Index
マスタリー、ステータスアップ
■マスタリー
刀マスタリー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■ステータスアップ
HPブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
TPブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
ATKブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
刀専用スキル
■刀専用スキル(構え不要)
踏み袈裟 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
上段の構え | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
青眼の構え | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
居合いの構え | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■構え専用
阿吽の尾撃 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
無双の構え | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■上段の構え専用
斬馬 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
卸し焔 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
ツバメがえし | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■青眼の構え専用
一寸の見切り | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
雷耀突き | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
小手討ち | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■居合いの構え専用
首討ち | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
抜刀氷雪 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
貫突 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
補助・回復スキル
■特殊スキル
傲骨不敵 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
■回復スキル
息吹 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
パッシブスキル
■パッシブスキル
一閃ブースト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
一刀両断 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
探索スキル
■探索スキル
採掘 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
補足説明 |
刀マスタリー
■スキルレベルによる変化
刀装備時の 物理攻撃力 | ダメージ 比率 | |
Lv.1 | 習得 | 1.01 |
Lv.2 | ↑ | |
Lv.3 | ↑ | |
Lv.4 | ↑ | |
Lv.5 | ↑ | 1.05 |
Lv.6 | ↑ | |
Lv.7 | ↑ | |
Lv.8 | ↑ | |
Lv.9 | ↑ | |
Lv.10 | ↑ | 1.14 |
- 上表のダメージ比率はスキル未取得時の状態を基準(1.00)として出しています。
HPブースト
■スキルレベルによる変化
HP増加率 | |
Lv.1 | 1.04 |
Lv.2 | 1.06 |
Lv.3 | 1.09 |
Lv.4 | 1.10 |
Lv.5 | 1.13 |
Lv.6 | 1.14 |
Lv.7 | 1.15 |
Lv.8 | 1.18 |
Lv.9 | 1.19 |
Lv.10 | 1.22 |
TPブースト
■スキルレベルによる変化
TP増加率 | |
Lv.1 | 1.03 |
Lv.2 | 1.05 |
Lv.3 | 1.08 |
Lv.4 | 1.10 |
Lv.5 | 1.11 |
Lv.6 | 1.12 |
Lv.7 | 1.14 |
Lv.8 | 1.15 |
Lv.9 | 1.16 |
Lv.10 | 1.18 |
ATKブースト
■スキルレベルによる変化
物理攻撃力 | ダメージ 比率 | |
Lv.1 | 習得 | 1.015 |
Lv.2 | ↑ | 1.030 |
Lv.3 | ↑ | 1.045 |
Lv.4 | ↑ | 1.060 |
Lv.5 | ↑ | 1.080 |
Lv.6 | ↑ | 1.100 |
Lv.7 | ↑ | 1.115 |
Lv.8 | ↑ | 1.135 |
Lv.9 | ↑ | 1.150 |
Lv.10 | ↑ | 1.180 |
- 上表のダメージ比率はスキル未取得時の状態を基準(1.00)として出しています。
踏み袈裟(刀専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 2 | 習得 | 1.21 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 4 | ↑↑ | 1.56 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 6 | ↑↑↑ | 2.13 |
- 上表のダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に斬攻撃するスキル。このスキルを使用した次のターンに限り、各構え専用技を使用できる。(無双の構えは除く)
上段の構え(刀専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン |
物理 攻撃力 |
与ダメージ 比率 |
物理 防御力 |
|
Lv.1 | 1 | 3 | 習得 | 1.13 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | − | |||
Lv.3 | ↑ | − | |||
Lv.4 | ↑ | − | |||
Lv.5 | 3 | 4 | ↑ | 1.20 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | − | |||
Lv.7 | ↑ | − | |||
Lv.8 | ↑ | − | |||
Lv.9 | ↑ | − | |||
Lv.10 | 5 | 5 | ↑ | 1.31 | ↑ |
- 上表の与ダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
上段の構えに移行し、物理攻撃力と物理防御力を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
青眼の構え(刀専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン |
物理 攻撃力 |
与ダメージ 比率 |
物理 防御力 |
|
Lv.1 | 1 | 3 | 習得 | 1.06 | 習得 |
Lv.2 | − | ↑ | |||
Lv.3 | − | ↑ | |||
Lv.4 | − | ↑ | |||
Lv.5 | 3 | 4 | ↑ | 1.09 | ↑ |
Lv.6 | − | ↑ | |||
Lv.7 | − | ↑ | |||
Lv.8 | − | ↑ | |||
Lv.9 | − | ↑ | |||
Lv.10 | 5 | 5 | ↑ | 1.11 | ↑ |
青眼の構えに移行し、物理攻撃力と物理防御力を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
居合いの構え(刀専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
効果 ターン |
行動速度 | 命中率 回避率 |
|
Lv.1 | 1 | 3 | 習得 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ↑ | ||
Lv.5 | 3 | 4 | ↑ | − |
Lv.6 | ↑ | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ↑ | ||
Lv.10 | 5 | 5 | ↑ | − |
居合いの構えに移行し、行動速度、命中率、回避率を上昇させるスキル。効果の持続ターン数はスキルレベルによる。
阿吽の尾撃(刀・構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
最大 追撃回数 |
追撃率 | 物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 5 | 3 | 習得 | 習得 | 1.31 |
Lv.2 | − | ↑ | |||
Lv.3 | − | ↑ | |||
Lv.4 | − | ↑ | 1.53 | ||
Lv.5 | 8 | 4 | ↑ | − | |
Lv.6 | − | ↑ | |||
Lv.7 | − | ↑ | |||
Lv.8 | − | ↑ | |||
Lv.9 | − | ↑ | 1.82 | ||
Lv.10 | 5 | ↑ | − |
- 上表のダメージ比率は通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
味方の通常攻撃を受けた敵に対して追撃を行うスキル。
スキルレベルを上げると最大追撃回数は増えるが、最低追撃回数は1回のままというのが残念なところ。
無双の構え(刀・構え専用)
消費TP | 各能力 | |
Lv.1 | 3 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | |
Lv.3 | ↑ | |
Lv.4 | ↑ | |
Lv.5 | 5 | ↑↑ |
Lv.6 | ↑ | |
Lv.7 | ↑ | |
Lv.8 | ↑ | |
Lv.9 | ↑ | |
Lv.10 | 7 | ↑↑ |
各構えから無双の構えに移行する。踏み袈裟からの使用はできない。
無双の構えをとることで全ての構え専用技が使用可能になる。また、攻撃力、防御力、行動速度、命中率、回避率が上昇する。効果は3ターン持続。
斬馬(刀・上段の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 3 | 習得 | 1.51 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 6 | ↑↑ | 2.09 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 10 | ↑↑ | 3.02 |
- 上表のダメージ比率は上段の構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に斬攻撃するスキル。
卸し焔(刀・上段の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 8 | 習得 | 1.59 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 11 | ↑↑ | 2.05 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 15 | ↑↑ | 2.66 |
- 上表のダメージ比率は上段の構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に斬+炎属性で攻撃するスキル。
ツバメがえし(刀・上段の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
攻撃回数 | 物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 10 | 2回 | 習得 | 1.26 |
Lv.2 | ↑ | |||
Lv.3 | ↑ | |||
Lv.4 | ↑ | 1.31 | ||
Lv.5 | 14 | 2〜3回 | − | |
Lv.6 | ↑ | |||
Lv.7 | ↑ | |||
Lv.8 | ↑ | |||
Lv.9 | ↑ | 1.41 | ||
Lv.10 | 18 | 3回 | − |
- 上表のダメージ比率は上段の構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に複数回斬攻撃するスキル。
一寸の見切り(刀・青眼の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
最大 回避回数 |
連続発生数 | |
Lv.1 | 3 | 1 | − |
Lv.2 | 2 | − | |
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 6 | 3 | − |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 10 | 4 | − |
自身への敵の攻撃を回避するスキル。
雷耀突き(刀・青眼の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 7 | 習得 | 1.89 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 10 | ↑↑ | 2.49 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 13 | ↑↑ | 3.10 |
- 上表のダメージ比率は青眼の構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
前後の敵を貫通する突+雷属性の攻撃スキル。
小手討ち(刀・青眼の構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
腕封じ 成功率 |
|
Lv.1 | 8 | 習得 | 1.89 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | − | ||
Lv.3 | ↑ | − | ||
Lv.4 | ↑ | − | ||
Lv.5 | 11 | ↑↑ | 2.38 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | − | ||
Lv.7 | ↑ | − | ||
Lv.8 | ↑ | − | ||
Lv.9 | ↑ | − | ||
Lv.10 | 15 | ↑↑ | 2.99 | ↑ |
敵1体に突攻撃し、一定確率で腕を封じるスキル。
首討ち(刀・居合いの構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
即死 成功率 |
|
Lv.1 | 3 | 習得 | 1.38 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | − | ||
Lv.3 | ↑ | − | ||
Lv.4 | ↑ | − | ||
Lv.5 | 6 | ↑↑ | 1.81 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | − | ||
Lv.7 | ↑ | − | ||
Lv.8 | ↑ | − | ||
Lv.9 | ↑ | − | ||
Lv.10 | 10 | ↑↑ | 2.43 | ↑ |
- 上表のダメージ比率は居合いの構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に斬攻撃し、一定確率で即死させるスキル。
抜刀氷雪(刀・居合いの構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 10 | 習得 | 1.58 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 14 | ↑↑ | 1.98 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 18 | ↑↑ | 2.56 |
- 上表のダメージ比率は居合いの構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵全体に斬+氷属性で攻撃するスキル。
貫突(刀・居合いの構え専用)
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
物理 攻撃力 |
ダメージ 比率 |
|
Lv.1 | 8 | 習得 | 2.24 |
Lv.2 | ↑ | ||
Lv.3 | ↑ | ||
Lv.4 | ↑ | ||
Lv.5 | 11 | ↑↑ | 2.91 |
Lv.6 | ↑ | ||
Lv.7 | ↑ | ||
Lv.8 | ↑ | ||
Lv.9 | ↑ | ||
Lv.10 | 15 | ↑↑ | 3.72 |
- 上表のダメージ比率は居合いの構え+通常攻撃時のダメージを基準(1.00)として出しています。
敵1体に斬攻撃するスキル。
傲骨不敵
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
テラー 成功率 |
|
Lv.1 | 8 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | |
Lv.3 | ↑ | |
Lv.4 | ↑ | |
Lv.5 | 12 | ↑↑ |
Lv.6 | ↑ | |
Lv.7 | ↑ | |
Lv.8 | ↑ | |
Lv.9 | ↑ | |
Lv.10 | 16 | ↑↑ |
敵全体に一定確率でテラーを付着するスキル。
息吹
■スキルレベルによる変化
消費 TP |
HP 回復量 |
回復量 の目安 |
発動速度 | |
Lv.1 | 3 | 習得 | 70 | 習得 |
Lv.2 | ↑ | 75 | − | |
Lv.3 | ↑ | 80 | − | |
Lv.4 | ↑ | 85 | − | |
Lv.5 | 6 | ↑↑ | 104 | ↑ |
Lv.6 | ↑ | 110 | − | |
Lv.7 | ↑ | 116 | − | |
Lv.8 | ↑ | 122 | − | |
Lv.9 | ↑ | 128 | − | |
Lv.10 | 11 | ↑↑ | 160 | ↑ |
- 上表の回復量の目安は、最大HPが200のキャラのものです。
自身と左右にいる味方のHPを回復するスキル。回復マスタリーの対象外。
HP回復量は、スキルレベルごとの基本回復量に味方一人一人の最大HP量に応じた補正がかかる形で決定する。
一閃ブースト
■スキルレベルによる変化
クリティカル 発動率 |
|
Lv.1 | 習得 |
Lv.2〜Lv.10 | ↑ |
クリティカル率を上昇させる常時発動型スキル。
一刀両断
■スキルレベルによる変化
発動率 | 即死成功率 | |
Lv.1 | 習得 | 習得 |
Lv.2〜Lv.10 | ↑ | ↑ |
戦闘開始時に一定確率で敵全体に即死攻撃を行う常時発動型スキル。自分よりも敵のレベルが低いほど発動率が上昇する。
自分よりも敵のレベルが低ければFOEやボス相手にも発動するが、同等以上の敵には全く発動しない。
採掘
スキルレベルを上げることで採掘時に追加で入手できる素材の最大数が増える。あくまで最大数が増えるだけなので、採掘Lv.10でも追加で1個しか入手できないこともある。
スキルレベルが1以上ないと採掘ポイントでレア素材を入手できない。