Index
品川.千岳寺(イベントバトル)
■勝敗条件
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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■出現チーム(下側の敵)
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#1 | コウモクテン★ | 四天王 | 62 | ??? | ??? | - | - | - | 弱 | 反 | 耐 | マハザンダイン デスバウンド ザンダイン |
衝撃激化 衝撃反射 |
四天王 |
ランダ | 鬼女 | 49 | 330 | 183 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | ディアジャマ アギダイン |
物理反射 火炎激化 猛反撃 |
献身 | |
クエレプレ | 邪龍 | 47 | 468 | 130 | - | 弱 | 反 | 耐 | - | - | ブフダイン マハブフダイン |
氷結反射 三分の活泉 氷結激化 |
邪念の波動 | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#2 | ランダ★ | 鬼女 | 49 | 330 | 183 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | ディアジャマ アギダイン |
物理反射 猛反撃 火炎激化 |
献身 |
セイリュウ | 龍王 | 46 | 360 | 116 | - | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | マハジオダイン ジオダイン パララレイ |
電撃激化 勇者の精神 |
龍胴絞め | |
セイリュウ | 龍王 | 46 | 360 | 116 | - | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | マハジオダイン ジオダイン パララレイ |
電撃激化 勇者の精神 |
龍胴絞め | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#3 | ランダ★ | 鬼女 | 49 | 330 | 183 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | ディアジャマ アギダイン |
物理反射 猛反撃 火炎激化 |
献身 |
クエレプレ | 邪龍 | 47 | 468 | 130 | - | 弱 | 反 | 耐 | - | - | ブフダイン マハブフダイン |
氷結反射 三分の活泉 氷結激化 |
邪念の波動 | |
クエレプレ | 邪龍 | 47 | 468 | 130 | - | 弱 | 反 | 耐 | - | - | ブフダイン マハブフダイン |
氷結反射 三分の活泉 氷結激化 |
邪念の波動 | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#4 | ランダ★ | 鬼女 | 49 | 330 | 183 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | ディアジャマ アギダイン |
物理反射 猛反撃 火炎激化 |
献身 |
ケルベロス | 魔獣 | 53 | 476 | 94 | 耐 | 反 | 弱 | 耐 | - | - | マハラギダイン | 勇者の精神 マヒ追加 貫通 |
獣の跳躍 | |
ケルベロス | 魔獣 | 53 | 476 | 94 | 耐 | 反 | 弱 | 耐 | - | - | マハラギダイン | 勇者の精神 マヒ追加 貫通 |
獣の跳躍 |
■出現チーム(上側の敵)
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#5 | ゾウチョウテン★ | 四天王 | 57 | ??? | ??? | - | - | - | - | 弱 | 無 | アギダイン | 戦神の加護 貫通 魔力無効 |
四天王 |
アガレス | 堕天使 | 53 | 433 | 165 | 吸 | 耐 | - | - | 耐 | 弱 | ギガジャマ テトラカーン マハザンダイン |
物理吸収 衝撃激化 勇者の精神 |
いけにえの盟約 | |
クエレプレ | 邪龍 | 47 | 468 | 130 | - | 弱 | 反 | 耐 | - | - | ブフダイン マハブフダイン |
氷結反射 三分の活泉 氷結激化 |
邪念の波動 | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#6 | ヤクシャ★ | 闘鬼 | 52 | 462 | 63 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン デスバウンド |
火炎無効 貫通 |
凶化 |
ケルベロス | 魔獣 | 53 | 476 | 94 | 耐 | 反 | 弱 | 耐 | - | - | マハラギダイン | 勇者の精神 マヒ追加 貫通 |
獣の跳躍 | |
ケルベロス | 魔獣 | 53 | 476 | 94 | 耐 | 反 | 弱 | 耐 | - | - | マハラギダイン デスバウンド 万魔の乱舞 |
猛反撃 マヒ追加 火炎反射 |
獣の跳躍 | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#7 | ヤクシャ★ | 闘鬼 | 52 | 462 | 63 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン デスバウンド |
火炎無効 貫通 |
凶化 |
ヤクシャ | 闘鬼 | 52 | 462 | 63 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン デスバウンド |
火炎無効 貫通 |
凶化 | |
ヤクシャ | 闘鬼 | 52 | 462 | 63 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン デスバウンド |
火炎無効 貫通 |
凶化 | |
No | 名前 | 種族 | Lv | HP | MP | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族特有スキル |
#8 | ヤクシャ★ | 闘鬼 | 52 | 462 | 63 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン デスバウンド |
火炎無効 貫通 |
凶化 |
ウカノミタマ | 神獣 | 52 | 330 | 175 | - | 耐 | - | - | 反 | 耐 | ディアラハン マハザンダイン テトラカーン |
衝撃反射 食いしばり |
瞬転の舞 | |
ウカノミタマ | 神獣 | 52 | 330 | 175 | - | 耐 | - | - | 反 | 耐 | ディアラハン マハザンダイン ザンダイン |
衝撃反射 食いしばり |
瞬転の舞 |
■戦い方
ゾウチョウテン、コウモクテン共に初期配置位置から攻撃が届くので、上側に配置した2チームでゾウチョウテンを攻撃、下側に配置した2チームでコウモクテンを攻撃し、1ターン目で両方とも倒してしまうのが手っ取り早いです。(周囲の悪魔から先に倒そうとすると逆に戦闘が厳しくなる)
なお、上側右のマスに配置するチームで1ターン目からゾウチョウテンに攻撃を仕掛けるためには邪神/邪龍/妖獣族悪魔が必要となります。
ゾウチョウテンと戦わせるチームにはマハザンダイン、嵐の乱舞を使えるリーダーと悪魔を入れておき、コウモクテンと戦わせるチームにはマハジオダイン、雷の乱舞を使えるリーダーと悪魔を入れておくと良いでしょう。
ゾウチョウテン、コウモクテン共にチーム内にクエレプレ(氷結反射)がいるため、氷結属性魔法は使用しづらいです。
戦闘終了後、鬼神ゾウチョウテン、鬼神コウモクテンの合体が解禁されます。