Index
クラス固有スキル
■クラス固有
盗賊の心得 | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.1 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
盗賊の極意 | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.1 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
盗賊の悟り | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.1 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
短剣・鞭専用スキル
■剣・短剣専用
アイスブラッシュ | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
ディレイスタブ | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
アサシネイション | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.8 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
シャドウバイト | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.8 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
スウィフトソード | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.8 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
投刃スキル
■投刃スキル
盲目の投刃 | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
麻痺の投刃 | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
睡眠の投刃 | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
呪いの投刃 | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
猛毒の投刃 | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
補助スキル
■補助スキル
ハイドクローク | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.4 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
スプレッドスロー | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.4 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
デコイサイン | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.4 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
パッシブスキル
■パッシブスキル
速度ブースト | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
追影の刃 | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
追影の残滓(ざんし) | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.8 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
闇討マスタリ | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.8 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
薬草学 | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.1 |
効果 |
|
習得条件 |
|
その他のスキル
■先制発動型スキル
先制クローク | |
練度 | Novice |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
先制スプレッド | |
練度 | Master |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■探索スキル
奇襲 | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.6 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■空スキル
俊敏料理 | |
練度 | Veteran |
最大Lv | Lv.1 |
効果 |
|
習得条件 |
|
盗賊の心得/極意/悟り
■スキルレベルによる変化
スキル | ダメージ比率 |
(なし) | 1.00 |
盗賊の心得 Lv.1 | 1.95 |
盗賊の極意 Lv.1 | 2.27 |
盗賊の悟り Lv.1 | 2.67 |
状態異常に陥っている敵限定だが、かなりのダメージを与えることができる。
このスキル効果を用いないとナイトシーカーのアタッカー性能はいまいちなので、積極的に敵を状態異常にする必要がある。
アイスブラッシュ
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 |
1 | 8 | 1.48 |
5 | 9 | 1.83 |
10 | 10 | 2.12 |
ディレイスタブ
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 |
1 | 10 | 1.27 |
5 | 12 | 1.58 |
10 | 14 | 1.83 |
ターン終了時まで攻撃を受けなければもう一度攻撃できる。
2撃目のダメージは、1撃目とほぼ同じ。
アサシネイション
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 即死成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1 | 12 | 1.46 | ↑ |
4 | 13 | 1.65 | ↑↑ |
8 | 14 | 1.90 | ↑↑ |
バーストスキルを除けば即死効果を持つ唯一のスキル。
シャドウバイト
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | 攻撃対象の状態異常 | |
なし | あり | ||
(通常攻撃) | − | 1.00 | 1.00 |
1 | 15 | 1.64 | 3.19 |
4 | 17 | 1.88 | 3.66 |
8 | 20 | 2.13 | 4.24 |
状態異常が付着している敵に対しては与えるダメージが2倍になるもよう。
「盗賊の悟り」の効果が重なると、Lv.8で通常攻撃時の約11倍のダメージを与えられることになる。
スウィフトソード
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 攻撃回数 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1 | 21 | 1.07 | 3〜4回 |
4 | 24 | 1.25 | 4回 |
8 | 28 | 1.38 | 4〜5回 |
命中率は低めなので「観測」などを用いて命中率を上げたい。
盲目の投刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 盲目成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1〜3 | 2 | 0.90 | ↑ |
4 | 3 | 0.90 | ↑↑ |
5〜6 | 3 | 0.90 | ↑ |
スキルレベルで上がるのは盲目成功率だけで威力は上がらない。
麻痺の投刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 麻痺成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1〜3 | 3 | 0.90 | ↑ |
4 | 4 | 0.90 | ↑↑ |
5〜6 | 4 | 0.90 | ↑ |
スキルレベルで上がるのは麻痺成功率だけで威力は上がらない。
睡眠の投刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 睡眠成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1〜3 | 3 | 0.90 | ↑ |
4 | 4 | 0.90 | ↑↑ |
5〜6 | 4 | 0.90 | ↑ |
スキルレベルで上がるのは睡眠成功率だけで威力は上がらない。
呪いの投刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 呪い成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − |
1〜3 | 3 | 0.90 | ↑ |
4 | 4 | 0.90 | ↑↑ |
5〜6 | 4 | 0.90 | ↑ |
スキルレベルで上がるのは呪い成功率だけで威力は上がらない。
敵に呪いを付着できるスキルは、このスキルだけ。
猛毒の投刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | ダメージ比率 | 毒ダメージ | 毒成功率 |
(通常攻撃) | − | 1.00 | − | − |
1 | 6 | 0.90 | 201 〜 210 | ↑ |
2 | 6 | 0.90 | 271 〜 280 | ↑ |
3 | 6 | 0.90 | 351 〜 360 | ↑ |
4 | 7 | 0.90 | 501 〜 510 | ↑↑ |
5 | 7 | 0.90 | 601 〜 610 | ↑ |
6 | 7 | 0.90 | 701 〜 710 | ↑ |
スキルレベルを上げると毒成功率と毒のダメージが上昇する。威力は上がらない。
MASTERにならないと習得できないスキルだけに毒のダメージはミスティックのそれよりも大きい。
毒を付着できたらバーストスキル「黒霧」で効果を延長するのが吉。
ハイドクローク
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP |
1 | 9 |
2 | 8 |
3 | 6 |
4 | 4 |
3ターンの間に1度だけ物理攻撃を無効化する。
防御力が低いナイトシーカーには必須といっていいスキルだが、強化スロットを1つ使用するのが難点といえば難点。
スキルレベルを上げても効果は変わらないが、消費TPが減少する。
スプレッドスロー
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP |
1 | 8 |
2 | 6 |
3 | 4 |
4 | 2 |
このスキルを使用した次のターン限定だが、投刃スキルの対象が単体からが全体に変化する。
スキルレベルを上げても効果は変わらないが、消費TPが減少する。
デコイサイン
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | 狙われ率 |
1 | 4 | ↑ |
2 | 4 | ↑ |
3 | 4 | ↑ |
4 | 4 | ↑ |
フォートレスの「挑発」とは異なり、味方1名を指定して狙われ率を上昇させることができる。
追影の刃
■スキルレベルによる変化
スキルLv | ダメージ比率 (サブウェポン) |
(メインウェポン) | 1.00 |
1 | 0.30 |
3 | 0.51 |
6 | 0.80 |
武器を2つ装備してさえいれば通常攻撃時にメインとサブの武器でそれぞれ1回ずつ攻撃する。
習得するのであればレベルMAXまで習得してしまったほうが良い。
追影の残滓
スキルレベルを上げると発動率がアップする。
追撃分の攻撃スキルは、TPを消費しない。
追撃分の攻撃スキルで与えるダメージは、「追影の刃」のダメージ比率が適用される。そのため、このスキルを習得するのであれば「追影の刃」をレベルMAXまで上げておいたほうが良い。
闇討マスタリ
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 状態異常成功回数 | ||
1回 | 2回 | 3回 | |
(通常攻撃) | 1.00 | − | − |
1 | 1.01 | 1.10 | 1.24 |
4 | 1.16 | 1.35 | |
8 | 1.29 | 1.47 |
敵を状態異常にするたびに与えるダメージが増加していく。
このスキルの習得者が自分で敵を状態異常にしないと効果が適用されない。
習得できるようになるのが2つのスキルツリーの終着点ということもあり、いろいろと大変なスキル。
先制クローク
戦闘開始時にハイドクロークが自動で発動することがある。
ハイドクロークを習得するのであれば、これもセットで習得したい。
先制スプレッド
戦闘開始時にスプレッドスローが自動で発動することがある。
奇襲
■スキルレベルによる変化
スキルLv | 消費TP | 先制率 | 歩数 |
1 | 6 | ↑ | 40 |
2 | 7 | ↑ | 45 |
3 | 8 | ↑ | 50 |
4 | 9 | ↑ | 55 |
5 | 10 | ↑ | 60 |
6 | 11 | ↑ | 65 |