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神タイプのチーム編成例

■編成例#1 麒麟チーム


チームメンバー属性タイプ覚醒
聖煌天の麒麟のアーマー 神/体
聖煌天の麒麟・サクヤ 神/体
白光炎隼神・ホルス 神/攻
海王神・ヘブンズネプチューン 神/体
月下の愛猫神・バステト 神/悪
祓戸の皇祖神・イザナギ 神/バ

○覚醒補足

  • 月枠覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は全て光ドロップ強化。
  • スキルブーストを計8個付ける。残りはキラー。

○1ターン目

 ネプチューンとホルスのスキルを使用して攻撃。神タイプの攻撃力 1.5倍の効果を得つつ、相手の陣地に毒を降らす。

○2ターン目

 麒麟のスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 麒麟のスキルを使用して攻撃。

■編成例#2 ウミサチチーム


チームメンバー属性タイプ覚醒
紐帯の神のアーマー 神/体
護恵の神・ウミサチヤマサチ 神/回
紐帯の神・ウミサチヤマサチ 神/体
海王神・ヘブンズネプチューン 神/体
月下の愛猫神・バステト 神/悪
祓戸の皇祖神・イザナギ 神/バ

○覚醒補足

  • 月枠覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は全て水ドロップ強化。
  • スキルブーストを計8個付ける。残りはキラー。

○戦い方

 1ターンにつきウミサチのスキルを1つ使用して攻撃。

■編成例#3 アヴァロンチーム


チームメンバー属性タイプ覚醒
天空の守護龍のアーマー 神/ド
天空の守護龍・アヴァロンドレイク 神/ド
道明守の玄武・メイメイ 神/バ
月下の愛猫神・バステト 神/悪
献身の巫女神・クシナダヒメ 神/回
儀典の審理者・メタトロン 神/攻

○覚醒補足

  • 星枠覚醒は全て自動回復。
  • 月枠覚醒は、毒対策として毒耐性を計2個付け、残りは全てバインド耐性。(いっそバインド対策は捨てても良いかも)
  • 太陽枠の覚醒は全て木列消し強化。
  • 銀河枠の覚醒は全てスキルブースト。(計11個)

○戦い方

 1ターン目にクシナダ、3ターン目に闇メタトロンの軽減スキルを使用し、1ターンのアドバンテージを取る作戦。攻撃する際には木の横1列込みで攻撃すること。

ドラゴンタイプのチーム編成例

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
闇騎龍・ランスのアーマー
青龍喚士・ソニア ド/体
還爪の青龍契士・リューネ ド/攻
守護命の青龍・カリン 神/ド
ラギアクルス・亜種 ド/攻
絶海龍・ウェルドール ド/体

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は全て水ドロップ強化。
  • スキルブーストは計9個必要。余っている枠にキラーを付ける。

○1ターン目

 カリンのスキルを使用して攻撃。ウェルドールのスキルを使用して水ドロップを落ちやすくする。

○2ターン目

 リューネのスキルを使って攻撃。

○3ターン目

 青ソニアのスキルを使って攻撃。

■編成例#2


チームメンバー属性タイプ覚醒
ラギアクルス・亜種のアーマー ド/攻
守護命の青龍・カリン 神/ド
氷砕機龍・アルデバラン
忘想の青龍契士・ガディウス=アイ ド/攻
ブラストオーロラドラゴン ド/体
水古龍 ド/神

○覚醒補足

  • 星枠の覚醒は全て自動回復。
  • 月枠の覚醒は、毒耐性を2個付け、残りは操作時間延長。バインドは捨てる。
  • 太陽枠の覚醒は全て水ドロップ強化。
  • スキルブーストは計8個必要。

○備考

  • 降臨モンスターや章別モンスターを使わないチーム。

○1ターン目

 カリンのスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 アルデバラン、水古龍の順にスキルを使って攻撃。

○3ターン目

 青ガディウス、オーロラドラゴンの順にスキルを使って攻撃。

悪魔タイプのチーム編成例

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
隻眼の獄幻魔のアーマー 悪/体
隻眼の獄幻魔・ズオー 悪/体
冥応守の玄武・メイメイ 神/悪
月下の愛猫神・バステト 神/悪
獄界冥狼神・アヌビス 神/悪
樹氷槌・ハンマートロール 体/悪 スキブ3

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。アヌビスに毒耐性か操作時間延長を2個付ける。
  • 太陽枠の覚醒は、各キャラの主属性のドロップ強化。
  • スキルブーストを計8個付け、残りの枠にキラーを付ける。

○1ターン目

 メイメイのスキルを使用して攻撃。トロールで攻撃力をアップする。

○2ターン目

 ズオーのスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 ズオーのスキルを使用して攻撃。

■編成例#2


チームメンバー属性タイプ覚醒
月下の愛猫神のアーマー 神/悪
冥応守の玄武・メイメイ 神/悪
退魔爪の白虎・ハク 神/悪
刻雷の緑龍契士・ガディウス=レヴ ド/悪
夢見の魔神将・アスタロト 悪/回
王狼英雄・ノーブルクーフーリン バ/悪

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は、毒耐性を2個付け、残りは操作時間延長。バインドは捨てる。
  • 太陽枠の覚醒は、各キャラの主属性のドロップ強化。
  • スキルブーストを計8個付け、残りの枠にキラーを付ける。

○備考

  • 降臨モンスターや章別モンスターを使わないチーム。

○1ターン目

 メイメイのスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 ハク、アスタロトの順にスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 緑ガディウス、クーフーリンの順にスキルを使用して攻撃。

攻撃タイプのチーム編成例

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
魔究の狂幻魔のアーマー 悪/攻
魔究の狂幻魔・イルム 悪/攻
煌聖華の朱雀・レイラン 神/攻
滅槍の幻術神・オーディン 神/攻
転生シヴァ 攻/悪
紅蓮の逆刃・炎鉄双角 攻/体

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。炎鉄双角に毒耐性を2個付ける。
  • 太陽枠の覚醒は、各キャラの主属性のドロップ強化。
  • 銀河枠の覚醒は全てスキルブースト(計11個)。

○1ターン目

 レイラン、炎鉄双角、赤オーディンの順にスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 イルムのスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 イルムのスキルを使用して攻撃。

■編成例#2


チームメンバー属性タイプ覚醒
滅槍の幻術神のアーマー 神/攻
魔究の狂幻魔・イルム 悪/攻
煌聖華の朱雀・レイラン 神/攻
紅蓮の逆刃・炎鉄双角 攻/体 毒耐性2
滅槍の幻術神・オーディン 神/攻
焔獄蛇神・ヒノカグツチ 神/攻

○覚醒補足

  • 星枠の覚醒は全て自動回復。
  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は火列消し強化。
  • 銀河枠の覚醒は全てスキルブースト。(計11個)

○備考

  • 相手盤面に毒ドロップを毎ターンのように出現させ、パズルを妨害することを目的として編成されたチーム。相手が陣スキルを使った後に毒を出現させられるように、こちらのスキル使用順序は、変換スキル、毒スキルの順にする。

○1ターン目

 レイラン、赤オーディンの順にスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 炎鉄双角、ヒノカグツチの順にスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 イルム、赤オーディンの順にスキルを使用して攻撃。

※ヒノカグツチは相手がダメージ軽減スキルを使用してきそうな時に使う。

■編成例#3


チームメンバー属性タイプ覚醒
還爪の青龍契士・リューネ ド/攻
還爪の青龍契士・リューネ ド/攻
白光炎隼神・ホルス 神/攻
ユミツカミノミコ・カゲヌエ 攻/神 毒耐性2
ラギアクルス・亜種 ド/攻
儀典の審理者・メタトロン 神/攻

○覚醒補足

  • 星枠の覚醒は全て自動回復。
  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は水ドロップ強化。
  • 銀河枠の覚醒は全てスキルブースト。(計10個)

○備考

  • ホルスはスキルブーストを計10個にするために入れています。(青ガディウスだとスキブが1つ足らない)
  • 2ターン目か3ターン目に闇メタの90%軽減スキルを使用し、1ターンのアドバンテージを取る作戦。

○1ターン目

 リューネのスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 リューネの順にスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 ホルス、カゲヌエの順にスキルを使用して攻撃。

体力タイプのチーム編成例

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
隻眼の獄幻魔のアーマー 悪/体
隻眼の獄幻魔・ズオー 悪/体
破邪命の青龍・カリン 神/体
真羅の諸刃・森鉄両角 攻/体
漫遊の国造神・オオクニヌシ 神/体
黒天の幻龍王・ゼローグ∞ ド/体

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。森鉄両角に毒耐性を2個付ける。
  • 太陽枠の覚醒は全て闇ドロップ強化。
  • 銀河枠の覚醒を計8個付け、残りはキラーを付ける。

○備考

  • 体力タイプに防御力ダウンスキルを持つモンスターはいないため、相手がラファエル入りチームだと厳しい。

○1ターン目

 カリン、森鉄、ゼローグ∞の順にスキルを使用して攻撃。

○2ターン目

 ズオーのスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 ズオーのスキルを使用して攻撃。

■編成例#2 麒麟チーム


チームメンバー属性タイプ覚醒
聖煌天の麒麟のアーマー 神/体
聖煌天の麒麟・サクヤ 神/体
聖焔天の麒麟・サクヤ 神/体
海王神・ヘブンズネプチューン 神/体
天道の皇祖神・イザナギ 神/体
真羅の諸刃・森鉄両角 攻/体 毒耐性2

○覚醒補足

  • 月枠覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は全て光ドロップ強化。
  • スキルブーストを計8個付ける

○備考

  • 体力タイプに防御力ダウンスキルを持つモンスターはいないため、相手がラファエル入りチームだと厳しい。
  • 森鉄両角は色合わせ。救霊の大天使・ラファエルを入れてはったりをかけても良い。

○1ターン目

 聖焔天の麒麟・サクヤとネプチューンのスキルを使用して攻撃。神タイプの攻撃力 1.5倍の効果を得つつ、相手の陣地に毒を降らす。
 聖焔天の麒麟・サクヤは、バインド耐性を1つしか付けられないため、あとあとバインドされても良いように最初につかっておく。

○2ターン目

 麒麟のスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

 麒麟のスキルを使用して攻撃。

回復タイプのチーム編成例

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
密命の天使のアーマー 神/回
神命姫神・ヴァルキリーローズ 回/神
密命の天使・イーリア 神/回
トルネードホーリードラゴン ド/回
極光太陽神・ラー 神/回 毒耐性×2
白月の愛猫神・バステト 神/回

○覚醒補足

  • 星枠の覚醒は全て自動回復。
  • 月枠の覚醒は全てバインド耐性。
  • 太陽枠の覚醒は全て光ドロップ強化。
  • スキルブーストを計6〜7個付け、残りはキラーを付ける。

○備考

  • HPが満タンでないとLSの50%軽減が発動しないため、毒で不要なダメージを受けないように毒耐性を付ける。また、HPがちょこっとだけ減った時のために自動回復を付けておく。
  • 変換スキルで光ドロップを増やし、光の2〜3コンボで攻撃する。
  • 光属性主体のチームというとリーダーはだいたい神タイプ。従って、神キラーを付けておけば光属性チーム同士の戦いになっても競り勝てるかも。例外はイルムチームだが、こちらは悪魔や攻撃キラーを付けた程度では勝てないので考えなくて良い。

■編成例#2


チームメンバー属性タイプ覚醒
神書の管理者のアーマー 神/回
神命姫神・ヴァルキリーローズ 回/神
薔薇戦神・グレイスヴァルキリー 回/神
トルネードホーリードラゴン ド/回
極光太陽神・ラー 神/回
白月の愛猫神・バステト 神/回

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は、毒耐性を2個付け、残りは操作時間延長。バインドは捨てる。
  • 太陽枠の覚醒は全て光ドロップ強化。
  • スキルブーストを計6個付け、残りはキラーを付ける。

○備考

  • 降臨モンスターや章別モンスターを使わないチーム。
  • コンボ数勝負で勝ちたい(希望

バランスチーム

■編成例#1


チームメンバー属性タイプ覚醒
西の名探偵のアーマー
道明守の玄武・メイメイ 神/バ
緑龍喚士・ソニア ド/バ
ジェネレイトアースドラゴン ド/バ
空手部主将・毛利蘭
迷宮なしの名探偵・江戸川コナン

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は、全てバインド耐性。コナン君に毒耐性を2個付ける。
  • 太陽枠の覚醒は全て木ドロップ強化。
  • 銀河枠の覚醒は全てスキルブースト。(計10個)

○備考

○1ターン目

  • 蘭、メイメイ、アースドラゴンの順にスキルを使用して攻撃。蘭のバインドで敵の行動を妨害する。

○2ターン目

  • コナン君のスキルを使用して攻撃。

○3ターン目

  • 緑ソニアのスキルを使用して攻撃。

■編成例#2


チームメンバー属性タイプ覚醒
王狼英雄のアーマー バ/悪
道明守の玄武・メイメイ 神/バ
王狼英雄・ノーブルクーフーリン バ/悪
角砦龍・フォートトイトプス ド/バ
ジェネレイトアースドラゴン ド/バ
エンシェントドラゴンナイト・セロ バ/ド

○覚醒補足

  • 月枠の覚醒は、毒耐性を2個付け、残りは操作時間延長。バインドは捨てる。
  • 太陽枠の覚醒は全て木列消し強化。
  • スキルブーストを計6個付け、残りはキラーを付ける。

○備考

  • 降臨モンスターや章別モンスターを使わないチーム。変換スキル持ちを詰め込んだだけ。

チーム編成例

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