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ゴクオーくんチーム
■チーム概要
Ver.2.0での修正により使いやすくなった。エキドナ→(攻撃受ける)→ゴクオーくん→(攻撃受ける)→ソウルアーマーで威嚇ループができるのが強み。ただ、相手が状態異常無効スキルを使ったり、もしくは一発も受けられないレベルの高攻撃力だと厳しい。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | 初代閻魔大王のソウルアーマー | 火 | 火 | 悪魔 | |
1 | 初代閻魔大王・地獄王 | 火 | 火 | 悪魔 |
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2 | 煌聖華の朱雀・レイラン | 火 | 光 | 神 攻撃 |
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3 | 剛腕無双・ギガンテスグレイト | 火 | 光 | 体力 悪魔 |
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4 | 燃える革命ドギラゴン | 火 | 火 | ドラゴン 悪魔 |
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5 | 紅蓮華の女傑・エキドナ | 火 | 火 | 回復 悪魔 |
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星枠の覚醒は自動回復(計10)。太陽枠の覚醒は火列消し強化(計11)。スキブ7。
最低でも主人公(ソウルアーマー)、ゴクオーくん、エキドナの3体のスキルレベルはMAXでないと威嚇ループが成立しない。
■交換要員:花火
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
3 | リオレウス・亜種 | 火 | 火 | ドラゴン 攻撃 |
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■交換要員:火ドロップ強化多用
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
4 | でんぢゃらすリーマン邪 | 火 | 火 | バランス |
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■交換要員:ダメージ軽減
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
4 | メカ・マルス | 火 | 光 | 体力 悪魔 |
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■交換要員:攻撃力倍増
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
4 | 凶災の幻影龍・アニマ | 火 | 闇 | ドラゴン 悪魔 |
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ラギアクルス・亜種チーム
■チーム概要
スキル使用時という条件付きだが、攻撃倍率が最大28倍、水属性のHP2倍という破格の能力を与えられたソウルアーマー。ある程度耐久しつつ高い攻撃力で敵に大ダメージを与えられるのが魅力。なによりアーマーの見た目がカッコいい。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | ラギアクルス・亜種のソウルアーマー | 水 | 光 | ドラゴン 攻撃 |
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1 | 破邪命の青龍・カリン | 水 | 闇 | 神 体力 |
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2 | フラッドフェンリルナイト・カムイ | 水 | 水 | バランス 悪魔 |
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3 | 破龍皇帝・グランドジークフリート | 水 | 火 | 体力 悪魔 |
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4 | ユミツカミノミコ・カゲヌエ | 水 | 水 | 攻撃 神 |
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5 | 煌月聖海神・イシス | 水 | 光 | 神 体力 |
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アーマーの性能を引き出すためにスキルレベルは全員MAXであること。
星枠の覚醒は全て自動回復(計9)。太陽枠の覚醒は、水ドロップ強化のみでも良いし、水列消し強化と半々でも良い。スキブは5以上必要。
■交換要員:半システム化
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
1〜5 | 水古龍 | 水 | 水 | ドラゴン 神 |
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ナルガクルガ・亜種チーム
■チーム概要
ドラゴンタイプでチームを組めば、闇ドロップを6個以上つなげて消すと36倍にもなる高い攻撃力が魅力。軽変換スキルを使いながら闇ドロップの横一列を組んで突き進んでいく形になる。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | ナルガクルガ・亜種のソウルアーマー | 闇 | 木 | ドラゴン 悪魔 |
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1 | 滅炎爪の白虎・ハク | 闇 | 火 | 神 ドラゴン |
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2 | サイクロンデビルドラゴン | 闇 | 木 | ドラゴン 悪魔 |
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3 | カオスドラゴンナイト・ヴォイス | 闇 | 闇 | バランス ドラゴン |
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4 | 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク | 闇 | 水 | バランス 悪魔 |
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5 | 魔獅子・ジェネリオン | 闇 | 光 | 攻撃 神 |
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星枠の覚醒は自動回復。太陽枠の覚醒は闇列消し強化。
軽変換スキル持ちがカオスドラゴンナイト(以下CDK)だけでは心もとないので、ドラゴンタイプではないがヴァンパイアとジェネリオンを入れている。CDK、ヴァンパイア、ジェネリオンのスキルレベルはMAX推奨。
道中はCDK、ヴァンパイア、ジェネリオンのスキルを使って闇の一列を組みながら進んでいき、ボス戦はハク→デビルドラゴンで闇の横1列×2列を作って倒す感じ。
行く場所に応じてジェネリオンと交換要員を入れ替える。
■交換要員:バインド回復
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 煉獄の乱刃・冥鉄弐角 | 闇 | 闇 | 攻撃 体力 |
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5 | 豊穣神・ダークセレス | 木 | 闇 | 神 悪魔 |
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■交換要員:エンハンス/ドロップ強化
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 破軍・ドラゴン・ショウグン | 闇 | 闇 | ドラゴン 攻撃 |
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5 | 禍乱の不死龍・カースドラゴン | 闇 | 闇 | ドラゴン 悪魔 |
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■交換要員:行動遅延
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 豪雪の狂獣帝・コキュートス | 水 | 水 | ドラゴン 悪魔 |
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ボルボロス・亜種チーム
■チーム概要
木属性の高火力チーム。ドロップの消し方で敵に与えるダメージを調整しやすいのが利点。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | ボルボロス・亜種のソウルアーマー | 木 | 水 | ドラゴン 体力 |
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1 | 道明守の玄武・メイメイ | 木 | 光 | 神 バランス |
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2 | ジェネレイトアースドラゴン | 木 | 火 | ドラゴン バランス |
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3 | 真羅の諸刃・森鉄両角 | 木 | 木 | 攻撃 体力 |
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4 | 王狼英雄・ノーブルクーフーリン | 木 | 闇 | バランス 悪魔 |
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5 | ファフニール | 木 | − | ドラゴン |
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星枠の覚醒は自動回復。太陽枠の覚醒は木列消し強化。
■交換要員:ドロップ変換
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
3 | エンシェントドラゴンナイト・セロ | 木 | 木 | バランス ドラゴン |
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3 | 夢見の魔神将・アスタロト | 木 | 木 | 悪魔 回復 |
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3 | 識占の魔神将・アスタロト | 木 | 闇 | 悪魔 攻撃 |
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■交換要員:半システム化
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
1〜5 | 木古龍 | 木 | 木 | ドラゴン 神 |
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木古龍はHP値が高いので、チームHPを増やす目的で入れるのも良い。
■交換要員:行動遅延
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 豪雪の狂獣帝・コキュートス | 水 | 水 | ドラゴン 悪魔 |
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ジンオウガ・亜種チーム
■チーム概要
高いHPと回復力を活かした耐久型チーム。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | ジンオウガ・亜種のソウルアーマー | 光 | 闇 | ドラゴン バランス |
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1 | 残光の破壊龍・アポカリプス | 光 | 光 | ドラゴン 神 |
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2 | トルネードホーリードラゴン | 光 | 木 | ドラゴン 回復 |
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3 | 薔薇戦神・グレイスヴァルキリー | 光 | 木 | 回復 神 |
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4 | 神龍 | 光 | − | ドラゴン 神 |
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5 | 豪雪の狂獣帝・コキュートス | 水 | 水 | ドラゴン 悪魔 |
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星枠の覚醒は自動回復。太陽枠の覚醒は、光ドロップ強化をソウルアーマーの分と合わせて計5個つけ、そのほかは光列消し強化にする。
バインドがくる場所へ行く場合は、コキュートスにバインド耐性を2つ付け、バインドを受けたら行動遅延で解除を待つ。もしくはホーリードラゴンのところにバインド回復スキル持ちを入れる。
■交換要員:行動遅延が不要な場合
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 皇爪機龍・レグルス | 光 | 光 | ドラゴン |
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レグルス→ホーリードラゴンで2色にできる。
燃える革命チーム
■チーム概要
最大攻撃力25倍の列パ。火古龍を入れられるので、そこら辺のダンジョンならば大ダメージを出しながらガンガン進めるのが楽しい。
■編成例
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
主 | 燃える革命ドギラゴンのソウルアーマー | 火 | 火 | ドラゴン 悪魔 |
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1 | 剛腕無双・ギガンテスグレイト | 火 | 光 | 体力 悪魔 |
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2 | 火古龍 | 火 | 火 | ドラゴン 神 |
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3 | 火古龍 | 火 | 火 | ドラゴン 神 |
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4 | 火古龍 | 火 | 火 | ドラゴン 神 |
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5 | メカ・マルス | 火 | 光 | 体力 悪魔 |
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星枠の覚醒は自動回復。太陽枠の覚醒は火列消し強化。
火古龍で定期的に回復ドロップを作りつつ、スキル促進。サブを全て火古龍にするとHP面に不安があるので、ギガンテスとメカ・マルスを投入。ギガンテスで余剰な回復ドロップを消し、メカ・マルスで耐えるべきところは耐えられるようにしてあります。
同じコラボつながりでコッコ・ルピアを入れることも考えましたが、ステータスが絶望的なので諦めました。
■交換要員:バインド回復&回復力アップ
チームメンバー | 属性 | タイプ | 覚醒 | ||
5 | 荒立の芸女神・アメノウズメ | 火 | 水 | 神 バランス |
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