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攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コインの目安

  獲得経験値 獲得コイン
ニーズヘッグ出現時 161,585 76,990
キーラ出現時 154,085 192,190
ソルマニ出現時 113,585 76,990
シェヘドラ出現時 +130,000 +154,480

■メモ

  • 消せないドロップを頻繁に使われる。
  • 敵が複数体出現するフロアが多いので、全体攻撃バッジが有用。
  • 道中で出現するリットやダブリットは思ったよりもHPが高い。というか、月曜〜木曜までの闘技場と比べても道中の敵のHPが高く感じる。
  • 6〜8バトルの一連の流れが嫌らしい。覚醒無効回復スキル持ちに遅延対策、攻撃力ダウンの上書き、この2つを準備しておく。
  • ボスは、ニーズヘッグ、キーラ、ソール&マーニのいずれか1体。倒すと必ず希石が落ちる。
  • シェヘラザード=ドラゴンが稀に出現する。
    (いまのところ4F、7F、8Fで遭遇)
  • 超根性発動後のシェヘラザード=ドラゴンをワンパンできる準備をしておく。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効回復 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
毒・お邪魔降らし 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 1バトル目(7,500ダメージ×2回)
根性
  • 8バトル目(不明)
  • 9バトル目(不明)
ダメージ無効
  • ボス戦【先制】(50%、5ターン)
    ※ニーズヘッグ出現時
  • ボス戦【先制】(50%、5ターン)
    ※キーラ出現時
属性吸収
  • 4バトル目【先制】(光・闇、5ターン)
  • ボス戦【先制】(光、10ターン)
    ※キーラ出現時
覚醒無効
  • 4バトル目【先制】(4ターン)
  • 8バトル目【先制】(5ターン)
消せないドロップ
  • 1バトル目【先制】(1色、1ターン)
  • 3バトル目【先制】(火、3ターン)
  • 5バトル目【先制】(毒・お邪魔、5ターン)
  • 9バトル目【先制】(回復、3ターン)
操作時間減少
  • 7バトル目【先制】(75%、5ターン)
攻撃力ダウン
  • 2バトル目【先制】(50%、3ターン)
  • 7バトル目【先制】(75%、5ターン)
回復力ダウン
  • 2バトル目【先制】(50%、3ターン)
スキル遅延
  • 6バトル目【先制】(4ターン)
毒降らし
  • 5バトル目【先制】(5ターン)
お邪魔降らし
  • 5バトル目【先制】(5ターン)
ルーレット生成
  • 3バトル目【先制】(4マス、5ターン)
  • ボス戦【先制】(4マス、20ターン)
    ※キーラ出現時

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ミスリット - - - - - - - -
リット - - - - - - - -
2F 超サファドラ - - - - - - - - -
超ゴルドラ - - - - - - - -
3F ダブリット - - - - - - - -
4F 神龍 - - - - - - -
5F ダブミスリット - - - - - - - -
ダブリット - - - - - - - -
6F エキドナ - - - - - - - -
7F エンジェル - - - - - - - -
8F アルラウネ - - - - - - - -
9F エンジェリット - - - - - - - -
デビリット - - - - - - - -
Boss ニーズヘッグ - - - - - - -
キーラ - - - - - - -
ソール&マーニ - - - - - - -
乱入 シェヘドラ - - - - - - -
  名前

フロア別メモ

■1バトル目

名称 状態
異常
備考
ミスリット
(1turn)
【先制】
  • 火水木光闇毒お邪魔を1個ずつ生成
【通常行動】
  • 1.5万ダメージ+ドロップ生成
    ※生成するドロップと個数は先制行動と同じ
リット
(1turn)
【先制:最初に行動するリット】
  • 1色を消せなくする(1ターン)
    ※自身と同属性のドロップが対象
【先制:2体目以降に行動するリット】
  • 7,500ダメージ+1色生成(×2体分)
    ※自身と同属性のドロップを生成
【通常行動】
  • 先制行動と同様。
    (1体目は消せない、2体目以降はダメージ+生成)
  • ミスリット1体、リット3体出現。
  • 真面目に攻撃しないと倒し損ねる。(少なくとも300万程度のLS追い打ちでは倒せない。)

■2バトル目

名称 状態
異常
備考
超サファドラ
(1turn)
【先制】
  • 攻撃力 50%減少(3ターン)
【通常行動】
  • 3.0万ダメージ
超ゴルドラ
(1turn)
【先制】
  • 回復力半減(3ターン)
【通常行動】
  • 3.0万ダメージ
  • 残り1体になると攻撃力が5倍になる。

■3バトル目

名称 状態
異常
備考
火ダブリット
(1turn)
【先制】
  • 火消せない(2ターン)
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+火3個生成
水ダブリット
(1turn)
【先制】
  • ルーレット生成(2マス、5ターン)
    ※中段の右端、左端に1個ずつ
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+水3個生成
木ダブリット
(1turn)
【先制】
  • 暗闇
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+木3個生成
  • 残り1体になると攻撃力が10倍になる。
  • 真面目に攻撃しないと倒し損ねる。(少なくとも300万程度のLS追い打ちでは倒せない。)

■4バトル目

名称 状態
異常
備考
神龍
(1turn)
【先制】
  • 光・闇属性吸収(5ターン)
    +覚醒無効(4ターン)
【通常行動】
  • 6.8万ダメージ+光5個生成
【5ターン目】
  • 攻撃力2倍
【6ターン目】
  • 発狂
  • 属性吸収がきれるまで待ってはくれない。

■5バトル目

名称 状態
異常
備考
ダブミスリット
(1turn)
【先制】
  • 火水木光闇毒お邪魔を3個ずつ生成
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+ドロップ生成
    ※生成するドロップと個数は先制行動と同じ
光ダブリット
(1turn)
【先制】
  • 毒・お邪魔降らし(5ターン)
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+光3個生成
闇ミスリット
(1turn)
【先制】
  • 毒・お邪魔消せない(3ターン)
【通常行動】
  • 22,500ダメージ+闇3個生成
  • 残り1体になると攻撃力が10倍になる。

■6バトル目

名称 状態
異常
備考
エキドナ
(1turn)
【先制】
  • スキル遅延(4ターン)
  • 7コンボ以下吸収(4ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • 35%割合+15,504ダメージ
  • 75%割合+15,504ダメージ
  • 99%割合+15,504ダメージ
  • (4ターン目は不明)
  • ここで4ターンのスキル遅延を受けることにより、2バトル後のアルラウネ戦の開幕で覚醒無効回復スキルが使えなくなる。あらかじめスキル遅延潜在を2個以上付けておくか、ここか次のバトルで2ターンほど耐久しないとスキルが間に合わない。
  • 怖くて受けられないが、4ターン目は100%超の割合ダメージが飛んできそう。

■7バトル目

名称 状態
異常
備考
エンジェル
(1turn)
【先制】
  • 攻撃力 75%減少(5ターン)
  • 操作時間 75%減少(5ターン)
【通常行動】
  • 5.6万ダメージ
  • 攻撃力を下げられた状態でもエンジェルは比較的楽に倒せる。ただ、その次のアルラウネは厳しいので、ここで受ける攻撃力ダウンは上書きしたい。

■8バトル目

名称 状態
異常
備考
アルラウネ
(1turn)
【根性】(不明)
【先制】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +全ドロップをロック
【通常行動】
  • 6.1万ダメージ+全ドロップを木・お邪魔に変換
【根性発動後】
  • (不明)
  • ここでの殴り合いはジリ貧になってやられる。初手で覚醒無効を回復できるようにしておき、とっととワンパンする。
  • 次のフロアの先制攻撃に注意。

■9バトル目

名称 状態
異常
備考
エンジェリット
(1turn)
【根性】(不明)
【先制】
  • 75,492ダメージ
    +回復8個生成
【通常行動】
  • 5.1万ダメージ+回復8個生成
【根性発動時】
  • (不明)
デビリット
(1turn)
【根性】(不明)
【先制】
  • 回復消せない(3ターン)
【通常行動】
  • 5.0万ダメージ+毒3個生成
【根性発動時】
  • (不明)
  • 次のボス戦で先制ダメージを使ってくる敵はいないので、回復が消せない状態のまま進んでも大丈夫といえば大丈夫。

ボス戦:ニーズヘッグ

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
ニーズ
(2Turn)
【先制】
  • 4,000万以上のダメージ無効(999ターン)
    +スキル遅延(1〜7ターン)
【通常行動】
  • 5.3万ダメージ
    +全ドロップをお邪魔に変換
    +中段を毒に変換
  • 6.4万ダメージ
    +全ドロップをお邪魔に変換
  • 6.1万ダメージ
    +バインド(3体、2ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 強制的に敵の行動ターンに移行
    +行動ターン数:2→1
    +状態異常無効
    +75%ダメージ軽減
    ※次のターンにHPを一定まで減らさないと属性変化→発狂
  • 遅延されたスキルを溜めなおして倒す。

ボス戦:キーラ

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
キーラ
(1turn)
× 【先制】
  • 光属性吸収(10ターン)
    +1,500万以上のダメージ無効(999ターン)
    +ルーレット生成(4マス、20ターン)
【通常行動】
  • 5.4万ダメージ
    +ルーレット生成(20T)+1体バインド(2T)
  • 5.9万ダメージ
    +ルーレット生成(20T)
※通常行動時のルーレット生成箇所は3パターン。
  • 上下に1個ずつの計2個
  • 左右に1個ずつの計2個
  • 上下左右に1個ずつの計4個
【HP 75%以下になった時】
  • 7.3万ダメージ+全ドロップをロック
【HP 50%以下になった時】
  • 攻撃力2倍(1ターン)+6コンボ以下吸収(6ターン)
【HP 10%以下】
  • 殴り(ダメージ失念)+ルーレット生成
  • 次のターンに発狂
  • 光属性吸収にひっかからないようにチームを編成しておく。
  • ルーレットが2個の時に無効貫通を組んで倒すのがオススメ。

ボス戦:ソール&マーニ

■ボスバトル

名称 状態
異常
備考
ソルマニ
(1turn)
× 【先制】
  • ロック付き降らし(15ターン)
    +全盤面をロック
【通常行動:HP 50%以上】
  • 計6.8万ダメージ
    +毒3個生成+1体バインド(1T)
  • 計6.8万ダメージ
    +毒3個生成+暗闇
  • 計8.1万ダメージ
    +1色を回復に変換+1体バインド(1T)
  • 計8.1万ダメージ
    +1色を回復に変換+暗闇
【HP 50%以下になった時】
  • 4.4万ダメージ
    +スキル遅延(最大3ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 70%割合+3.3万ダメージ+1体バインド(1T)
  • 70%割合+3.3万ダメージ+暗闇
  • 計7.6万ダメージ+1体バインド(1T)
  • 計7.6万ダメージ+暗闇
【HP 20%以下になった時】
  • 発狂即死ダメージ
  • 倍率の高いエンハンススキルを使ってワンパンするのが楽。

乱入:シェヘラザード=ドラゴン

■乱入

名称 状態
異常
備考
シェヘドラ
(1turn)
× 【超根性】50%
【先制】
  • ルーレット生成(3マス、15ターン)
【通常行動】
  • 6.1万ダメージ
【超根性発動時】
  • 90%ダメージ軽減
【超根性発動の次のターン】
  • 覚醒無効(1ターン)+属性変化+発狂

●敵の行動

  • 超根性発動の次のターンに倒さないと発狂即死。

●戦い方

  • 超根性が発動したら高倍率のエンハンススキルを使うなどして一撃で倒す。

●その他

  • いまのところ4F、7F、8Fで遭遇。

チームメモ#1

■チーム構成

No.6846 ルーシー(ガンコラ)

【アシスト】イッポンカタナ(ガンコラ)
【超覚醒】7コンボ強化

  • LSで300万ダメージの追い打ち。
  • 7コンボ強化×4による汎用アタッカー。
  • 暗闇耐性+持ち。
  • スキルは9Fで使う。(消せない回復+HP全回復)
No.6252 クーリア(花嫁)

【アシスト】ハク(ストーリー)
【超覚醒】ドラゴンキラー
【潜在】お邪魔目覚め耐性

  • 対シェヘラザード=ドラゴン要員。
  • アシストはシェヘドラ戦で使う。(三色陣+エンハンス)
No.5859 アピス【デフォルメ】(ガンコラ)

【アシスト】ハエトリグサの標本(花精霊)
【超覚醒】毒耐性+
【潜在】スキル遅延×6

  • アシストは5Fで使う。(行動遅延3ターン)
  • スキルは8Fで使う。(攻撃力ダウンの上書き)
No.3272 転生ホルス

【アシスト】ラマモア(鍵勇者)
【潜在】消せないドロップ回復

  • アシストは4Fで使う。(属性吸収無効)
  • スキルは5F以降のロック解除に使う。
  • 火か水の4個消しで消せないドロップを回復する。
No.6336 ドット・エイル

【アシスト】ドロシーの銀の靴
【超覚醒】雲耐性
【潜在】毒目覚め耐性

  • 回復ドロップ強化による回復補助。
  • スキルは4Fと8Fで使う。(覚醒無効回復)
  • アシストはお邪魔耐性と回復強化目当て。
No.7119 メイメイ(ストーリー)

【アシスト】エクゾディア(遊戯王)
【超覚醒】スキブ+

  • LSで操作時間15秒固定、3コンボ加算、ダメージ半減。
  • スキルはボス戦で使う。(ダメージ無効貫通+エンハンス)
  • バッジは「全体攻撃バッジ」。
  • クーリアはシェヘラザード=ドラゴン戦のためだけに入れている。アシストもシェヘドラ戦で使う。
  • キーラ戦の光属性吸収対策はしてない。(唯一の光属性持ちのクーリアは、キーラ戦では火力の足しにならないため、吸収されても問題ない)
  • ドット・エイルにスキル遅延を振るのが理想なのだが、ここ以外でも使うので無理。
  • 道中の火力要員がルーシー1人しかいないようなものなので、闇ドロップがないと倒し損ねる場面が出てくる。少々面倒でも木や水の十字消しをしてメイメイで火力を出す努力をする。

■乱入:シェヘラザード=ドラゴン戦

 超根性発動後にクーリアにアシストしているハクのスキルを使用して倒す。

■道中

●1F:リット

  • 余裕があれば火か水の4個消しで消せない回復をする。

●2F:チョキサファ他

  • 攻撃力と回復力が下げられるが、気にせずに攻撃して倒す。

●3F:ダブリット

  • 余裕があれば火か水の4個消しで消せない回復をする。

●4F:神龍

  • 2Fで受けた攻撃力ダウンが残っていたら1ターン耐えて消す。
  • エイルで覚醒無効を回復した後、ホルスにアシストしているラマモアで属性吸収を無効化して倒す。

●5F:ミスリット

  • アピスにアシストしているハエトリグサで行動遅延をかける。敵が動けない間にスキルを溜め、残り1になったら倒す。

●6F:エキドナ

  • 8Fでエイルのスキルを使うために、ここで2ターン耐える。

●7F:エンジェル

  • アピスのスキルで攻撃力を上書きする。

●8F:アルラウネ

  • エイルで覚醒無効を消す。

●9F:エンジェリット他

  • ルーシーのスキルで消せない回復&盤面変換。

■ボス戦

 盤面に闇ドロップが最低3個ある状態でメイメイにアシストしているエクゾディアのスキルを使い、闇ドロップ込みで攻撃すればワンパンできる。もしもクーリアにアシストしているハクのスキルが残っていたら、先にハクのスキルを使って盤面を作る。

降臨

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