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赤魔道士について

 レベル4までの白魔法と黒魔法を使えるジョブ。ゆえに序盤から中盤にかけては重宝するが、終盤になるとほとんどバトルでは使わなくなる。しかし、赤魔道士が覚えるサポートアビリティはゲーム終盤でも役に立つ優れもの揃い。特に忍者の空蝉の術とターンチェンジを組み合わせた空蝉戦法は強力だ。

基本情報

■基本情報

説明文 白魔法と黒魔法をバランスよく使いこなす。
固有コマンド 白黒魔
ジョブ特性 【リベンジャー】
ダメージを受けた際に25%の確率でBPが1増える。
ただし、毒や凍結によるダメージは対象外。
アスタリスク所持者 赤魔道士 フィオーレ・ディローザ
*入手可能時期 第1章(シーフとの二択)

■パラメータ特性

HP MP
B B C C B B B C

■武器適正

A B B A A B C B D D D

■防具適正

C C C

習得アビリティ

■一覧

Lv.1 白黒魔Lv1
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.1の白魔法と黒魔法を使える。
Lv.2 白黒魔Lv2
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.2の白魔法と黒魔法を使える。
Lv.3 ターンチェンジ
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文敵の物理攻撃を回避した時にBPが1増える。
Lv.4 白黒魔Lv3
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.3の白魔法と黒魔法を使える。
Lv.5 リカバリー
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文状態異常になった時にBPが1増える。
【メモ】
  • 属性弱点化やステータスダウンも対象。
Lv.6 白黒魔Lv4
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.4の白魔法と黒魔法を使える。
Lv.7 リベンジャー
種別サポートアビリティ
コストCOST:2
説明文ダメージを受けた際に25%の確率でBPが1増える。
ただし、毒や凍結によるダメージは対象外。
Lv.8 リバイバル
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文自身のHP残量が20%未満になった時に75%の確率でBPが2増える。
ただし、HP消費アビリティで条件を満たしても発動しない。
Lv.9 ピンチに消費0
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文自身のHP残量が20%未満の間、消費MPが0になる。
Lv.10 オーバーリミット
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文行動時にBPがマイナスになっているほど魔法ダメージが上昇する。
  • BP:0以上 効果なし
  • BP:-1 1.2倍
  • BP:-2 1.3倍
  • BP:-3 1.4倍
  • BP:-4 1.5倍
【メモ】
  • BP:3から3回ブレイブするとBP:-1になるので通常の1.2倍のダメージで4回攻撃できる。
  • 行動回数でダメージが上がるトマホークのSA「バラージ」と相性がいい。
Lv.11 連続魔(※)
種別サポートアビリティ
コストCOST:3
説明文魔法使用時に魔法が2回発動する。
  • 修飾句ミストやウォールを付けると発動しない

※Lv.11アビリティの習得には妖狐のSA「覚醒」が必要です。

習得アビリティ(体験版)

■一覧

Lv.1 白黒魔LV1
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.1の白魔法と黒魔法が使用できる。
Lv.2 白黒魔LV2
種別白黒魔
コスト魔法による
説明文Lv.2の白魔法と黒魔法が使用できる。
Lv.3 ピンチに消費0
種別サポートアビリティ
コストCOST:2
説明文自身のHPが20%未満の時、消費MPが0になる。
Lv.4 オーバーリミット
種別サポートアビリティ
コストCOST:1
説明文行動時にBPがマイナスになっているほど魔法ダメージが上昇する。
  • BP:0以上 効果なし
  • BP:-1 1.2倍
  • BP:-2 1.3倍
  • BP:-3 1.4倍
  • BP:-4 1.5倍
【メモ】
  • BP:3から3回ブレイブするとBP:-1になるので通常の1.2倍のダメージで4回攻撃できる。
  • 行動回数でダメージが上がるトマホークのSA「バラージ」と相性がいい。

ジョブ

■新ジョブ

■旧ジョブ

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