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ダンジョン情報

■ダンジョンチケット入手方法

  • インターネット配信。

■配信期間

  • 2017年7月19日(水)10:00 〜 2017年7月26日(水)9:59
  • 2017年8月2日(水)10:00 〜 2017年8月9日(水)9:59
  • 2017年8月9日(水)10:00 〜 ※無期限(両章に配信)

■ダンジョン構成

ダンジョン構造固定ダンジョン
フロア数
出現ドロップ火・水・木・光・闇・回復
難易度5.0

 このダンジョンは、コロシアムではなく通常のクエストカウンターから挑戦できます。

■入手可能アイテム

敵名称 ソウル エッグ ドロップアイテム
樹獅子・ファルビオン 樹林 碧色の鬼仮面 虹の番人像
木のアルマジン 樹林 ダブエメリットのお守り ダブミスリットのお守り
蒼炎の鎧騎士・ニム 爆炎 黄金の番人像 火の番人像
煌月聖海神・イシス 同名 ミスリットのお守り ダブサファリットのお守り
豊穣神・ダークセレス 同名 古代の碧神面 木の宝玉
呪冠の聖魔王・パイモン 同名

 各フロアにゲートがあるので、途中で脱出することも可能です。

呪冠の瘴気窟

■1F

樹獅子・ファルビオン
攻撃/神 Turn:2 HP:927,000 防:0
  • 【先制攻撃】
    • 9,810ダメージ
  • 通常攻撃(9,810dmg)
  • 幻惑の夜目
    • 盤面を暗闇状態にする
  • ※HP 50%以下で属性が【木】【光】に変化
木のアルマジン
体力 Turn:2 HP:27 防:高防御
  • 【先制】樹獄相殺の構え
    • 5ターンの間、自身への木属性ダメージを100%軽減
  • 通常攻撃(8,450dmg)
  • 孤軍奮闘 ※残り1体になると使用
    • 攻撃力が2倍(永続)

○敵チーム構成

 樹獅子・ファルビオン 2体、木のアルマジン 1体出現。

○備考

 先制で19,620の木属性ダメージを受ける。これを受けられるだけのチームHP、もしくは木ダメージ軽減が必要。

■2F

蒼炎の鎧騎士・ニム
攻撃/回復 Turn:2 HP:4,348,364 防:0
  • 【先制】ファイアバインド
    • 火属性に2〜4ターンのバインド
  • 鉄門の構え ※最初の行動時に使用
    • 5ターンの間、受けるダメージを30%軽減
  • 通常攻撃(16,930dmg)
  • 蒼炎連弓 ※HP 30%以下で使用
    • 5,079ダメージ×3〜5回(最大25,395dmg)
  • ※HP 50%以下で属性が【火】【水】に変化

○HP 30%〜100%

 通常攻撃のみ使用。

○HP 30%以下

 蒼炎連弓のみ使用。

○備考

 先制の火属性バインドに注意。

■3F

煌月聖海神・イシス
神/体力 Turn:2 HP:4,565,752 防:0
  • 【先制】翼神の水壁
    • 10ターンの間、水属性ダメージを75%軽減
  • 聖海の波動
    • 16,595ダメージ
    • 木ドロップを水ドロップに変化
  • 煌命の光
    • 17,258ダメージ
    • 闇ドロップを光ドロップに変化
  • シストルムの音色 ※HP 50%以下で一度だけ使用
    • 5ターンの間、スキルを封印する
  • ※HP 50%以下で属性が【水】【光】に変化

○行動パターン

 聖海の波動と煌命の光をランダムに使用する。

■4F

豊穣神・ダークセレス
神/悪魔 Turn:2 HP:9,876,388 防:0
  • 【先制】女神の束縛
    • 5ターンの間、スキルを封印
  • 霊樹の呪縛
    • 17,846ダメージ
    • ランダムで1体に1ターンのバインド
  • ダークネスウィップ
    • 17,846ダメージ
    • 盤面を暗闇状態にする
  • 完治の光 ※HP 30%以下で使用
    • HPを全回復する
  • ※HP 50%以下で属性が【木】【闇】に変化

○HP 30%〜100%

 霊樹の呪縛とダークネスウィップをランダムに使用する。

○HP 30%以下

 完治の光のみ使用する。

○備考

 完治の光は何度でも使用する。敵の行動ターン数が2の時に大ダメージを与え、一気に倒してしまおう。

■ボス戦

呪冠の聖魔王・パイモン
悪魔/体力 Turn:1 HP:22,317,204 防:0
  • 【先制】偽王国の鈴の音
    • 5コンボ以下の攻撃を吸収(永続)
  • 四方の帝王学
    • パズル開始位置が固定される
    • クロスドロップを2個生成
  • 通常攻撃(18,494dmg)
  • 鬼神ベベル・アブラム
    • ランダムで2体に1ターンのバインド
  • 魔冠の脈動
    • ランダムで木と回復ドロップを3個ずつ生成
  • シグウィルの呪い ※HP 30%以下で使用
    • 18,494ダメージ×5回(計92,470dmg)

○HP 30%〜100%

 下記の順に行動し、これを繰り返す。

  1. 四方の帝王学
  2. 通常攻撃
  3. 四方の帝王学
  4. 鬼神ベベル・アブラム
  5. 四方の帝王学
  6. 魔冠の脈動

○HP 30%以下

 シグウィルの呪いのみを使用する。
 ソウルゲージはHP 20%以下で出現。

○備考

 敵のHPが30%超の時は6ターンに一度の通常攻撃でしかダメージを受けないので楽に耐久できる。また、敵がクロスドロップを作ってくれることもあり、5コンボ以下吸収もそれほど怖くない。
 ちなみに、クロスドロップは盤面に最大で5個まで溜められます。

 魂キャプチャーを狙う際にはダメージ軽減スキルか行動遅延スキルを使おう。クロスドロップを1〜2個残して魂ゲージを出せればコンボ吸収も怖くない。

攻略メモ

  • 1Fで先制19,620の木属性ダメージを受ける。これを受けられるだけのチームHP、もしくは木ダメージ軽減が必要。
  • 2Fは先制で火属性バインドが飛んでくる。
  • 封印耐性を2つ付けておく。

戦い方#1 赤オデンチーム

■チーム構成


チームメンバー属性タイプ覚醒
滅槍の幻術神のアーマー
攻撃

煌聖華の朱雀・レイラン
攻撃
  • 神・悪魔キラー×各1
初代閻魔大王・地獄王 悪魔
  • 神・悪魔キラー×各1
蒼き団長ドギラゴン剣 ドラゴン
  • 神・悪魔キラー×各1
凶災の幻影龍・アニマ ドラゴン
悪魔
  • 封印耐性×2
  • スキルブースト×2
豪雪の狂獣帝・コキュートス ドラゴン
悪魔
  • スキルブースト×2

○補足

  • 星枠の覚醒は全て自動回復。
  • 太陽枠の覚醒は火列消し強化。

○交代要員

 今回はバインドが効かない赤オーディンのアーマーを使用したチームを紹介していますが、高HPのチームであれば同様の手順でクリアできます。

■1F〜4F

 敵が2ターン行動でダメージは2万前後、主人公にバインドが効かないということもあり、やられることはまずない。適当にスキルを使いながら進む。

■ボス戦

 スキル溜めが必要ならば最初にスキルを溜める。ダメージを伴う攻撃は6ターンに1度しかこないので耐久は容易。

 倒すだけで良い場合は、レイラン、ゴクオー君、アニマの順にスキルを使用し、火の横1列×2列で攻撃。

 魂キャプチャーを狙う場合は、敵のHPを40%近くまで減らしたらコキュートスのスキルを使用し、敵が行動できない間に魂ゲージを出してキャプチャーする。
 レイランやゴクオー君のスキルを使って魂ゲージが出るところまで敵HPを減らし、ドギラゴン剣のスキルをキャプチャー時に使うと良いです。

 倒すだけの場合も魂キャプチャーする場合も、最後は6コンボ以上出さないと吸収されて台無しです。敵が作り出すクロスドロップを活用しよう。

降臨ダンジョン(神の章)

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