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はじめに

熟練度習得可能なレベル
NoviceLv.1から習得可能
VeteranLv.20から習得可能
MasterLv.40から習得可能

 各スキルの比率などは簡単に調べただけなので、参考程度にしてください。

 サブクラスで選択した場合、クラス固有スキルと薬草学、俊敏料理は習得できません。

習得スキル

■一覧

名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
盗賊の心得 Novice クラス固有 状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが大幅に増加する
盗賊の極意 Veteran クラス固有 状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが更に増加する
  • 盗賊の心得 Lv.1
盗賊の悟り Master クラス固有 状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが更に増加する
  • 盗賊の極意 Lv.1
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
アイスブラッシュ Novice 10 剣・短剣専用 【近接・斬+氷】敵1体に攻撃
ディレイスタブ Novice 10 剣・短剣専用 【近接・斬】敵1体に攻撃
ターン終了時までダメージを受けなかった場合、もう一度斬攻撃
  • アイスブラッシュ Lv.3
アサシネイション Veteran 剣・短剣専用 【近接・斬】敵1体に攻撃 + 「即死」
対象が状態異常ならば即死成功率アップ
  • ディレイスタブ Lv.2
シャドウバイト Veteran 剣・短剣専用 【近接・斬】敵1体に攻撃
対象が状態異常ならばダメージ増加
  • アサシネイション Lv.3
スウィフトソード Master 剣・短剣専用 【近接・斬】敵1体に複数回攻撃
  • シャドウバイト Lv.2
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
盲目の投刃 Novice 投刃 【遠隔・斬】敵1体に攻撃 + 「盲目」付着
麻痺の投刃 Novice 投刃 【遠隔・斬】敵1体に攻撃 + 「麻痺」付着
  • 盲目の投刃 Lv.2
睡眠の投刃 Veteran 投刃 【遠隔・斬】敵1体に攻撃 + 「睡眠」付着
  • 麻痺の投刃 Lv.2
呪いの投刃 Veteran 投刃 【遠隔・斬】敵1体に攻撃 + 「呪い」付着
  • 睡眠の投刃 Lv.2
猛毒の投刃 Master 投刃 【遠隔・斬】敵1体に攻撃 + 「毒」付着
  • 呪いの投刃 Lv.2
闇討マスタリ Master パッシブ 敵を状態異常にするたび与えるダメージが増加
  • スウィフトソード Lv.2
  • 猛毒の投刃 Lv.2
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
追影の刃 Novice パッシブ 武器を二つ装備することで通常攻撃が2回攻撃になる
追影の残滓(ざんし) Master パッシブ 一定確率で、武器による攻撃スキルが2回発動する
  • 追影の刃 Lv.3
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
ハイドクローク Novice 補助 3ターンの間、物理攻撃を一度だけ無効化する
先制クローク Novice 先制発動 戦闘開始時、一定確率で自身にハイドクロークの強化がかかる
  • ハイドクローク Lv.2
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
スプレッドスロー Veteran 補助 次の行動時、自身が使用する投刃スキルの効果範囲が広がる
先制スプレッド Master 先制発動 戦闘開始時、一定確率で自身にスプレッドスローの強化がかかる
  • スプレッドスロー Lv.2
名称必要練度最大Lvタイプ効果習得条件
速度ブースト Veteran 10 パッシブ 行動速度、命中率、回避率が上昇する
デコイサイン Novice 補助 3ターンの間、味方1人の狙われ率を上昇させる
奇襲 Veteran 探索 一定歩数の間、エンカウント時の先制率を上昇させる
薬草学 Novice パッシブ 採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる。
このスキル習得者がパーティーに2人以上いる場合、確率上昇

俊敏料理 Veteran 食材の調理により上昇するAGIの量を増やす。
このスキル習得者がパーティーに2人以上いる場合、効果上昇

盗賊の心得/極意/悟り

■スキルレベルによる変化

スキル必要練度ダメージ比率
(なし)1.00
盗賊の心得 Lv.1Novice1.95
盗賊の極意 Lv.1Veteran2.27
盗賊の悟り Lv.1Master2.67

 状態異常に陥っている敵限定だが、かなりのダメージを与えることができる。
 このスキル効果を用いないとナイトシーカーのアタッカーとしての能力はいまいちなので、積極的に敵を状態異常にする必要がある。

アイスブラッシュ

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率
(通常攻撃)1.00
1.48
1.83
10102.12

ディレイスタブ

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率
(通常攻撃)1.00
101.27
121.58
10141.83

 ターン終了時まで攻撃を受けなければもう一度攻撃できる。
 2撃目のダメージは1撃目とほぼ同じ。

アサシネイション

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率即死成功率
(通常攻撃)1.00
121.46
131.65↑↑
141.90↑↑

 バーストスキルを除けば即死効果を持つ唯一のスキル。

シャドウバイト

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TP攻撃対象の状態異常
なしあり
(通常攻撃)1.001.00
151.643.19
171.883.66
202.134.24

 状態異常が付着している敵に攻撃した場合は、付着していない敵に攻撃した時のおよそ2倍のダメージを与えられるようです。
 盗賊の悟りの効果が重なるとLv.8で通常攻撃時の約11倍のダメージを与えられることになります。

スウィフトソード

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率攻撃回数
(通常攻撃)1.00
211.073〜4回
241.254回
281.384〜5回

 命中率は低めなので観測などで命中率を上げるなどの補助が必要。

盲目の投刃

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率盲目成功率
(通常攻撃)1.00
1〜30.90
0.90↑↑
5〜60.90

 スキルレベルを上げると盲目成功率が上昇する。攻撃力は上昇しない。

麻痺の投刃

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率麻痺成功率
(通常攻撃)1.00
1〜30.90
0.90↑↑
5〜60.90

 スキルレベルを上げると麻痺成功率が上昇する。攻撃力は上昇しない。

睡眠の投刃

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率睡眠成功率
(通常攻撃)1.00
1〜30.90
0.90↑↑
5〜60.90

 スキルレベルを上げると睡眠成功率が上昇する。攻撃力は上昇しない。

呪いの投刃

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率呪い成功率
(通常攻撃)1.00
1〜30.90
0.90↑↑
5〜60.90

 スキルレベルを上げると呪い成功率が上昇する。攻撃力は上昇しない。
 敵に呪いを付着できるスキルはこのスキルだけ。

猛毒の投刃

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TPダメージ比率毒ダメージ毒成功率
(通常攻撃)1.00
0.90201 〜 210
0.90271 〜 280
0.90351 〜 360
0.90501 〜 510↑↑
0.90601 〜 610
0.90701 〜 710

 スキルレベルを上げると毒成功率と毒のダメージが上昇する。攻撃力は上昇しない。
 MASTERにならないと習得できないスキルだけに毒のダメージはミスティックのそれよりも大きい。
 毒を付着できたらバーストスキル「黒霧」で効果を延長するのが吉。

闇討マスタリ

■スキルレベルによる変化

スキルLv状態異常成功回数
1回2回3回
(通常攻撃)1.00
1.011.101.24
1.161.35
1.291.47

 敵を状態異常にするたびに与えるダメージが増加していく。
 このスキルの習得者が自分で敵を状態異常にしないと効果が適用されない。
 習得できるようになるのが2つのスキルツリーの終着点ということもあり、いろいろと大変なスキル。

追影の刃

■スキルレベルによる変化

スキルLvダメージ比率
(サブウェポン)
(メインウェポン)1.00
0.30
0.51
0.80

 武器を2つ装備してさえいれば通常攻撃時にメインとサブの武器でそれぞれ1回ずつ攻撃する。
 習得するのであればレベルMAXまで習得してしまったほうが良い。

追影の残滓

 スキルレベルを上げると発動率がアップする。
 追撃分の攻撃スキルで与えるダメージは追影の刃のダメージ比率が適用されるので、追影の刃はレベルMAXまで上げておいたほうが良い。
 なお、追撃分の攻撃スキルはTPを消費しない。

ハイドクローク

■スキルレベルによる変化

スキルLv
消費TP

 3ターンの間に1度だけ物理攻撃を無効化する。
 防御力が低いナイトシーカーには必須といっていいスキルだが、強化スロットを1つ使用するのが難点といえば難点。

 スキルレベルを上げても効果は同じだが消費TPが減少する。

先制クローク

 戦闘開始時にハイドクロークが自動で発動することがある。
 ハイドクロークを習得するのであれば、これもセットで習得したい。

スプレッドスロー

■スキルレベルによる変化

スキルLv
消費TP

 このスキルを使用した次のターン限定だが、投刃スキルの対象が単体からが全体に変化する。
 敵が多数出現した時などに役に立つ。

 スキルレベルを上げても効果は同じだが消費TPが減少する。

先制スプレッド

■スキルレベルによる変化

 戦闘開始時にスプレッドスローが自動で発動することがある。

速度ブースト

■スキルレベルによる変化

 スキルレベルが上がると行動速度、命中率、回避率が上昇する。

デコイサイン

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TP狙われ率

 フォートレスの挑発とは違い、味方1名を指定して狙われ率を上昇させることができる。

奇襲

■スキルレベルによる変化

スキルLv消費TP先制率歩数
40
45
50
55
1060
1165

クラス

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