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ポリシー

■ポリシーとは

 ポリシーとは、拠点におけるルールや施策のことです。
 ゴミをちゃんと分別して捨ててくださいとルールを設けたり、観光客をもっと呼び寄せよう、特定の商品の販売価格を上げようと施策を設けたりできます。

■ポリシーの設定方法

 ポリシーの制定/停止は、ホーム掲示板のポリシータグから行います。


 各ポリシーの右側にある数値は、そのポリシーを制定するために必要な運営力を表します。草むしり条令を制定するなら運営力が1必要。住民税なら運営力が6必要です。

 現在の使用している運営力と運営力の最大値は、掲示板左下にある巻物マーク欄の数値で確認できます。
 上の画像でいうなら、運営力の最大値は7で、運営力を使っていない状態です。仮にこの状態で住民税を制定すると「6/7」と表示され、使える運営力は残り1となります。

■運営力を上げるためには

 運営力は、盟約の石のレベルアップに伴って増加します。
 この他に、仕事や趣味で「ペット(運営+1)」を持つ住人を拠点に迎え入れると運営力を増やすことができます。


●Tips:最大運営力が増えたり減ったりする現象

 これは「運営+α」を持つ住人(ゲーム序盤であればロイテル)をパーティーに入れているかいないかによるものです。パーティーメンバーは仕事をしません。
 ロイテルを例にすると、ロイテルをパーティーに入れると仕事しなくなるので運営力が2減ります。逆に、ロイテルをパーティーから外すと仕事を再開するので2増えます。

■ポリシーの入手方法

 ポリシーは学者から購入できます。購入にはオレンではなく金塊が必要です。
 購入したポシリーは、ポリシーを制定したい拠点で読んでください。


 なお、学者は、ポリシーの他に拠点スキルも販売しています。ポリシーの場合、アイテム名に(ポリシー)と付いているので、そこで判別してください。

●ポリシーの計画書


●拠点スキルの計画書


●Tips:Utility枠のポリシーについて

 Utility枠のポリシーは、盟約の石のレベルが2になると解禁されます。購入の必要はありません。(一部除く)


●Tips:ポリシーの計画書は拠点ごとに用意する

 ポリシーや拠点スキルは、拠点ごとに計画書を購入して習得する必要があります。全拠点共通ではありません。(Utilityのポシリー除く)


■ポリシーの成長

 制定中のポリシーは、時間経過に伴って成長していきます。そして、レベルアップすると効果が大きくなります。


拠点スキル

■拠点スキルとは

 拠点スキルとは、その名の通りに拠点が持つスキルのことです。土地の肥沃度を上昇させたり、観光客を増やしたりと効果は様々です。

 ポリシーと異なる点は、主に下記の3点です。

  • 所持している拠点スキルは、効果が常に発揮される。
  • 時間経過では成長せず、金塊を支払ってスキルを上げる。
  • 住人の仕事や趣味によってスキルレベルが加算される。

■拠点スキルの入手方法

 拠点スキルは、ポリシーと同様に学者から購入できます。使い方も同じです。

■拠点スキルの上げ方

●建築、運営、食料供給

 この3つの拠点スキルは、盟約の石のレベルアップに伴って自動的にレベルアップします。

●それ以外の拠点スキル

 金塊を支払うことでスキルレベルを上げます。ただし、その拠点スキルを習得していることが条件です。


●レベルアップに必要な金塊の本数

 拠点スキルのレベルアップに必要な金塊は、最初は6本。スキルレベルを1つ上げるごとに求められる金塊の本数が1本ずつ増えていきます。

■拠点スキルレベルの加算

 住人が持つ仕事や趣味の効果により、拠点スキルのレベルが加算されます。


 上の画像でいうと、勤勉のレベルが+3、運営と治安のレベルが+1されます。
 中にはスキルレベルを下げるものもあるので注意してください。

●Tips:「非常食」「治安」「自然発電」

 これら3つのスキルは、計画書が売られていないため、住人の仕事・趣味効果でしかレベルを上げることができません。

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