Index
マスタリー、ステータスアップ
■マスタリー
弓マスタリー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■ステータスアップ
HPブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
TPブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
AGIブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
先制ブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
弓専用スキル
■弓専用スキル
パワーショット | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
エイミングフット | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
サジタリウスの矢 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
ダブルショット | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
補助・回復スキル
■強化スキル
ファストステップ | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
シュアヒット | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
チェインダンス | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■特殊スキル
アザーズステップ | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■弱体化スキル
トリックステップ | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■回復スキル
簡易蘇生 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
パッシブスキル
■パッシブスキル
アクトファースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
エンドルフィン | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
先制ブロック | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
エフィシエント | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
探索スキル
■探索スキル
オウルアイ | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
警戒歩行 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
採取 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
伐採 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
採掘 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
弓マスタリー
■スキルレベルによる変化
弓装備時の 物理攻撃力 | ダメージ 比率 | |
Lv.1 | 習得 | 1.01 |
Lv.2 | ↑ | |
Lv.3 | ↑ | |
Lv.4 | ↑ | |
Lv.5 | ↑ | 1.05 |
Lv.6 | ↑ | |
Lv.7 | ↑ | |
Lv.8 | ↑ | |
Lv.9 | ↑ | |
Lv.10 | ↑ | 1.14 |
●注記
- 上表のダメージ比率は、スキル未取得時の状態を基準(1.00)として出しています。
HPブースト
■スキルレベルによる変化
HP増加率 | |
Lv.1 | 1.04 |
Lv.2 | 1.06 |
Lv.3 | 1.09 |
Lv.4 | 1.10 |
Lv.5 | 1.13 |
Lv.6 | 1.14 |
Lv.7 | 1.15 |
Lv.8 | 1.18 |
Lv.9 | 1.19 |
Lv.10 | 1.22 |
TPブースト
■スキルレベルによる変化
TP増加率 | |
Lv.1 | 1.03 |
Lv.2 | 1.05 |
Lv.3 | 1.08 |
Lv.4 | 1.10 |
Lv.5 | 1.11 |
Lv.6 | 1.12 |
Lv.7 | 1.14 |
Lv.8 | 1.15 |
Lv.9 | 1.16 |
Lv.10 | 1.18 |
AGIブースト
■スキルレベルによる変化
行動速度 | 回避率 | |
Lv.1 | 習得 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ↑ |
Lv.3 | ↑ | ↑ |
Lv.4 | ↑ | ↑ |
Lv.5 | ↑ | ↑ |
Lv.6 | ↑ | ↑ |
Lv.7 | ↑ | ↑ |
Lv.8 | ↑ | ↑ |
Lv.9 | ↑ | ↑ |
Lv.10 | ↑ | ↑ |
先制ブースト
■スキルレベルによる変化
先制率 | |
Lv.1 | 習得 |
Lv.2〜Lv.10 | ↑ |
パワーショット(弓専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 4 | 習得 | 1.39 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 7 | ↑↑ | 1.84 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 12 | ↑↑ | 2.53 |
●注記
- 上表のダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
●スキル効果補足
敵1体に突攻撃するスキル。
エイミングフット(弓専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
脚封じ 成功率 |
|
Lv.1 | 5 | 習得 | 1.18 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | − | ||
Lv.3 | ↑ | − | ||
Lv.4 | ↑ | − | ||
Lv.5 | 8 | ↑↑ | 1.49 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | − | ||
Lv.7 | ↑ | − | ||
Lv.8 | ↑ | − | ||
Lv.9 | ↑ | − | ||
Lv.10 | 12 | ↑↑ | 1.85 | ↑ |
●注記
- 上表のダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
●スキル効果補足
敵1体に突攻撃し、一定確率で脚を封じるスキル。
サジタリウスの矢(弓専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
スタン 成功率 |
|
Lv.1 | 16 | 習得 | 3.47 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | − | ||
Lv.3 | ↑ | − | ||
Lv.4 | ↑ | − | ||
Lv.5 | 21 | ↑↑ | 4.50 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | − | ||
Lv.7 | ↑ | − | ||
Lv.8 | ↑ | − | ||
Lv.9 | ↑ | − | ||
Lv.10 | 26 | ↑↑ | 5.62 | ↑ |
●注記
- 上表のダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
●スキル効果補足
2ターン後のターン開始時に敵1体に突攻撃し、一定確率でスタンさせるスキル。
威力は高いが、スキル使用から実際に攻撃が発動するまでの間、同スキルを使用することはできない(=連発不可)。
ダブルショット(弓専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 13 | 習得 | |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 18 | ↑↑ | |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 23 | ↑↑ |
敵全体に2回突攻撃するスキル。
ファストステップ
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン数 |
行動速度 | |
Lv.1 | 3 | 3 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 5 | 4 | − |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 7 | 5 | − |
味方1人の行動速度を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
トリックステップ
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン数 |
敵の 命中率 |
|
Lv.1 | 3 | 3 | 習得 |
Lv.2 | ↓ | ||
Lv.3 | ↓ | ||
Lv.4 | ↓ | ||
Lv.5 | 5 | 4 | − |
Lv.6 | ↓ | ||
Lv.7 | ↓ | ||
Lv.8 | ↓ | ||
Lv.9 | ↓ | ||
Lv.10 | 7 | 5 | − |
敵1体の命中率を低下させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
シュアヒット
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン数 |
命中率 | |
Lv.1 | 3 | 3 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 5 | 4 | − |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 7 | 5 | − |
味方1列の命中率を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
アクトファースト
■スキルレベルによる変化
発動率 | |
Lv.1 | 習得 |
Lv.2〜Lv.10 | ↑ |
一定確率で行動速度を無視してターンの最初に行動する常時発動型スキル。
アザーズステップ
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
成功率 | |
Lv.1 | 10 | 習得 |
Lv.2 | 8 | − |
Lv.3 | 6 | − |
Lv.4 | 14 | ↑ |
Lv.5 | 12 | − |
Lv.6 | 10 | − |
Lv.7 | 18 | ↑ |
Lv.8 | 16 | − |
Lv.9 | 14 | − |
Lv.10 | 20 | 100% |
指定した味方1人を一定確率でターンの最初に行動させるスキル。
成功率が100%になるスキルレベル10まで上げないことには、このスキル効果を前提においた作戦を立てづらい。
チェインダンス
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン数 |
回避率 | 狙われ率 | |
Lv.1 | 8 | 3 | 習得 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ↑ | ||
Lv.5 | 14 | 4 | − | ↑↑ |
Lv.6 | ↑ | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ↑ | ||
Lv.10 | 20 | 5 | − | ↑↑ |
敵から狙われる率を上昇させ、なおかつ自身の回避率を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
エンドルフィン
■スキルレベルによる変化
TP回復量 | |
Lv.1 | 1 |
Lv.2 | 2 |
Lv.3 | 3 |
Lv.4 | 4 |
Lv.5 | 5 |
Lv.6 | 6 |
Lv.7 | 7 |
Lv.8 | 8 |
Lv.9 | 9 |
Lv.10 | 10 |
自身が敵の攻撃を回避した際に自身のTPが回復する常時発動型スキル。
オウルアイ
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 歩数 |
視界範囲 | |
Lv.1 | 2 | 16 | 習得 |
Lv.2 | 18 | − | |
Lv.3 | 20 | − | |
Lv.4 | 22 | − | |
Lv.5 | 4 | 30 | ↑ |
Lv.6 | 32 | − | |
Lv.7 | 34 | − | |
Lv.8 | 36 | − | |
Lv.9 | 38 | − | |
Lv.10 | 6 | 50 | ↑ |
周囲のFOEの位置を表示するスキル。
先制ブロック
■スキルレベルによる変化
発動率 | |
Lv.1 | 習得 |
Lv.2〜Lv.10 | ↑ |
敵の先制攻撃を一定確率で無効化する常時発動型スキル。
警戒歩行
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 歩数 |
遭遇率 | |
Lv.1 | 6 | 30 | 習得 |
Lv.2 | ↓ | ||
Lv.3 | ↓ | ||
Lv.4 | ↓ | ||
Lv.5 | 9 | 60 | ↓↓ |
Lv.6 | ↓ | ||
Lv.7 | ↓ | ||
Lv.8 | ↓ | ||
Lv.9 | ↓ | ||
Lv.10 | 12 | 100 | ↓↓ |
探索中に敵と遭遇する率を低下させるスキル。
スキルレベル10まで上げても敵と遭遇することがある。
エフィシエント
■スキルレベルによる変化
回復量の増加率 | ||
通常 | ※1 | |
Lv.1 | 1.280 | 1.635 |
Lv.2 | 1.360 | 1.845 |
Lv.3 | 1.440 | 2.070 |
Lv.4 | 1.520 | 2.310 |
Lv.5 | 1.595 | 2.550 |
Lv.6 | 1.680 | 2.820 |
Lv.7 | 1.760 | 3.095 |
Lv.8 | 1.830 | 3.375 |
Lv.9 | 1.920 | 3.685 |
Lv.10 | 2.000 | 4.000 |
- ※1…エフィシエント習得済みのキャラが、さらにエフィシエント入りのグリモアを装着した場合の増加率
戦闘中に限り、HPやTPを回復するアイテムの効果を上昇させるスキル。
エフィシエントを習得したキャラが、さらにエフィシエントをグリモア内に記録して装着した場合、増加量の割合が別もの(※1)になる。この時、スキルレベルはレベルの高い方が適用される。
例えば、エフィシエント Lv5習得済みのキャラがエフィシエントLv.4入ったグリモアを装着した場合、適用されるスキルレベルは高い方の5となり、回復量の増加率は2.550倍となる。
簡易蘇生
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
蘇生 成功率 |
HP 回復量 |
|
Lv.1 | 3 | 25% | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 5 | 50% | ↑ |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 12 | 100% | ↑↑↑ |
探索中、味方1人を一定確率で戦闘不能から回復するスキル。
採取/伐採/採掘
スキルレベルを上げることで採取/伐採/採掘時に追加で入手できる素材の最大数が増える。あくまで最大数が増えるだけなので、Lv.10でも追加で1個しか入手できないこともある。
スキルレベルが1以上ないとレア素材を入手できない。