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シーフについて
一言で言うと敵からアイテムを盗めるジョブ。ただ、盗むだけなら「盗賊のナイフ」で事足りる。となると、盗賊の真価は「むしりとる」にあるのではないだろうか。ゲーム終盤でボスクラスの敵から盗める武具を、通常なら1個しか手に入らないところを2個手に入るのは魅力的だ。
バトルの面で言うと敵の物理防御力無視で攻撃できる神速瞬撃があるのでお荷物にはならない。今作では弓が器用さベースになっているため、器用さの高いシーフにはもってこいの武器となっている。もっとも、戦闘で使うのは序盤〜中盤ぐらいで、ジョブが揃ってくる終盤に近づくにつれ使用頻度が下がっていく。
基本情報
■基本情報
説明文 | 素早さが高く、アイテムを盗むことができる。 |
固有コマンド | 盗技 |
ジョブ特性 | 【むしりとる】 盗み成功時に入手できるアイテム数が2個になる。 |
アスタリスク所持者 | 盗賊 ジャッカル |
*入手可能時期 | 第1章(赤魔道士との二択) |
■パラメータ特性
HP | MP | 力 | 体 | 知 | 精 | 早 | 器 |
C | C | C | C | E | E | S | S |
■武器適正
剣 | 斧 | 槍 | ロ | 杖 | 短 | 弓 | 刀 | 拳 | 大 | 銃 |
C | E | E | E | E | S | A | C | C | E | C |
■防具適正
盾 | 兜 | 鎧 |
E | E | E |
習得アビリティ
■一覧
Lv.1 ぬすむ | |
種別 | 盗技 |
コスト | なし |
説明文 | 敵1体から 50%の確率でアイテムを盗む。 【メモ】
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Lv.2 命をうばう | |
種別 | 盗技 |
コスト | MP:8 |
説明文 | 敵1体に攻撃し、与えたダメージと同量のHPを回復する。 種族:屍霊に使うと敵味方双方がダメージを受ける。
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Lv.3 ぶんどる | |
種別 | 盗技 |
コスト | MP:16 |
説明文 | 敵1体に攻撃し、50%の確率でアイテムを盗む。
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Lv.4 心をうばう | |
種別 | 盗技 |
コスト | なし |
説明文 | 敵1体に攻撃し、与えたダメージと同量のMPを回復する。 種族:屍霊に使うと敵味方双方がダメージを受ける。
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Lv.5 速度20%アップ | |
種別 | サポートアビリティ |
コスト | COST:1 |
説明文 | 行動速度が20%上がる。 |
Lv.6 短剣の心得 | |
種別 | サポートアビリティ |
コスト | COST:1 |
説明文 | 短剣の武器適正がSになる。 |
Lv.7 神速瞬撃 | |
種別 | 盗技 |
コスト | BP:1 |
説明文 | 敵の防御力を無視し、敵1体に攻撃。 行動速度を物理攻撃力に代えて攻撃するため、行動速度が速いほどダメージが大きくなる。
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Lv.8 快盗乱麻 | |
種別 | サポートアビリティ |
コスト | COST:1 |
説明文 | アイテムを盗む、命をうばう、心をうばうのいずれかが成功すると物理攻撃力が25%上昇する。
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Lv.9 むしりとる | |
種別 | サポートアビリティ |
コスト | COST:2 |
説明文 | 盗み成功時に入手できるアイテム数が2個になる。 【メモ】
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Lv.10 巻き上げる | |
種別 | 盗技 |
コスト | BP:1 |
説明文 | 敵全体から 50%の確率でアイテムを盗む。 |
Lv.11 いいものをぬすむ(※) | |
種別 | 盗技 |
コスト | なし |
説明文 | 敵1体から通常では盗めないレア枠のアイテムを 25%の確率で盗む。 【メモ】
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※Lv.11アビリティの習得には妖狐のSA「覚醒」が必要です。