

■道中の出現モンスター

ユミハリノカゲヌエ
攻撃/神 Turn:2 HP:460,284 防:0
  • 神速
    • 1,542ダメージ×3〜4回
  • 月影爪
    • 3,084ダメージ
    • 火を光ドロップに、水をお邪魔ドロップに変化
蒼大剣の鎧騎士・アークライン
回復/神 Turn:2 HP:892,800 防:0
  • 【先制】フラッシュバインド
    • 光属性に2〜4ターンのバインド
  • 通常攻撃(3,315dmg)
  • 鉄門の構え ※最初の行動で使用
    • 5ターンの間、受けるダメージを30%軽減
  • 聖極剣 ※HP 30%以下で使用
    • 3,315ダメージ
    • 闇と回復ドロップを光ドロップに変化
  • ※HP 50%以下で属性が【光】【水】に変化

 アークラインのシンボル数は1、ユミハリノカゲヌエのシンボル数は3。敵は単独で出現。

■ボス戦

 ボスはいません。ダンジョン奥のゲートに到達するとクリアとなります。

進化素材ダンジョン

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