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資産家殺人事件

■イベント発生時期

 第2章、火の神殿でのイベント後。

■ストーリーの流れ

  1. 温泉郷ユノハナの宿屋前にいる老人と会話する。
  2. シュタルクフォートへ向かう。シュタルクフォートは温泉郷ユノハナの北にある。
    • Party Chat「壮大なるシュタルクフォート」 ※シュタルクフォート到着時
  3. シュタルクフォートの最上階でハインケル、キキョウの両名と会話する。
  4. シュタルクフォートの5階でホームズ、ワトスンの両名と会話する。
  5. シュタルクフォートの4階でハインケルと会話する。
    • Party Chat「盾の二人」
  6. シュタルクフォートの最上階でハインケル、ホームズの順に会話する。
  7. ホームズの進路を決める。警部を目指せと勧めた場合はキキョウとバトル、名探偵を目指せと勧めた場合はハインケルとバトルになります。
    ※倒した方のアスタリスクが手に入ります。よく考えて選択しましょう。

■参考

攻略:女忍者キキョウ戦

■敵情報1(ステータス)

キキョウ
HP:20,000 種族:人型
物攻:234 物防:36 魔攻:72 魔防:36
回避:61 知性:36 精神:36 速度:40
  • 通常攻撃
  • 空蝉之術
    物理攻撃を一度だけ回避する
  • 疾風迅雷
    敵1体に攻撃、ターンの最初に行動
  • 【SA】光陰流水
    攻撃を回避した際に反撃する
  • デフォルト

■敵情報2(属性相性)


キキョウ

■戦闘報酬等


pq EXP JP 盗む DROP
キキョウ 720 1,440 120 くない 疾風のかんざし

■戦闘前の準備

 キキョウが使う疾風迅雷は威力が高いので月魔法「フィジカルガード」は必須。そして、SAダメージ分散と、あればSA物防20%アップもセットしておく。回復役とサポート役(月魔法役)は耐久性を上げるためにメインジョブをフェンサーにしても良い。ただ、その場合、サポート役はSA先制術を覚えていることが望ましい。

■戦い方

 戦闘を開始したら、月魔法担当はフィジカルガード+ブラスト、回復役はディバインナイト+ブラストを使用して守りを固める。空蝉之術→光陰流水で反撃される回数を減らすために、アタッカーはBP3まで溜めてから一斉に攻撃すること。

攻略:騎士ハインケル戦

■敵情報1(ステータス)

ハインケル
HP:20,000 種族:人型
物攻:251 物防:108 魔攻:72 魔防:46
回避:5 知性:36 精神:36 速度:30
  • 通常攻撃
  • 盾攻撃
    敵1体に攻撃+自身の物防25%アップ
  • 鉄壁
    自身の物理防御力を 150%まで上げる
  • 踏み込む
    敵1体に攻撃+自身の物防&魔防25%ダウン
  • 【SA】かばう
    味方が単体物理攻撃を受けた時に代わりに攻撃を受ける
空挺騎士団剣兵
HP:4,050 種族:人型
物攻:180 物防:18 魔攻:72 魔防:36
回避:11 知性:36 精神:36 速度:36
  • 通常攻撃
  • 弱者狙い
    HPが一番低い敵1体に攻撃
空挺騎士団槍兵
HP:2,700 種族:人型
物攻:180 物防:18 魔攻:72 魔防:36
回避:11 知性:36 精神:36 速度:36
  • 通常攻撃
  • なぎ払い
    敵全体に攻撃
空挺騎士団弓兵
HP:2,700 種族:人型
物攻:216 物防:18 魔攻:72 魔防:36
回避:11 知性:36 精神:36 速度:36
  • 通常攻撃
  • 毒矢
    敵1体に攻撃+毒

■敵情報2(属性相性)


ハインケル
空挺騎士団剣兵
空挺騎士団槍兵
空挺騎士団弓兵

■戦闘報酬等


pq EXP JP 盗む DROP
ハインケル 1,152 1,872 147 アダマンシールド ハイポーション×3
エクスポーション
空挺騎士団剣兵
空挺騎士団槍兵
空挺騎士団弓兵

■戦闘前の準備

 敵の攻撃力が高いので月魔法「フィジカルガード」は必須。あればSA物防20%アップもセットしておく。また、敵が毒を使うので「星のペンダント」を装備しておこう。
 このバトルでは盾役がいると楽になる。盾役のジョブはフェンサー+精霊技。サポートアビリティに反撃バイソンをセットしておくとなおよし。また、アイテム「CATCH ME」をいくつか用意しておこう。
 斧の必殺技:グランストライク(+雷属性)を開幕で使えると便利。敵全体を攻撃しつつ味方の物理防御力を上げられます。

■戦い方

 戦闘を開始したらフィジカルガード+ブラスト(先制術込み)で味方の物理防御力を上げる。BPに余裕が出てきたらフィジカルガード+ミストに切り替えて防御力強化を維持しよう。
 盾役は1ターン目に1回ブレイブして堅牢のバイソン→CATCH MEと行動。敵の攻撃を引き付けつつ反撃バイソンで反撃する。空挺騎士団兵を全て倒し終えたら攻撃参加させよう。
 空挺騎士団兵への攻撃はハインケルの「かばう」を回避するために魔法かサイドワインダーを使う。1体ずつ倒す場合は、槍兵、剣兵、弓兵の順。残りがハインケルのみになったらBP:3まで溜めてから攻撃を繰り返す。ハインケルは物理防御力が高いので、物理攻撃を仕掛ける際にはハープーンとウォーヘッド(雷)を武器に付与してから攻撃しよう。

バーターサブシナリオ

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